اخبار و رویدادهای روز انیمیشن و CG
در بخش اخبار سایت پرشین انیمیشن آخرین خبرهای مربوط به دنیای انیمیشن و نرم افزارهای سی جی را دنبال کرده و بروز باشید

نرم افزار Maya 2027.2 منتشر شد؛ مهمترین تغییرات نسخه جدید
نسخه Maya 2027.2 توسط شرکت Autodesk منتشر شد؛ آپدیتی که تمرکز اصلی آن روی توسعه ابزارهای انیمیشن مبتنی بر هوش مصنوعی و بهویژه سیستم MotionMaker قرار دارد. کاربران در این نسخه برای نخستین بار میتوانند مدلهای هوش مصنوعی اختصاصی خود را برای MotionMaker آموزش دهند. این مدلها با استفاده از دادههای موشن کپچر یا انیمیشنهای Keyframe قابل آموزش هستند؛ قابلیتی که MotionMaker را از سیستمی متکی به مدلهای آماده، به ابزاری قابل شخصیسازی برای استودیوها و پایپلاینهای تولید تبدیل میکند.

V-Ray 7.4 برای Maya منتشر شد
V-Ray 7.4 برای Maya منتشر شد شرکت Chaos نسخه V-Ray 7.4 برای Maya را منتشر کرد. این بروزرسانی که چهارمین آپدیت اصلی از سری V-Ray 7 محسوب میشود، با هدف افزایش سرعت رندر، بهبود گردش کار کاربران و گسترش قابلیتهای موتور رندر عرضه شده است. در این نسخه، پشتیبانی از پردازندههای گرافیکی AMD، قابلیتهای جدید برای 3D Gaussian Splats، بهبود یکپارچگی با Bifrost و ادغام ابزار هوش مصنوعی Veras از مهمترین تغییرات به شمار میروند. همچنین Chaos اعلام کرده است

درباره موتور رندر Redshift
موتور رندر Redshift یکی از پرکاربردترین و موثرترین ابزارهای رندرینگ در صنعت گرافیک کامپیوتری است که توسط شرکت Maxon توسعه داده شده است. این موتور ابزاری قدرتمند برای تولید تصاویر با کیفیت بالا در برنامههای گرافیکی سهبعدی است. با پرشین انیمیشن همراه باشید تا در این مقاله به صورت کلی ویژگیها، عملکرد و کاربردهای این موتور رندر را بررسی کنیم. معرفی موتور رندر Redshift Redshift یک موتور رندر 3D مبتنی بر GPU است. این یک موتور رندر بسیار سریع و

معرفی DaVinci Resolve 21
شرکت Blackmagic Design نرمافزار محبوب DaVinci Resolve، ابزار حرفهای تدوین، کالرگرید و پستپروداکشن خود را بهروزرسانی کرد. همزمان نسخه تجاری این نرمافزار یعنی DaVinci Resolve Studio که با قیمت ۲۹۵ دلار عرضه میشود نیز آپدیت جدیدی دریافت کرده است. نسخه 21.0 یک بهروزرسانی بزرگ برای داوینچی دیزالو محسوب میشود و قابلیت تازهای با نام Photo Page را به نرمافزار اضافه شده است.. این بخش جدید به کاربران اجازه میدهد از ابزارهای پیشرفته اصلاح رنگ و Workflow های حرفهای DaVinci Resolve

معرفی پلاگین Headshot – سریعترین روش ساخت چهره سهبعدی
ساخت چهرههای سهبعدی واقعگرایانه همیشه یکی از زمانبرترین مراحل تولید کاراکتر در پروژههای انیمیشن، بازی و جلوههای ویژه بوده است. مدلسازی دستی صورت، تنظیم توپولوژی، ریگ صورت و آمادهسازی برای انیمیشن معمولاً ساعتها یا حتی روزها زمان نیاز دارد. اما پلاگین Headshot از شرکت Reallusion این روند را به شکل قابلتوجهی سریعتر و حرفهایتر کرده است. پلاگین Headshot که برای نرمافزار Character Creator توسعه داده شده، امکان تبدیل تصاویر دوبعدی یا اسکالپتهای سهبعدی به چهرههای کاملاً ریگشده و آماده انیمیشن

Maya 2027.1 منتشر شد | آپدیت جدید اتودسک مایا
شرکت Autodesk نسخه 2027.1 Maya را منتشر کرد؛ آپدیتی که شاید در ظاهر یک بروزرسانی میاننسلی به نظر برسد، اما در عمل یکی از مهمترین قدمهای Autodesk برای نزدیکتر کردن Maya به Pipelineهای مدرن تولید انیمیشن، جلوههای ویژه و پروژههای استودیویی محسوب میشود. در این نسخه تمرکز اصلی روی بهبود Workflow، استانداردسازی تبادل داده، ارتقای ابزارهای Rigging، Animation، FX و Rendering و همچنین توسعه زیرساخت OpenUSD قرار گرفته است. برخلاف بسیاری از آپدیتهای سالهای گذشته که بیشتر روی قابلیتهای نمایشی

Nexus شبیهسازی سریعتر با GPU در Cinema 4D
معرفی Nexus شرکت Insydium با معرفی مجموعهی Nexus، گام بزرگی در جهت ارتقای فناوری شبیهسازی در نرمافزار Cinema 4D برداشته است. این مجموعه که بخشی از بستهی نرمافزاری Fused به شمار میآید، با استفاده از پردازش گرافیکی (GPU) طراحی شده تا جایگزینی قدرتمند برای سیستمهای CPU محور سنتی در X-Particles باشد. به گفتهی Insydium، Nexus نخستین موج از ابزارهای GPU محور این شرکت است که با هدف تسریع فرآیند شبیهسازی و افزایش بهرهوری هنرمندان انیمیشن سهبعدی عرضه شده است. فناوری

معرفی نرم افزار Cascadeur 2026.1
شرکت Nekki نسخه جدید نرمافزار انیمیشن مبتنی بر هوش مصنوعی خود یعنی Cascadeur 2026.1 را منتشر کرده است؛ نسخهای که تمرکز اصلی آن بر ترکیب هوش مصنوعی، فیزیک واقعی و بهینهسازی جریان کاری انیمیشن در بازیسازی و جلوههای ویژه است. این نرمافزار که از سال 2019 معرفی شد، با هدف سادهسازی فرآیند انیمیشن کاراکتر و کاهش وابستگی به تنظیمات دستی پیچیده، بهتدریج به یکی از ابزارهای مهم در حوزه انیمیشن سهبعدی تبدیل شده است. هوش مصنوعی در قلب Cascadeur یکی

ویژگیهای جدید Maya 2027
نسخه جدید Autodesk Maya 2027 توسط کمپانی اتودسک منتشر شده و تحولات گستردهای را در تمام بخشهای این نرمافزار حرفهای مدلسازی سهبعدی، انیمیشن، جلوههای ویژه و شبیهسازی به ارمغان آورده است. این آپدیت شامل تغییرات اساسی در ابزارهای مختلف Maya است که عملکرد نرمافزار را بهطور چشمگیری بهبود داده و آن را به یک ابزار بسیار قدرتمندتر برای هنرمندان، طراحان و انیماتورها تبدیل کرده است. یکی از مهمترین ویژگیهای اضافهشده در این نسخه معرفی سیستم Smart Bevel است که بهطور

قطع اینترنت در ایران؛ پرشین انیمیشن کنار شماست
قطع اینترنت در ایران، پرشین انیمیشن کنار شماست این روزها، با کندی اینترنت و اختلال مداوم شبکههای ارتباطی، شرایط برای همه ما سختتر از همیشه شده است. وضعیت نابسامان کشور باعث شده حتی سادهترین کارها هم با چالش روبهرو شود و ارتباط با دوستان، همکاران و کلاسهای آنلاین دچار وقفه شود. ما در پرشین انیمیشن کاملاً درک میکنیم که این محدودیتها چه حس خستگی و دلنگرانیای ایجاد میکنند. میدانیم وقتی فرصتها از دست میروند و مسیرهای یادگیری و خلاقیت کند

بازار کار انیمیشن در دنیا
صنعت انیمیشن یکی از جذابترین و پرطرفدارترین حوزههای هنری و تکنولوژیکی در سطح جهانی است. این رشته تنها محدود به سینما و تلویزیون نمیشود، بلکه در دنیای دیجیتال، بازیهای ویدئویی، تبلیغات، آموزش آنلاین و حتی واقعیت افزوده و واقعیت مجازی نیز نقش مهمی ایفا میکند. به همین دلیل، بازار کار انیمیشن با سرعتی شگفتانگیز در حال رشد است و هر روز فرصتهای شغلی جدیدی در این حوزه ایجاد میشود. اگر به این صنعت علاقهمند هستید، باید بدانید که با پیگیری حرفهای و کسب مهارتهای لازم، میتوانید به دنیای پرپتانسیل این صنعت وارد شوید و از فرصتهای بیپایان آن بهرهمند شوید. انیمیشن سازی یکی از رشتههای هنری است که طرفداران زیادی در سراسر جهان دارد و بازار کار آن نیز به

معرفی نرم افزار Houdini 21
شرکت SideFX با انتشار ویدئویی رسمی، از نسخه جدید نرمافزار محبوب خود، Houdini 21، رونمایی کرده است. نسخهای که به گفته سازندگان، بیش از ۳۰۰ قابلیت جدید را در اختیار کاربران قرار میدهد و تجربهی ساخت انیمیشن، جلوههای ویژه، موشنگرافیک و توسعهی بازی را وارد مرحلهی تازهای میکند. جزئیات بیشتر قرار است در رویداد SIGGRAPH 2025 اعلام شود، اما در همین پیشنمایش، میتوان عمق تغییرات را بهخوبی حس کرد. KineFX بالاخره به مرحله تولید رسید یکی از تحولات اساسی Houdini 21 در حوزهی ریگ و انیمیشن شخصیتهاست. ابزار KineFX که برای مدتها در مرحله توسعه و آزمایش بود، اکنون رسماً Production-Ready اعلام شده است. این ابزار قابلیت ریگ خودکار اندامهایی مثل دست و پا را دارد و پشتیبانی از blendshape

Abstract نرم افزار InstaMAT را منتشر کرد
🆕 بهروزرسانی – نسخه نهایی InstaMAT 2025 منتشر شد شرکت Abstract با عرضه نسخه نهایی و رسمی InstaMAT 2025، گام بلندی در توسعه ابزارهای تکسچرینگ حرفهای برداشته است. در این نسخه، امکانات جدیدی مانند سیستم ساخت زمین (Terrain Generation)، شبیهسازی فرسایش طبیعی، ماسکگذاری دینامیک با فیلترهای پیشرفته و همچنین ادغام مستقیم با فضای ابری Polyverse ارائه شده که فرآیند تولید متریال را دقیقتر و منعطفتر کردهاند. علاوه بر آن، نسخه رایگان Pioneer همچنان در دسترس هنرمندان مستقل باقی مانده و برای استفاده تجاری نیز قابل استفاده است.در ادامه، مروری خواهیم داشت بر معرفی اولیه این نرمافزار قدرتمند. شرکت Abstract بهطور رسمی نرمافزار InstaMAT را منتشر کرده است؛ ابزاری قدرتمند برای ساخت محتوای سهبعدی با قابلیت مقیاسپذیری بالا. این بسته نرمافزاری

انتشار نسخه جدید Cinema 4D 2025.3
شرکت Maxon با عرضه نسخهی جدید Cinema 4D 2025.3 بار دیگر مرزهای خلاقیت در حوزهی انیمیشن سهبعدی و موشنگرافیک را جابهجا کرده است. این نسخه با مجموعهای از ابزارهای پیشرفته، از جمله شبیهسازی واقعگرایانه مایعات و امکانات مبتنی بر هوش مصنوعی، فرآیند طراحی و تولید محتوای بصری را برای طراحان، هنرمندان و متخصصان ویدیو، سریعتر، هوشمندتر و پویاتر کرده است. Cinema 4D 2025.3 نهتنها نیازهای حرفهایترین کاربران را پاسخ میدهد، بلکه با بهینهسازیهای گسترده، تجربهای روانتر و کارآمدتر برای تولید آثار خیرهکنندهی دیجیتال فراهم میسازد. 💧 شبیهسازی واقعگرایانه مایعات با GPU در نسخه جدید Cinema 4D یکی از مهمترین قابلیتهای افزودهشده در Cinema 4D 2025.3، امکان شبیهسازی مایعات با پردازش GPU است؛ قابلیتی که با تکیه بر سیستم پیشرفتهی Unified

معرفی هوش مصنوعی luma
Luma Labs از مدل جدید خود به نام Dream Machine رونمایی کرد که به کمک هوش مصنوعی، امکان ساخت ویدیو از متن و تصاویر را فراهم میکند. این ابزار به سرعت مورد استقبال کاربران قرار گرفت و در همان ساعات اولیه انتشار، با حجم عظیمی از درخواستها روبرو شد. به همین دلیل، Luma Labs برای رفع مشکل ترافیک و ارائه دسترسی عادلانه به همه کاربران، نسخه رایگان Dream Machine را بدون نیاز به لیست انتظار عرضه کرد. در نسخه رایگان، کاربران میتوانند تا 30 ویدیو در ماه بسازند و در صورت نیاز، به نسخههای پولی با امکانات بیشتر ارتقا یابند. برای استفاده از هوش مصنوعی لوما وارد این وب سایت شوید در دنیای امروز، ویدئو به ابزاری قدرتمند برای برقراری

معرفی نسخه موبایل فتوشاپ
Adobe Photoshop Mobile، نسخه جدید و بهینهشده نرمافزار قدرتمند فتوشاپ، اکنون در دستان شماست تا دنیای انیمیشنسازی و ویرایش تصویر را متحول کند. این برنامه که به طور گسترده در صنعت انیمیشن برای کانسپت آرت و روتوش رندرها استفاده میشود، تجربهای بینظیر از خلاقیت را روی موبایل ارائه میدهد. با فتوشاپ موبایل، میتوانید ایدههای خود را هر جا که هستید، به واقعیت تبدیل کنید و با پرشین انیمیشن همراه باشید تا این نوشته مفید را بخوانید. ویژگیهای کلیدی فتوشاپ موبایل: آزادی عمل در دنیای انیمیشنسازی فتوشاپ موبایل با رابط کاربری بهینهشده برای صفحه نمایش گوشیها، به شما امکان میدهد تا از ویژگیهای کلیدی نسخه دسکتاپ استفاده کنید. این برنامه که ابتدا برای آیفون منتشر شد و اکنون نسخه بتای آن

نرم افزار Autodesk Maya 2026.1
معرفی Maya 2026.1: انقلاب هوش مصنوعی در انیمیشنسازی شرکت Autodesk با انتشار نسخه جدید Maya 2026.1، گامی بزرگ در جهت ترکیب هوش مصنوعی با انیمیشنسازی سهبعدی برداشته است. این نسخه با تمرکز بر صنایع جلوههای ویژه، بازیسازی و موشن گرافیک، ابزارهایی نوین را در اختیار هنرمندان دیجیتال قرار میدهد؛ در صدر آنها، سیستم هوش مصنوعی جدیدی به نام MotionMaker قرار دارد. MotionMaker: طراحی حرکات پیچیده در چند دقیقه MotionMaker ابزار اصلی جدید Maya 2026.1 است؛ سیستمی مولد و مبتنی بر هوش مصنوعی که طراحی حرکات طبیعی را در مدت چند دقیقه ممکن میسازد. به این صورت که بهجای ساخت انیمیشن بهصورت فریم به فریم، کاربران تنها کافیست نقاط شروع و پایان یک حرکت را مشخص کنند یا یک مسیر حرکتی

نسخه 20 داوینچی ریزالو منتشر شد
شرکت بلکمجیک دیزاین (Blackmagic Design) بهصورت رسمی از نسخه جدید داوینچی ریزالو 20 (DaVinci Resolve 20) رونمایی کرد؛ نرمافزاری حرفهای برای تدوین ویدیو، اصلاح رنگ و جلوههای بصری که حالا با بیش از ۱۰۰ قابلیت جدید، توجه فعالان صنعت فیلم و انیمیشن را به خود جلب کرده است. مهمترین ویژگی این نسخه، تمرکز عمیق بر هوش مصنوعی و اتوماسیون هوشمند فرآیندهای تدوین است. تغییرات کلیدی در بخش اصلاح رنگ (Color Page) نسخه جدید داوینچی ریزالو 20 با معرفی ابزارهای پیشرفته در بخش Color Grading، استانداردهای جدیدی برای اصلاح رنگ در پروژههای حرفهای تعیین کرده است: 🔹 Chroma Warpابزاری کاملاً نوآورانه که به کاربران اجازه میدهد رنگ و اشباع را بهصورت بصری و خلاقانه تغییر دهند. این ابزار مانند یک بوم

تغییر سیاست Cubebrush در قبال محتوای هوش مصنوعی
در اردیبهشت ۱۴۰۴، بازار آنلاین داراییهای دیجیتال Cubebrush سیاستهای خود را در قبال محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی تغییر داد. بر اساس این تغییرات، محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی همچنان میتواند در سایت بارگذاری شود، اما در صورت برچسبگذاری صحیح، بهطور خودکار از نتایج جستجو و فروشگاههای فروشندگان پنهان میشود و تنها از طریق لینک مستقیم قابل دسترسی خواهد بود. هدف نهایی Cubebrush ایجاد بازاری عاری از محتوای هوش مصنوعی است. دلایل تغییر سیاست Cubebrush Cubebrush که در سال ۲۰۱۴ تأسیس شده، یکی از محبوبترین بازارهای آنلاین برای محتوای آماده CG است. با افزایش تعداد محصولات تولیدشده با ابزارهای هوش مصنوعی، این پلتفرم تصمیم گرفت سیاستهای خود را برای حفظ کیفیت و اصالت آثار تغییر دهد. جزئیات سیاست جدید برچسبگذاری

انتشار موتور رندر V-Ray 7.1
موتور رندرینگ V-Ray 7.1 که توسط Chaos توسعه یافته است، یکی از پیشرفتهترین ابزارهای شبیهسازی بصری برای معماران، طراحان سهبعدی و انیماتورها محسوب میشود. این نرمافزار با ارائه بهروزرسانی V-Ray 7.1 (Update 1) قابلیتهای جدید و بهبودهای کاربردی بسیاری را به کاربران خود ارائه میدهد. در این نسخه، دسترسی به بیش از ۳,۱۰۰ متریال واقعی از کتابخانه Chaos Cosmos فراهم شده که تجربه کار با V-Ray را به مراتب سادهتر و حرفهایتر کرده است. دسترسی به بیش از ۳,۱۰۰ متریال واقعی در Chaos Cosmos یکی از مهمترین تغییرات V-Ray 7.1، اضافه شدن ۳,۱۰۰+ متریال واقعی به کتابخانه Chaos Cosmos است. این متریالها با استفاده از پیشرفتهترین فناوریهای اسکن سهبعدی و تکنیکهای پردازش تصویر ایجاد شدهاند تا سطوح را با دقت

