اخبار و رویدادهای روز انیمیشن و CG
در بخش اخبار سایت پرشین انیمیشن آخرین خبرهای مربوط به دنیای انیمیشن و نرم افزارهای سی جی را دنبال کرده و بروز باشید

قطع اینترنت در ایران؛ پرشین انیمیشن کنار شماست
قطع اینترنت در ایران، پرشین انیمیشن کنار شماست این روزها، با کندی اینترنت و اختلال مداوم شبکههای ارتباطی، شرایط برای همه ما سختتر از همیشه شده است. وضعیت نابسامان کشور باعث شده حتی سادهترین کارها هم با چالش روبهرو شود و ارتباط با دوستان، همکاران و کلاسهای آنلاین دچار وقفه شود. ما در پرشین انیمیشن کاملاً درک میکنیم که این محدودیتها چه حس خستگی و دلنگرانیای ایجاد میکنند. میدانیم وقتی فرصتها از دست میروند و مسیرهای یادگیری و خلاقیت کند

بررسی نرم افزار Cinema 4D 2026.1
شرکت Maxon نسخه جدید Cinema 4D 2026.1 را منتشر کرده و آن را یکی از بزرگترین بروزرسانیهای سیستم موشنگرافیک در سالهای اخیر معرفی کرده است. این نسخه تمرکز ویژهای بر بهینهسازی ابزارهای طراحی حرکتی، شبیهسازیهای فیزیکی، سرعت رندرینگ با Redshift و هماهنگی در انتقال داده بین نرمافزارهای صنعتی دارد. نسخه جدید بهطور مستقیم رقابت نرمافزار را با Maya، Blender و Houdini وارد مرحله جدیدی کرده و آن را به یکی از گزینههای اصلی برای استودیوهای تبلیغاتی، انیمیشن، VFX و طراحی

نرم افزار Autodesk Maya 2026.3
شرکت Autodesk با انتشار نسخه Maya 2026.3 یکی از مهمترین بهروزرسانیهای سالهای اخیر این نرمافزار را ارائه کرده است. این نسخه با تمرکز بر ارتقای هسته ابزارهای ریگینگ، انیمیشن، شبیهسازی و LookDev منتشر شده و مجموعهای از قابلیتهای تازه را در اختیار هنرمندان قرار میدهد. Autodesk در Maya 2026.3 ابزارهای جدیدی برای تحلیل تغییر شکل کاراکتر، سیستم اولیه شبیهسازی تخریب در Bifrost، و مجموعهای از امکانات بهروزشده در LookdevX معرفی کرده است. افزون بر این، پلاگینهای Arnold و USD نیز


Nexus شبیهسازی سریعتر با GPU در Cinema 4D
معرفی Nexus شرکت Insydium با معرفی مجموعهی Nexus، گام بزرگی در جهت ارتقای فناوری شبیهسازی در نرمافزار Cinema 4D برداشته است. این مجموعه که بخشی از بستهی نرمافزاری Fused به شمار میآید، با استفاده از پردازش گرافیکی (GPU) طراحی شده تا جایگزینی قدرتمند برای سیستمهای CPU محور سنتی در X-Particles باشد. به گفتهی Insydium، Nexus نخستین موج از ابزارهای GPU محور این شرکت است که با هدف تسریع فرآیند شبیهسازی و افزایش بهرهوری هنرمندان انیمیشن سهبعدی عرضه شده است. فناوری

معرفی EbSynth 2 ابزار تبدیل ویدیو به انیمیشن
در دنیایی که خلاقیت بیش از هر زمان دیگری با هوش مصنوعی گره خورده، ابزاری تازهنفس پا به میدان گذاشته که نگاه ما به انیمیشن را دگرگون میکند. EbSynth 2؛ انقلابی در تبدیل ویدیو به انیمیشن، فراتر از هوش مصنوعی نرمافزاری است که با نگاهی متفاوت به خلق تصویر میپردازد؛ ابزاری که بهجای تکیه بر مدلهای یادگیری ماشینی، از الگوریتمی دقیق و سنتی بهره میگیرد تا ویدیوهای واقعی را به انیمیشنهایی با روح نقاشی دستی تبدیل کند. در نگاه اول،

ابزارهای هوش مصنوعی جدید اتودسک برای Maya
اتودسک در رویداد AU 2025 (Autodesk University 2025) از مجموعهای از ابزارهای نوآورانه مبتنی بر هوش مصنوعی برای نرمافزار Maya رونمایی کرد؛ نرمافزاری که ستون اصلی بسیاری از پروژههای انیمیشنسازی سهبعدی، جلوههای ویژه (VFX)، بازیسازی و موشن گرافیک است. این خبر برای کسانی که در مسیر آموزش انیمیشن و یادگیری مایا هستند، اهمیت ویژهای دارد؛ چرا که این ابزارها میتوانند زمان تولید را کاهش داده و فرایند طراحی و انیمیشنسازی را سادهتر کنند. 🎯 Autodesk Assistant: یک دستیار هوش مصنوعی

پلاگین جدید Cascadeur برای Unreal Engine
اپلیکیشن انیمیشن مبتنی بر هوش مصنوعی Cascadeur به عنوان یکی از ابزارهای نوآورانه در صنعت انیمیشن، بهزودی با یک پلاگین اختصاصی Unreal Engine Live Link ارتقا پیدا میکند. این پلاگین انقلابی به کاربران اجازه میدهد دادههای انیمیشن را بهصورت real-time از Cascadeur به Unreal Engine منتقل کنند. به این معنا که دیگر نیازی به خروجیگیری دستی و وارد کردن مجدد فایلها وجود نخواهد داشت، بلکه تمام تغییرات و سکانسهای انیمیشن به شکل همزمان و زنده در محیط Unreal Engine قابل

ویژگیهای جدید نرم افزار Character Creator 5
کمپانی Reallusion با عرضه نسخه جدید Character Creator 5، گامی بزرگ در ارتقاء کیفیت طراحی کاراکتر سهبعدی برداشته است. این ابزار محبوب که از سال 2015 در حوزههای بازیسازی، انیمیشن، موشن گرافیک و VFX کاربرد داشته، اکنون با مجموعهای از قابلیتهای نوین آماده خدمترسانی به هنرمندان حرفهای است. نسخهی جدید با معرفی پایههای HD امکان خلق مدلهایی با جزئیاتی تا ۱۶ برابر بیشتر نسبت به گذشته را فراهم میکند. بازطراحی ساختار چشمها، بهبود چشمگیر در بافتهای پوست و اضافه شدن

نسخه جدید After Effects 25.4 منتشر شد
نسخه جدید After Effects 25.4 منتشر شد | بررسی کامل ویژگیها و امکانات شرکت Adobe در تازهترین آپدیت خود، نسخه After Effects 25.4 را معرفی و منتشر کرد. این نسخه که در اوت ۲۰۲۵ عرضه شده، بهعنوان یکی از قدرتمندترین نرمافزارهای گرافیک حرکتی، جلوههای بصری و پستولید ویدیو، تغییرات مهمی را برای طراحان، انیماتورها و تدوینگران به همراه دارد. تمرکز اصلی این آپدیت بر روی بهبود پشتیبانی از محتوای HDR، افزایش سرعت گردش کار و ارتقای ابزارهای کار با لایهها

قطع اینترنت در ایران؛ پرشین انیمیشن کنار شماست
قطع اینترنت در ایران، پرشین انیمیشن کنار شماست این روزها، با کندی اینترنت و اختلال مداوم شبکههای ارتباطی، شرایط برای همه ما سختتر از همیشه شده است. وضعیت نابسامان کشور باعث شده حتی سادهترین کارها هم با چالش روبهرو شود و ارتباط با دوستان، همکاران و کلاسهای آنلاین دچار وقفه شود. ما در پرشین انیمیشن کاملاً درک میکنیم که این محدودیتها چه حس خستگی و دلنگرانیای ایجاد میکنند. میدانیم وقتی فرصتها از دست میروند و مسیرهای یادگیری و خلاقیت کند میشوند، چقدر فشار روی شماست. اما میخواهیم بدانید که در این روزهای سخت، ما کنار شما هستیم. مسیر آموزش، رشد و خلق اثرهای انیمیشن متوقف نمیشود؛ فقط شکلش کمی متفاوت شده است و ما با شما تا عبور از این

بررسی نرم افزار Cinema 4D 2026.1
شرکت Maxon نسخه جدید Cinema 4D 2026.1 را منتشر کرده و آن را یکی از بزرگترین بروزرسانیهای سیستم موشنگرافیک در سالهای اخیر معرفی کرده است. این نسخه تمرکز ویژهای بر بهینهسازی ابزارهای طراحی حرکتی، شبیهسازیهای فیزیکی، سرعت رندرینگ با Redshift و هماهنگی در انتقال داده بین نرمافزارهای صنعتی دارد. نسخه جدید بهطور مستقیم رقابت نرمافزار را با Maya، Blender و Houdini وارد مرحله جدیدی کرده و آن را به یکی از گزینههای اصلی برای استودیوهای تبلیغاتی، انیمیشن، VFX و طراحی صنعتی تبدیل کرده است. تحول در MoGraph با Cloner مبتنی بر Advanced Distribution در این نسخه، ابزار محبوب Cloner به شکل چشمگیری ارتقا یافته است. قابلیت جدید Advanced Distribution اکنون بر پایه سیستم Node-Based عمل میکند و این امکان را

نرم افزار Autodesk Maya 2026.3
شرکت Autodesk با انتشار نسخه Maya 2026.3 یکی از مهمترین بهروزرسانیهای سالهای اخیر این نرمافزار را ارائه کرده است. این نسخه با تمرکز بر ارتقای هسته ابزارهای ریگینگ، انیمیشن، شبیهسازی و LookDev منتشر شده و مجموعهای از قابلیتهای تازه را در اختیار هنرمندان قرار میدهد. Autodesk در Maya 2026.3 ابزارهای جدیدی برای تحلیل تغییر شکل کاراکتر، سیستم اولیه شبیهسازی تخریب در Bifrost، و مجموعهای از امکانات بهروزشده در LookdevX معرفی کرده است. افزون بر این، پلاگینهای Arnold و USD نیز با بهبودهای فنی قابلتوجه همراه شدهاند. این نسخه نهتنها برای استودیوهای بزرگ فعال در حوزه VFX و تولید انیمیشن اهمیت دارد، بلکه برای فریلنسرها و تیمهای کوچک نیز یک ارتقای کاربردی و آیندهنگر محسوب میشود. Dynamic Geometry Attributes؛ نسل جدید


Nexus شبیهسازی سریعتر با GPU در Cinema 4D
معرفی Nexus شرکت Insydium با معرفی مجموعهی Nexus، گام بزرگی در جهت ارتقای فناوری شبیهسازی در نرمافزار Cinema 4D برداشته است. این مجموعه که بخشی از بستهی نرمافزاری Fused به شمار میآید، با استفاده از پردازش گرافیکی (GPU) طراحی شده تا جایگزینی قدرتمند برای سیستمهای CPU محور سنتی در X-Particles باشد. به گفتهی Insydium، Nexus نخستین موج از ابزارهای GPU محور این شرکت است که با هدف تسریع فرآیند شبیهسازی و افزایش بهرهوری هنرمندان انیمیشن سهبعدی عرضه شده است. فناوری Vulkan و توان پردازشی GPU Nexus بر پایهی Vulkan API توسعه یافته و با طیف گستردهای از کارتهای گرافیکی شامل Nvidia، AMD و Apple M1/M1 Ultra سازگار است. این فناوری جدید، توان محاسباتی GPU را بهطور کامل در اختیار نرمافزار

معرفی EbSynth 2 ابزار تبدیل ویدیو به انیمیشن
در دنیایی که خلاقیت بیش از هر زمان دیگری با هوش مصنوعی گره خورده، ابزاری تازهنفس پا به میدان گذاشته که نگاه ما به انیمیشن را دگرگون میکند. EbSynth 2؛ انقلابی در تبدیل ویدیو به انیمیشن، فراتر از هوش مصنوعی نرمافزاری است که با نگاهی متفاوت به خلق تصویر میپردازد؛ ابزاری که بهجای تکیه بر مدلهای یادگیری ماشینی، از الگوریتمی دقیق و سنتی بهره میگیرد تا ویدیوهای واقعی را به انیمیشنهایی با روح نقاشی دستی تبدیل کند. در نگاه اول، نتیجه شبیه جادویی مدرن است؛ هر فریم از ویدیو، به اثری هنری تبدیل میشود که مرز میان واقعیت و خیال را از میان برمیدارد. EbSynth 2 برخلاف ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی، نیازی به آموزش مدل ندارد، اما خروجی آن

ابزارهای هوش مصنوعی جدید اتودسک برای Maya
اتودسک در رویداد AU 2025 (Autodesk University 2025) از مجموعهای از ابزارهای نوآورانه مبتنی بر هوش مصنوعی برای نرمافزار Maya رونمایی کرد؛ نرمافزاری که ستون اصلی بسیاری از پروژههای انیمیشنسازی سهبعدی، جلوههای ویژه (VFX)، بازیسازی و موشن گرافیک است. این خبر برای کسانی که در مسیر آموزش انیمیشن و یادگیری مایا هستند، اهمیت ویژهای دارد؛ چرا که این ابزارها میتوانند زمان تولید را کاهش داده و فرایند طراحی و انیمیشنسازی را سادهتر کنند. 🎯 Autodesk Assistant: یک دستیار هوش مصنوعی واقعی برای هنرمندان شرکت اتودسک با معرفی Autodesk Assistant به کاربران امکان میدهد تا با دستورات متنی ساده، نرمافزار را کنترل کنند. این دستیار هوش مصنوعی که پیشتر در نرمافزارهایی مانند AutoCAD و Revit برای جستوجوی مستندات به کار میرفت،

پلاگین جدید Cascadeur برای Unreal Engine
اپلیکیشن انیمیشن مبتنی بر هوش مصنوعی Cascadeur به عنوان یکی از ابزارهای نوآورانه در صنعت انیمیشن، بهزودی با یک پلاگین اختصاصی Unreal Engine Live Link ارتقا پیدا میکند. این پلاگین انقلابی به کاربران اجازه میدهد دادههای انیمیشن را بهصورت real-time از Cascadeur به Unreal Engine منتقل کنند. به این معنا که دیگر نیازی به خروجیگیری دستی و وارد کردن مجدد فایلها وجود نخواهد داشت، بلکه تمام تغییرات و سکانسهای انیمیشن به شکل همزمان و زنده در محیط Unreal Engine قابل مشاهده خواهند بود. این قابلیت نه تنها سرعت تولید را افزایش میدهد، بلکه دقت و کیفیت خروجی نهایی را نیز برای استودیوهای انیمیشن و توسعهدهندگان بازی به سطحی بالاتر میبرد. توسعه این پلاگین با حمایت مالی Epic Games و در

ویژگیهای جدید نرم افزار Character Creator 5
کمپانی Reallusion با عرضه نسخه جدید Character Creator 5، گامی بزرگ در ارتقاء کیفیت طراحی کاراکتر سهبعدی برداشته است. این ابزار محبوب که از سال 2015 در حوزههای بازیسازی، انیمیشن، موشن گرافیک و VFX کاربرد داشته، اکنون با مجموعهای از قابلیتهای نوین آماده خدمترسانی به هنرمندان حرفهای است. نسخهی جدید با معرفی پایههای HD امکان خلق مدلهایی با جزئیاتی تا ۱۶ برابر بیشتر نسبت به گذشته را فراهم میکند. بازطراحی ساختار چشمها، بهبود چشمگیر در بافتهای پوست و اضافه شدن پروفایلهای تازه برای انیمیشن چهره، موجب شده کاراکترها در نماهای نزدیک طبیعیتر و زندهتر از همیشه دیده شوند. از مهمترین قابلیتهای اضافهشده در CC5 میتوان به ابزار نوآورانه ActorMixer اشاره کرد؛ سیستمی که به طراحان اجازه میدهد بدون تخریب مدلهای

نسخه جدید After Effects 25.4 منتشر شد
نسخه جدید After Effects 25.4 منتشر شد | بررسی کامل ویژگیها و امکانات شرکت Adobe در تازهترین آپدیت خود، نسخه After Effects 25.4 را معرفی و منتشر کرد. این نسخه که در اوت ۲۰۲۵ عرضه شده، بهعنوان یکی از قدرتمندترین نرمافزارهای گرافیک حرکتی، جلوههای بصری و پستولید ویدیو، تغییرات مهمی را برای طراحان، انیماتورها و تدوینگران به همراه دارد. تمرکز اصلی این آپدیت بر روی بهبود پشتیبانی از محتوای HDR، افزایش سرعت گردش کار و ارتقای ابزارهای کار با لایهها و متن است پشتیبانی پیشرفته از فرادادههای HDR در After Effects 25.4 یکی از شاخصترین تغییرات این نسخه، بهبود کامل در مدیریت رنگ و فرادادههای HDR است. اکنون After Effects 25.4 از متادیتای مدیریت رنگ CICP پشتیبانی میکند که امکان

