نوع نورهایی که شما در یک صحنه اعمال میکنید میتواند زمان رندرینگ شما را کند یا سرعت ببخشد. با اعمال چند تغییر کوچک در تنظیمات نورپردازی، میتوانید بسیار سریعتر و بهینهتر پروژه را ندیریت کنید. به عنوان مثال، تعداد بازتاب نور در یک صحنه را در نظر بگیرید. بازتاب نور، روشنایی غیرمستقیمی است که از اشیا و دیوارها بازتاب میشود. هر چه تعداد بازتاب نور بیشتر باشد، یک صحنه واقعیتر به نظر میرسد. با این حال، افزایش تعداد بازتاب نور سرعت رندر شما را کاهش خواهد داد. حداکثر تعداد بازتاب نور به صورت پیش فرض روی ۸ تنظیم شده است که ممکن است برای اکثر صحنهها بسیار بالا باشد. در موتورهای رندر تبی وجود دارد که میتوانید تعداد پیش فرض بازتاب نور را به تنظیمات پایین (حداقل ۰ تا ۵) تغییر دهید تا سرعت رندرینگ افزایش یابد.
البته توجه داشته باشید که تنظیم میزان بازتاب نور میتواند باعث ایجاد نویز شود بنابراین سعی کنید تنظیمات مختلف را امتحان کنید و ببینید که چه تنظیماتی برای شما مناسب است. در حالت ایده آل، شما میخواهید بدون قربانی کردن زمان رندر زیاد، به نتایج واقع گرایانه دست پیدا کنید. همچنین میتوانید با تنظیم میزان بازتاب نور برای انواع مختلف مسیر نور مانند براق، پخش و انتقال، نورپردازی خود را تنظیم کنید. استفاده از منابع نور بزرگتر نیز میتواند در زمینه کاهش زمان رندرینگ شما شگفتی ساز شود. اگر از صفحات انتشار مانند چراغهای مش استفاده میکنید، سعی کنید اندازه توری را افزایش دهید. منابع نوری کوچکتر معمولا زمان رندرینگ را کاهش میدهند زیرا برنامه برای ردیابی پرتوهای نوری که پس از بازتاب نور از اشیا به ساطعکننده باز میگردند، سختتر کار میکند.