V-Ray 7.4 برای Maya منتشر شد

V-Ray 7.4 برای Maya

V-Ray 7.4 برای Maya منتشر شد

شرکت Chaos نسخه V-Ray 7.4 برای Maya را منتشر کرد. این بروزرسانی که چهارمین آپدیت اصلی از سری V-Ray 7 محسوب می‌شود، با هدف افزایش سرعت رندر، بهبود گردش کار کاربران و گسترش قابلیت‌های موتور رندر عرضه شده است. در این نسخه، پشتیبانی از پردازنده‌های گرافیکی AMD، قابلیت‌های جدید برای 3D Gaussian Splats، بهبود یکپارچگی با Bifrost و ادغام ابزار هوش مصنوعی Veras از مهم‌ترین تغییرات به شمار می‌روند. همچنین Chaos اعلام کرده است که عملکرد موتور رندر وی ری برای مایا 2027 در این نسخه نسبت به قبل بهینه‌تر شده و کاربران می‌توانند پروژه‌های سنگین انیمیشن، جلوه‌های ویژه، معماری و موشن گرافیک را با سرعت و انعطاف بیشتری مدیریت کنند.

افزایش سرعت رندر و بازگشت پشتیبانی از GPUهای AMD

یکی از مهم‌ترین تغییرات V-Ray 7.4 برای Maya، بهبود عملکرد موتور رندر است. به گفته Chaos، سرعت رندر در سیستم‌های Windows تا 13 درصد و در Linux تا 6 درصد افزایش یافته است؛ بهینه‌سازی‌ای که می‌تواند زمان پردازش پروژه‌های سنگین را به شکل محسوسی کاهش دهد.

از سوی دیگر، این نسخه نخستین انتشار V-Ray for Maya از زمان V-Ray 3 است که دوباره از رندر GPU روی کارت‌های گرافیک AMD پشتیبانی می‌کند. این قابلیت با استفاده از چارچوب متن‌باز HIP پیاده‌سازی شده و پیش از این نیز در نسخه‌های V-Ray برای 3ds Max و Blender در دسترس قرار گرفته بود.

کاربرانی که از پردازنده‌های گرافیکی AMD استفاده می‌کنند، اکنون می‌توانند بدون وابستگی به کارت‌های NVIDIA از موتور V-Ray GPU بهره ببرند و در بسیاری از پروژه‌ها، سرعت رندر بالاتری را تجربه کنند.

V-Ray 7.4 برای Maya

ایجاد عمق واقعی در فضای داخلی ساختمان‌ها با Parallax Interiors

یکی دیگر از قابلیت‌های جدید V-Ray 7.4 برای Maya، پشتیبانی بومی از Parallax Interiors است. این ویژگی به هنرمندان اجازه می‌دهد بدون مدل‌سازی فضای داخلی ساختمان، حس عمق و واقع‌گرایی را در پنجره‌های نما ایجاد کنند.

در این نسخه، تکسچر جدید VRayParallaxTex با اعمال روی پنجره‌های نمای خارجی، این تصور را ایجاد می‌کند که پشت شیشه یک فضای داخلی سه‌بعدی و واقعی وجود دارد؛ در حالی که هیچ هندسه داخلی در صحنه ساخته نشده است.

این قابلیت علاوه بر کاهش زمان مدل‌سازی و مصرف منابع، نیاز به استفاده از شیدرهای Parallax مبتنی بر OSL و ابزارهای شخص ثالث را نیز برطرف می‌کند و روند ساخت نماهای شهری و پروژه‌های معماری را ساده‌تر و سریع‌تر می‌سازد.

کنترل نورپردازی 3D Gaussian Splats در V-Ray

Chaos در V-Ray 7.4 برای Maya قابلیت‌های مربوط به 3D Gaussian Splats را نیز گسترش داده است. این فناوری که نخستین‌بار در نسخه v-ray 7 معرفی شد، اکنون ابزارهای بیشتری برای کنترل نورپردازی در اختیار کاربران قرار می‌دهد و امکان ویرایش ظاهر صحنه را بدون نیاز به پردازش مجدد داده‌های سه‌بعدی فراهم می‌کند.

یکی از مهم‌ترین قابلیت‌های جدید، Relight کردن Gaussian Splats مستقیماً در محیط V-Ray است. به این ترتیب، هنرمندان می‌توانند شدت، جهت و تأثیر نور را روی داده‌های اسکن‌شده یا صحنه‌های مبتنی بر Gaussian Splats تغییر دهند و نتیجه نهایی را با انعطاف بیشتری تنظیم کنند.

علاوه بر این، هنگام استفاده از V-Ray GPU امکان Clip کردن یا حذف بخش‌های ناخواسته Gaussian Splats نیز فراهم شده است. این ویژگی به کاربران اجازه می‌دهد قسمت‌های اضافی یا مزاحم مدل را پیش از رندر حذف کنند تا خروجی نهایی تمیزتر باشد و در برخی پروژه‌ها، سرعت پردازش نیز بهبود پیدا کند.

این تغییرات، استفاده از 3D Gaussian Splats را در پروژه‌های معماری، جلوه‌های ویژه و بازسازی سه‌بعدی محیط‌های واقعی، کاربردی‌تر و منعطف‌تر از گذشته می‌کند.

V-Ray 7.4 for maya 2027

بهبود قابلیت‌های موجود در V-Ray 7.4 برای مایا

V-Ray 7.4 برای Maya چه تغییراتی در قابلیت‌های موجود ایجاد کرده است؟ علاوه بر ویژگی‌های جدید، Chaos بسیاری از ابزارهای فعلی V-Ray را نیز ارتقا داده است تا کیفیت رندر، سرعت گردش کار و کنترل کاربران در پروژه‌های حرفه‌ای افزایش یابد.

در این نسخه، متریال VRayMtl به گزینه Quick Caustics مجهز شده است که ایجاد افکت‌های شکست و بازتاب نور را سریع‌تر می‌کند. سیستم V-RayToon نیز کنترل‌های جدیدی برای تنظیم خطوط داخلی و خارجی (Inward و Outward Lines) و یک ضریب سراسری برای ضخامت خطوط دریافت کرده است تا تولید رندرهای کارتونی و استایلایز شده آسان‌تر شود.

Chaos Scatter اکنون از ابزار Chaos Scatter Lister بهره می‌برد؛ پنلی متمرکز که مدیریت تمامی آبجکت‌های Scatter را ساده‌تر می‌کند. همچنین مدل‌های Scatter از VRayDecal پشتیبانی می‌کنند و امکان نمایش آن‌ها به‌صورت مش (Mesh) در Viewport نیز فراهم شده است.

در بخش V-Ray GPU، پشتیبانی از شیدرهای OSL، GLSL و MDL هنگام رندر با Metal در سیستم‌عامل macOS اضافه شده است. علاوه بر این، V-Ray Frame Buffer (VFB) به Histogram Layer و پوشه‌های Foreground و Background مجهز شده تا کاربران کنترل دقیق‌تری بر تنظیمات و پردازش نهایی تصویر داشته باشند.

این مجموعه به‌روزرسانی‌ها باعث می‌شود V-Ray 7.4 برای Maya نه‌تنها قابلیت‌های جدیدی ارائه دهد، بلکه ابزارهای موجود را نیز کارآمدتر و مناسب‌تر برای پروژه‌های معماری، انیمیشن و جلوه‌های ویژه کند.

پشتیبانی گسترده‌تر از Bifrost و USD در V-Ray 7.4 برای Maya

یکی دیگر از مهم‌ترین تغییرات V-Ray 7.4 برای Maya، بهبود چشمگیر پشتیبانی از Bifrost و USD for Maya است. این بروزرسانی باعث می‌شود کاربران بتوانند پروژه‌های پیچیده مبتنی بر شبیه‌سازی، افکت‌های رویه‌ای (Procedural) و گردش کار مبتنی بر USD را با سازگاری و پایداری بیشتری در V-Ray رندر بگیرند.

در این نسخه، V-Ray به‌طور کامل از Bifrost 3 پشتیبانی می‌کند؛ جدیدترین نسخه از سیستم نودمحور Bifrost که همراه با Maya 2027 معرفی شده است. علاوه بر سازگاری با نسخه جدید، امکانات بیشتری نیز برای رندر محتوای تولیدشده در Bifrost اضافه شده است.

کاربران اکنون می‌توانند مش‌ها (Meshes)، رشته‌ها (Strands) مانند مو و فیبر، نمونه‌ها (Instances)، انیمیشن‌ها و همچنین متریال‌های اختصاص‌یافته از طریق گراف Bifrost را با دقت بیشتری در V-Ray رندر کنند. این موضوع، گردش کار استودیوهایی را که از Bifrost برای ساخت جلوه‌های ویژه، پوشش گیاهی، مو، ذرات و شبیه‌سازی‌های پیچیده استفاده می‌کنند، ساده‌تر و قابل‌اعتمادتر می‌کند.

علاوه بر این، V-Ray 7.4 برای Maya از نسخه‌های 0.35 و 0.36 افزونه USD for Maya نیز پشتیبانی می‌کند؛ نسخه‌هایی که به‌صورت پیش‌فرض در Maya 2027 مورد استفاده قرار می‌گیرند. این بروزرسانی، سازگاری بهتر با گردش کار مبتنی بر OpenUSD را فراهم می‌کند و تبادل داده میان نرم‌افزارها و خطوط تولید (Pipeline) را برای استودیوهای حرفه‌ای بهبود می‌بخشد.

موتور رندر وی ری مایا

ادغام V-Ray 7.4 برای Maya با ابزار هوش مصنوعی Veras

V-Ray 7.4 برای Maya چه امکاناتی برای هوش مصنوعی ارائه می‌دهد؟ یکی از مهم‌ترین تغییرات این نسخه، ادغام با Veras است؛ ابزار هوش مصنوعی معماری که Chaos آن را برای تولید سریع تصاویر مفهومی و ویژوالیزیشن توسعه داده است.

در V-Ray 7.4 برای Maya، کاربران می‌توانند خروجی Viewport یا رندر نهایی V-Ray را مستقیماً به Veras ارسال کنند. سپس Veras با استفاده از هوش مصنوعی، نسخه‌های مختلفی از نورپردازی، متریال، طراحی داخلی، طراحی نما و سبک‌های معماری را در مدت کوتاهی تولید می‌کند. این قابلیت به طراحان اجازه می‌دهد بدون رندرهای زمان‌بر، ایده‌های مختلف را بررسی و مقایسه کنند.

ادغام V-Ray و Veras بیشترین کاربرد را در ویژوالیزیشن معماری (Architectural Visualization یا ArchViz) دارد و برای معماران، طراحان داخلی و استودیوهای طراحی ساختمان توسعه یافته است. در مقابل، این قابلیت در پروژه‌های انیمیشن و جلوه‌های ویژه (VFX) نقش محدودتری دارد و تمرکز اصلی آن بر سرعت بخشیدن به فرآیند طراحی و تصمیم‌گیری در پروژه‌های معماری است.

به‌طور کلی، V-Ray 7.4 برای Maya با اضافه کردن Veras نشان می‌دهد که Chaos در حال حرکت به سمت ترکیب رندرینگ فیزیکی (Physically Based Rendering) با هوش مصنوعی مولد (Generative AI) است؛ رویکردی که می‌تواند روند تولید تصاویر معماری را سریع‌تر، منعطف‌تر و کارآمدتر کند.

جمع بندی وی ری برای مایا 2027

V-Ray 7.4 برای Maya بیش از آنکه یک بروزرسانی جزئی باشد، مجموعه‌ای از بهبودهای کاربردی برای افزایش سرعت، سازگاری و بهره‌وری در گردش کار حرفه‌ای ارائه می‌دهد. افزایش سرعت رندر، بازگشت پشتیبانی از کارت‌های گرافیک AMD، توسعه قابلیت‌های 3D Gaussian Splats، پشتیبانی گسترده‌تر از Bifrost و USD، بهبود ابزارهایی مانند Chaos Scatter و V-RayToon و همچنین ادغام با Veras، مهم‌ترین تغییرات این نسخه را تشکیل می‌دهند.

اگر از Maya 2027 یا نسخه‌های جدید V-Ray 7 استفاده می‌کنید، این بروزرسانی می‌تواند سازگاری بهتر با ابزارهای جدید مایا، مدیریت آسان‌تر پروژه‌های پیچیده و گردش کار روان‌تر را در اختیار شما قرار دهد. کاربران حوزه‌های انیمیشن، جلوه‌های ویژه، معماری و ویژوالیزیشن بیشترین بهره را از قابلیت‌های جدید این نسخه خواهند برد.

در مجموع، V-Ray 7.4 برای Maya نشان می‌دهد که Chaos علاوه بر افزایش عملکرد موتور رندر، تمرکز ویژه‌ای بر توسعه فناوری‌های نوین مانند OpenUSD، 3D Gaussian Splats و هوش مصنوعی دارد؛ مسیری که احتمالاً در نسخه‌های آینده این موتور رندر نیز با قدرت بیشتری ادامه خواهد یافت.

لینک دانلود موتور رندر V-Rary با کرک تست شده برای مایا 2027

دانلود V-Ray 7 برای Maya 2027: جدیدترین نسخه پلاگین رندرینگ Chaos V-Ray برای Autodesk Maya با پشتیبانی کامل از Maya 2027، همراه با بهبود عملکرد رندر، سازگاری بهتر با USD و Bifrost، ارتقای Chaos Scatter، قابلیت‌های جدید Vantage Live Link و رفع باگ‌های نسخه‌های قبلی. این نسخه با بیلد 7.40.02 جدیدترین آپدیت V-Ray 7 محسوب می‌شود و از maya 2027 پشتیبانی می‌کند.

پرشین انیمیشن

پیشگام در آموزش انیمیشن حرفه‌ای در ایران

مجموعه پرشین انیمیش با بیش از دو دهه تجربه در زمینه آموزش تخصصی انیمیشن،  شما را به دنیای جذاب و خلاقانه انیمیشن دعوت می‌کند. با پیوستن به ما، مهارت‌های خود را به سطحی حرفه‌ای ارتقا دهید و در صنعت انیمیشن بدرخشید!

📞 برای اطلاعات بیشتر و ثبت‌نام در دوره‌های آموزشی، با ما تماس بگیرید. مشاورین ما با دقت و حوصله آماده پاسخگویی به سوالات شما هستند و شما را در مسیر یادگیری راهنمایی خواهند کرد.


🌟 اطلاعات تماس و ثبت‌نام 🌟

📱 شماره تماس:

02191054522

 02636604850
🌐 وب‌سایت: Persiananimation.com
📸 اینستاگرام: (تیک آبی) persiananimation@
💬 تلگرام: Persiananimation@
📺 آپارات (تیک آبی): PersianAnimation@
📹 یوتیوب: PersianAnimation

✨ همین امروز به پرشین انیمیشن بپیوندید و مسیر حرفه‌ای شدن خود را آغاز کنید! 🌍

مقاله های مرتبط با این موضوع

پیشنهاد می کنیم جهت افزایش سطح دانش در انیمیشن، سایر مقاله های سایت پرشین انیمیشن را هم مطالعه نمایید

نوشته قبلی

نرم‌افزار Toon Boom Harmony

نوشته بعدی

موتور رندر RenderMan

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

Instagram
✔ پیج رسمی اینستاگرام

پیج پرشین انیمیشن
را دنبال کنید

جدیدترین آموزش‌های انیمیشن، اخبار روز و نکات حرفه‌ای بازار کار را از دست ندهید.

🎬 آموزش تخصصی 🔥 اخبار روز 🚀 بازار کار 🏆 آموزش مایا 🎥 پشت‌صحنه پروژه‌ها ✔️ تیک آبی رسمی
دنبال کردن پیج اینستاگرام
سبد خرید
ورود

هنوز حساب کاربری ندارید؟

ایجاد حساب کاربری