اخبار دنیای انیمیشن و vfx
بخش اخبار سایت پرشین انیمیشن تمام رویدادها و خبرهای مرتبط با انیمیشن، نرم افزارهای سه بعدی و انیمیشن و همچنین مهمترین رویدادهای CG را پوشش میدهد. شما هر روز می توانید به این بخش مراجعه کرده و جدیدترین و آخرین اخبار مربوط به حوزه انیمیشن را دریافت کنید در صورتی که عضو کانال تلگرام و یا پیج اینستاگرام پرشین انیمیشن باشید می توانید زودتر اخبار جدید را دنبال کنید
نسخه جدید نرم افزار Marmoset Toolbag 4.0.5.2 منتشر شد
1 بهمن 1401
Toolbag 4 دارای یک موتور کاملاً جدید ردیابی پرتو، پشتیبانی RTX، ابزارهای بافت سه بعدی، UI و فضاهای کاری قابل تنظیم، baking با سرعت RTX، و یک کتابخانه دارایی رایگان ساخته شده توسط Marmoset برای پاسخگویی بهتر به نیازهای رندرینگ و تکسچرینگ شما است. این نسخه یک بار دیگر افقهای Toolbag را گسترش میدهد و به یک ابزار کامل رندر و ایجاد محتوا برای هر هنرمند سه بعدی تبدیل میشود.
نرم افزار جدید Autograph
30 دی 1401
استارتآپ فرانسوی Left Angle برنامه Autograph را راهاندازی کرده است، نسل بعدی ابزار تولید محتوا و ترکیب این برنامه که به عنوان جایگزینی برای After Effects و Nuke ارائه میشود، به عنوان «اولین نرمافزار ویدئویی طراحی واکنشگرا» توصیف میشود که ارائه چندین نسخه از پروژهها را آسان میکند.آن برای طراحی حرکت و جلوههای بصری.
ویژگی جدید چین و چروک های پویا در Character Creator 4.2
30 دی 1401
شرکت Reallusion که در حال کار روی ایجاد چین و چروکهای طبیعی در کاراکتر بوده است و مدت هاست روی آن کار میکند بلاخره قرار شد در بهروزرسانی بعدی نسخه Character Creator 4.2 منتشر کند.
شرکت Chaos پلاگین Phoenix را به روز کرده است.
29 دی 1401
Chaos نرم افزار Phoenix، نرم افزار شبیه سازی سیال خود را برای 3ds Max و Maya به روز کرده است. علاوه بر این، یک نسخه مستقل جدید پردازش فایلهای صحنه Phoenix را از خط فرمان، خارج از نرمافزار میزبان ممکن میسازد. در حالی که نسخه Maya اکنون روی macOS و همچنین ویندوز و لینوکس اجرا می شود. Chaos همچنین مجوزهای دائمی Phoenix را که اکنون فقط اشتراکی است، متوقف کرده است.

نسخه جدید نرم افزارVUE 2023 منتشر شده است
24 دی 1401
این نسخه مدیریت بازتاب مواد را برای مواد استاندارد در تمام مدلهای اتمسفر و موتورهای رندر اضافه میکند و تجربه جریان کار اصلی Function Editor را که قلب بسیاری از تنظیمات پیشرفته VUE است، بهبود میبخشد. نسخه VUE 2023 سازگاری افزونه های اضافی را برای نسخه های برنامه میزبان و موتورهای رندر زیر اضافه می کند از جمله نرمافزار Maya 2023 و نرمافزار cinema4d 2023
نسخه جدید نرم افزار زیبراش 2023 منتشر شد
24 دی 1401
امروز در تاریخ 23 دی ماه نسخه 2023 زیبراش توسط maxon ارائه شد که تا چند وقت پیش این برنامه برای pixologic بود که با ویژگیهای بسیار فراوان وارد بازار شد و این آخرین نسخه برای دارندگان اشتراک دائمی است. نسخه نرم افزار زیبراش 2023 در واقع در این به روزرسانی ما شاهد بهبودهایی به ویژه در فضای کاری و گردش کار وجود داشته که برخی از آنها قابل توجه هستند که بارزترین آنها یکپارچه شدن موتور رندر ردشیفت با زیبراش است پس اگر از کاربران و طرفداران دو آتیشه زیبراش هستید تا ادامه این مقاله با ما همراه شوید. نوشته شده توسط مجید پویافر
ابزار رایگان Reallusion's Auto Setup for Unity
15 دی 1401
شرکت Reallusion ابزار تنظیم خودکار کاراکتر را برای Unity منتشر کرده است. یک افزونه رایگان که روند تنظیم کاراکترها را از نرمافزار کاراکتر کریتور و نرمافزار ICLONE برای استفاده در موتور بازی ساده میکند. کاربران به سادگی کاراکترهای صادر شده از این نرم افزارها را به یونیتی وارد میکنند آنوقت با ابزار import آن را باز کرده و با یک کلیک پردازش ریگ انجام میشود. این افزونه امکان تنظیم پارامترهای Reallusion’s Digital Human Shader را که شامل پوست، مو، چشم و دندان است در داخل ویرایشگر Unity امکانپذیر میکند. این افزونه همچنین میتواند مصنوعات را در شبیهسازی پارچه هنگام وارد کردن شخصیتها با لباس برطرف کند.
پلاگین GeoTracker برای After Effects نیز منتشر شد
5 دی 1401
شرکت KeenTools افزونه GeoTracker را برای After Effects نیز به صورت رایگان البته در ورژن بتا منتشر کرد
دیپ موشن انیمیت (Motion Deep Animate 3D)
2 دی 1401
سرویس دیپ موشن انیمیت (Motion Deep Animate 3D) ، یک سرویس موشن کپچر جدید است که با با کمک هوش مصنوعی کار میکند. در این پلتفرم میتوانید بدون نیاز به لباس و تجهیزات مخصوص موشن کپچر و تنها با استفاده از یک فایل ویدیویی این کار را به راحتی انجام دهید . پلتفرم DeepMotion Animate 3D نسخه 4.2 را منتشر کرده است که آخرین نسخه ابزار ضبط حرکت هوش مصنوعی مبتنی بر وب است.
ویژگیهای جدید عبارتند از Avaturn که یک سیستم جدید برای تولید آواتارهای سه بعدی سفارشی از عکسهای سلفی که روی آن میتوان دادههای موکاپی که Animate 3D تولید میکند پیشنمایش یا هدفگذاری مجدد کرد. انیمیشنها: که شامل حرکات تمام بدن و انگشتان میشوند و میتوانند خروجی را در قالب فرمت های سه بعدی FBX، BVH یا GLB برای استفاده در نرمافزارهای سه بعدی مانند Blender یا Maya یا موتورهای بازی مانند Unity و Unreal Engine صادر شوند.
Planetside از نرم افزار Terragen Sky رونمایی کرد
28 آذر 1401
یک برنامه جدید برای ساخت آسمان به صورت اختصاصی است. نرم افزار Terragen Sky که در حال حاضر در دسترسی اولیه قرار گرفته است، قابلیتهای تولید آسمان چشمانداز را با استفاده از یک رابط کاربری ساده با رابط کاربری ساده قابل فراهم می سازد و در واقع یک برنامه ساده برای ایجاد آسمان های CG واقعی برای vfx که برخلاف محصول اصلی خود، که زمین و اشیایی مانند سنگ و پوشش گیاهی را نیز تولید می کند، Terragen Sky صرفاً بر ایجاد و نمایش آسمان های CG متمرکز است.
آسمانهای تولید شده در Terragen Sky را میتوان در خود Terragen، یا با صادر کردن دادههای پارامتر یا یک فایل صحنه کامل، اصلاح کرد، اگرچه Planetside قصد دارد Terragen Sky را به یک «برنامه واقعاً مستقل» تبدیل کند.