آموزش انیمیشن از سطح مقدماتی با دوره مستر کلاس | انیمیشن از سطح پایه تا بازار کار

Abstract نرم افزار InstaMAT را منتشر کرد

خانه » پایگاه دانش » آموزش‌های پرشین انیمیشن » Abstract نرم افزار InstaMAT را منتشر کرد
درباره instamat

شرکت Abstract نرم‌افزار InstaMAT را به طور رسمی منتشر کرد. این یک ابزار عالی برای ایجاد محتوای 3 بعدی مقیاس پذیر است. این بسته نرم افزاری، فناوری های مختلف را در یک جریان کاری یکپارچه و مقیاس پذیر ادغام می کند. InstaMAT شامل یک کتابخانه محتوای با ارزش با بیش از 1000 متریال 3D آماده  است.

InstaMAT Studio یک برنامه جدید و امیدوارکننده است که ترکیبی از نقاشی بافت 3D، نویسندگی مواد مبتنی بر گره و ویژگی‌های هوش مصنوعی را ارائه می‌دهد. این برنامه توسط تیم InstaMAT، یک استودیوی مستقل مستقر در ایالات متحده توسعه یافته است. عملکرد اصلی InstaMAT Studio برای کاربران ابزارهای Substance 3D آشنا خواهد بود.

این برنامه از یک مدل یادگیری ماشینی استفاده می‌کند که می‌تواند بافت‌ها و مواد را از تصاویر واقعی تولید کند. این ویژگی می‌تواند برای ایجاد مواد سریع و واقع‌گرایانه بسیار مفید باشد. این برنامه، پلاگین های یکپارچه ویرایش مواد رویه ای در طیف وسیعی از برنامه های کاربردی DCC و موتورهای بازی از جمله 3ds Max، Blender، Maya، Unity و Unreal Engine را امکان پذیر می کنند.

InstaMAT Studio یک برنامه جدید و انقلابی است که می‌تواند برای هنرمندانی که می‌خواهند به سرعت و به راحتی مواد 3D ایجاد کنند، بسیار مفید باشد. این برنامه از یک رابط کاربری گرافیکی ساده و کاربرپسند، مجموعه گسترده‌ای از ابزارها و ویژگی‌ها و هوش مصنوعی برای ایجاد مواد استفاده می‌کند.

درباره نرم افزار instamat

InstaMAT چیست؟

InstaMAT یک بسته نرم افزاری جدید است که برای ایجاد محتوای 3 بعدی مقیاس پذیر طراحی شده است. این بسته نرم افزاری فناوری های مختلف را در یک جریان کاری یکپارچه و مقیاس پذیر ادغام می کند. علاوه بر مواد، استودیو InstaMAT می‌تواند هندسه سه‌بعدی تولید کند، "این نرم‌افزار شامل مجموعه ابزار مدل‌سازی رویه‌ای است" ویژگی که از Substance 3D Designer حذف شده است. InstaMAT طیف گسترده ای از ویژگی ها را ارائه می دهد که به کاربران کمک می کند تا محتوای 3 بعدی با کیفیت بالا را به سرعت و به راحتی ایجاد کنند. این ویژگی ها عبارتند از:

  • بافت دهی دارایی با جریان های لایه بندی و نقاشی: InstaMAT به کاربران امکان می دهد تا دارایی های 3 بعدی خود را با استفاده از طیف گسترده ای از ابزارها و تکنیک ها، از جمله لایه بندی و نقاشی 3D، بافت دهند.
  • هوش مصنوعی: InstaMAT از هوش مصنوعی برای ایجاد مواد و دارایی های 3 بعدی با کیفیت بالا به صورت خودکار استفاده می کند. این ویژگی می تواند به کاربران در صرفه جویی در وقت و تلاش کمک کند.
  • الگوریتم های پردازش تصویر 2D پیشرفته: InstaMAT از الگوریتم های پردازش تصویر 2D پیشرفته برای ایجاد مواد و دارایی های 3 بعدی واقع گرایانه استفاده می کند. این ویژگی می تواند به کاربران در ایجاد محتوای 3 بعدی با کیفیت بالا کمک کند.
  • مدل سازی تقریبی: InstaMAT از مدل سازی تقریبی برای ایجاد دارایی های 3 بعدی سریع و کارآمد استفاده می کند. این ویژگی می تواند به کاربران در صرفه جویی در زمان و منابع کمک کند.

درباره InstaMAT

این مجموعه چندین مؤلفه کلیدی را شامل می شود، از جمله InstaMAT Studio و InstaMAT که در ادامه به آنها می پردازیم.

بسته Pipeline InstaMAT Studio به عنوان ابزاری برای ایجاد مواد و دارایی های تقریبی عمل می کند و دارای قابلیت های بافت دهی مقیاس پذیر و Asset Pipeline داده محور است و شامل یک کتابخانه گسترده از ندها و مواد است که نیازهای حرفه ای ها را برآورده می کند.

از سوی دیگر، InstaMAT Pipeline وظایفی مانند رندر کردن مواد و اجرای نمودارهای Element را ساده می کند، در نتیجه Asset Pipeline را بهبود می بخشد. علاوه بر این، InstaMAT تجربه کاملاً یکپارچه ای را برای ابزارهای اصلی ایجاد محتوای دیجیتال مانند Autodesk Maya، Autodesk 3ds Max، Blender، Unity3D و Unreal Engine ارائه می دهد. همچنین ، یک SDK 64 بیتی  نیز در دسترس است که به توسعه دهندگان امکان ادغام فناوری InstaMAT در نرم افزار خود را می دهد.

تاریخ انتشار و دسترسی

InstaMAT در حال حاضر برای PC Windows و Apple MacOS در دسترس است و نسخه Linux آن در سال 2024 نیز منتشر خواهد شد. InstaMAT در هنگام راه اندازی شامل یک کتابخانه محتوای غنی با بیش از 1000 ماده 3D خواهد بود. همچنین یک کتابخانه آنلاین برای به اشتراک گذاری و بارگیری متریال ها برنامه ریزی شده است.

InstaMAT Studio با Windows 7+، Windows Server 2016+ و macOS 13.0+ سازگار است. پلاگین های یکپارچه سازی برای 3ds Max، Blender، Maya، Unity و Unreal Engine در دسترس هستند.
نسخه پایونیر این نرم افزار به صورت رایگان برای هنرمندان و استودیوها با درآمد کمتر از 100000 دلار در سال در دسترس است و می تواند در پروژه های تجاری با محدودیت های بالا استفاده شود.
برای کاربرانی که درآمد کمتر از 250000 دلار در سال دارند، مجوزهای دائمی 489.99 دلار هزینه دارند، در حالی که هزینه اجاره 9.99 دلار در ماه یا 109.99 دلار در سال است. برای کاربرانی که درآمدشان بیش از 250000 دلار در سال است، مجوزهای دائمی 949.99 دلار هزینه دارند، در حالی که هزینه اجاره 24.99 دلار در ماه یا 274.99 دلار در سال است.
Abstract همچنین مجوزهای بازی و Enterprise را در سطح استودیو ارائه می دهد. قیمت کامل را اینجا ببینید

امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.

دوره آموزش آنلاین

انیمیشن سازی سه بعدی با نرم افزار مایا

دوره آموزش انیمیشن‌سازی سه بعدی با نرم‌افزار مایا، یک دوره آموزشی جامع است که به صورت آنلاین و در بستر اسکای روم به صورت هفتگی تشکیل می‌شود و به هنرجویان کمک می‌کند تا اصول و تکنیک‌های انیمیشن سه بعدی را با استفاده از نرم‌افزار مایا بیاموزند

مقاله های مرتبط با این موضوع

پیشنهاد می کنیم جهت افزایش سطح دانش در انیمیشن، سایر مقاله های سایت پرشین انیمیشن را هم مطالعه نمایید

امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.

نوشته قبلی

Topaz Labs نسخه ۷ Gigapixel را منتشر کرد

نوشته بعدی

گوگل هوش مصنوعی Lumiere را معرفی کرد

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

سبد خرید
ورود

هنوز حساب کاربری ندارید؟

ایجاد حساب کاربری