نرمافزار Autodesk 3ds Max یکی از قدرتمندترین برنامههای ساخت انیمیشن، مدلسازی و بازی است که توسط شرکت Autodesk عرضه میشود. این برنامه یکی از پرفروشترین نرمافزارهای انیمیشنسازی در دنیاست و کاربران بسیار زیادی دارد.
کاربرد : نرم افزار پایه انیمیشن سازی
شرکت توسعه و منتشر کننده : Autodesk
درباره نرمافزار 3ds Max
نرمافزار 3ds Max یک نرمافزار گرافیک سهبعدی قدرتمند و انعطافپذیر است که برای طیف گستردهای از کاربردها، از جمله فیلمسازی، بازیسازی، معماری، طراحی صنعتی و مهندسی استفاده میشود. این نرمافزار دارای مجموعه ابزار قدرتمندی است که به کاربران اجازه میدهد تا اشیا، انیمیشنها، صحنهها و جلوههای ویژهی پیچیدهای را ایجاد کنند. نرمافزار 3dsMax با طراحی بصری و رابط کاربری کاربرپسند، تجربهای ساده و لذتبخش را برای کاربران خلق میکند.
کاربرد نرمافزار 3ds Max
نرمافزار 3ds Max یک نرمافزار قدرتمند و انعطافپذیر است که برای طیف وسیعی از کاربردها استفاده میشود. تری دی مکس، به طور گستردهای در صنعت انیمیشن، بازیهای ویدئویی، جلوههای ویژه، و معماری استفاده میشود که به برخی از آنها اشاره می کنیم
- فیلمسازی: 3dsMax بهطور گستردهای برای ساخت جلوههای ویژه در فیلمها و تلویزیون استفاده میشود.
- بازیسازی: 3ds Max همچنین برای ساخت شخصیتها، محیطها و جلوههای ویژه در بازیهای ویدیویی استفاده میشود.
- معماری: 3dsMax برای ساخت مدلهای سهبعدی از ساختمانها و سازهها استفاده میشود.
- طراحی صنعتی: 3ds Max برای ساخت مدلهای سهبعدی از محصولات استفاده میشود. این نرمافزار میتواند برای ایجاد مدلهای دقیق و واقعگرایانه استفاده شود که برای اهداف طراحی، آزمایش و تولید استفاده گردد.
- مهندسی: 3ds Max برای ساخت مدلهای سهبعدی از قطعات و ماشینآلات استفاده میشود. این نرمافزار میتواند برای ایجاد مدلهای دقیق و واقعگرایانه استفاده شود که برای اهداف طراحی، شبیهسازی و تولید استفاده شود.
آخرین نسخه نرمافزار تریدیاسمکس، نسخه ۲۰۲۴ است که در تاریخ 13 بهمن ۱۴۰۲ با نام تجاری Autodesk 3DS Max 2024.2.1 Win x64 منتشر شد. این نسخه اکنون از طریق لینک زیر قابل دانلود است.
رمز فایل فشرده: persiananimation.com
حداقل سیستم مورد نیاز
- پردازنده: Intel Core i5-9600K یا AMD Ryzen 5 3600
- حافظه رم: 16 گیگابایت
- کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti یا AMD Radeon RX 570
- سیستم عامل: Windows 10 یا macOS 10.15
سیستم مورد نیاز پیشنهادی
- پردازنده: Intel Core i7-12700K یا AMD Ryzen 9 5900X
- حافظه رم: 32 گیگابایت
- کارت گرافیک: NVIDIA GeForce RTX 3070 یا AMD Radeon RX 6800
- سیستم عامل: Windows 10 یا macOS 10.15
سیستم مورد نیاز برای رندرینگ
- پردازنده: Intel Core i9-12900K یا AMD Ryzen 9 5950X
- حافظه رم: 64 گیگابایت یا بیشتر
- کارت گرافیک: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti یا AMD Radeon RX 6900 XT
- سیستم عامل: Windows 10 یا macOS 10.15
توضیحات
- پردازنده: برای عملکرد بهتر، توصیه می شود از پردازنده های چند هسته ای با کلاک پالس بالا استفاده کنید.
- حافظه رم: حداقل 16 گیگابایت حافظه رم برای اجرای نرم افزار 3ds Max کافی است، اما برای کار با پروژه های بزرگ تر، توصیه می شود از 32 گیگابایت یا بیشتر استفاده کنید.
- کارت گرافیک: کارت گرافیک برای پردازش تصاویر و رندرینگ ضروری است. برای عملکرد بهتر، توصیه می شود از کارت گرافیک های با حافظه VRAM بالا استفاده کنید.
- سیستم عامل: 3ds Max در سیستم عامل های Windows و macOS قابل اجرا است.
نکات:
- برای عملکرد بهتر، توصیه می شود از هارد دیسک SSD استفاده کنید.
- برای کار با پروژه های بزرگ تر، ممکن است نیاز به منابع بیشتری داشته باشید.
آخرین ورژن پلاگین vray با نام Chaos V-Ray 6 Update 2 (6.20.03 build 32397) + Scatter 4.0 (build 4.0.0.22310) for 3ds Max 2018-2024 Win x64 در تاریخ 5 دی 1402 یرای نرمافزار 3ds max منتشر شده است که میتوانید از سایت پرشین انیمیشن به همراه کرک آن دانلود کنید.
رمز فایل فشرده : persiananimation.com
Autodesk نسخه جدید نرم افزار مدل سازی و رندرینگ، انیمیشن و کاراکتر سازی خود را با نام 3ds Max 2024.2 منتشر کرده است. این نسخه جدید مجموعه ای از ویژگی های جدید و بهبود یافته را ارائه می دهد که به کاربران کمک می کند تا در فرآیند مدل سازی، رندرینگ و انیمیشن سه بعدی، کارآمدتر و موثرتر عمل کنند. برخی از ویژگی های جدید 3dsmax 2024.2 عبارتند از:
- بهبود عملکرد اصلاح کننده ها: عملکرد تعدادی از اصلاح کننده های کلیدی 3ds Max بهبود یافته است، از جمله اصلاح کننده Boolean و Push، Relax، XForm و Volume Select. این اصلاح کننده ها اکنون تا 10 برابر سریعتر هستند.
- بهبود سرعت Retopology: ابزارهای Retopology نیز بهبود یافته اند و اکنون تا 30 درصد سریعتر هستند. این امر باعث می شود که بازسازی مدل های سه بعدی با استفاده از هندسه ساده تر، کارآمدتر باشد.
- بهبود گردش کار انیمیشن: بهبودهای گردش کار در ابزارهای انیمیشن نیز انجام شده است. به عنوان مثال، اکنون می توانید از ابزارهای انیمیشن برای کنترل پارامترهای اصلاح کننده ها استفاده کنید.
- مدیریت رنگ OCIO: مدیریت رنگ OCIO اکنون به طور رسمی از حالت پیش نمایش خارج شده است. این امر امکان استفاده از OCIO را برای مدیریت رنگ در 3ds Max فراهم می کند.
- به روز رسانی پلاگین USD: پلاگین USD 3ds Max نیز به روز شده است. این به روز رسانی شامل بهبودهای عملکرد و سازگاری با نسخه های جدید USD است.
- به روز رسانی پلاگین Arnold: پلاگین ادغام برای رندرر آرنولد نیز به روز شده است. این به روز رسانی شامل بهبودهای عملکرد و سازگاری با نسخه های جدید آرنولد است.
3ds Max 2024.2 مجموعه ای از ویژگی های جدید و بهبود یافته را ارائه می دهد. این به روز رسانی عملکرد تعدادی از اصلاح کننده های کلیدی 3ds Max را بهبود می بخشد، ابزارهای Retopology را سریعتر می کند، بهبودهایی در گردش کار انیمیشن ایجاد می کند، مدیریت رنگ OCIO را به طور رسمی از حالت پیش نمایش خارج می کند و پلاگین های USD و Arnold را به روز می کند.
از آنجا که Autodesk معمولاً هر سه ماه یکبار بهروزرسانیهای را برای محصولات خود به ویژه تردی مکس ارائه می کند. با این حال، 3ds Max 2024.2 با تأخیر شش ماهه منتشر شد. این تأخیر به دلیل توسعه ویژگیهای جدید و بهبودهای عملکرد در تعدادی از ابزارهای موجود بود.
3ds Max 2024.2 ویژگیهای جدید بزرگی را معرفی نمیکند، اما بهبودهای گردش کار و عملکرد در تعدادی از ابزارهای موجود وجود دارد که برخی از آنها کاملاً قابل توجه هستند.
در مجموع، نسخه 2024.2 3dsmax، مجموعهای از ویژگیهای جدید و بهبود یافته را ارائه میدهد که به کاربران کمک میکند تا در فرآیند مدلسازی، رندرینگ و انیمیشن سهبعدی، کارآمدتر و موثرتر عمل کنند. این بهبودها شامل موارد زیر میشود:
- بهبود عملکرد در ابزارهای Boolean، Push، Relax، XForm و Volume Select
- بهبود عملکرد در ابزارهای Retopology
- بهبود گردش کار در ابزارهای Assign Controller، Biped و CAT
- بهبود مدیریت رنگ OCIO
- بهبودهای کلی در پلاگینهای USD و Arnold
بهبودهای اصلاح کننده Boolean در 3ds Max 2024.2
اصلاح کننده Boolean یکی از ابزارهای اساسی در 3ds Max است که برای ترکیب دو یا چند مش برای ایجاد اشکال جدید استفاده میشود. 3ds Max 2024.2 بهبودهای زیادی را در این ابزار ارائه میدهد، از جمله بهبود عملکرد، پشتیبانی از مشهای همسطح و حفظ نقاط محوری.
بهبود عملکرد اصلاح کننده Boolean میتواند بهطور قابل توجهی زمان پردازش را برای عملیاتهای Boolean پیچیده کاهش دهد. پشتیبانی از مشهای همسطح نیز میتواند به کاربران کمک کند تا بهطور دقیقتر اشکال پیچیده را ایجاد کنند. حفظ نقاط محوری منابع Boolean باعث میشود که آنها را بتوان بهطور آسانتری در صحنه حرکت داد و در نتیجه، حفظ پارامترهای انیمیشن عملیات Boolean در حجمهای OpenVDB میتواند به کاربران کمک کند تا انیمیشنهای طبیعیتری ایجاد کنند.
Retopology و UVs بهبود عملکرد و گردش کار
عملکرد ابزارهای Retopology نیز با بهروزرسانی الگوریتم پایه، Autodesk ReForm، بهبود یافته است که پردازش را تا 30 درصد سریعتر میکند. هنگامی که شبکه های UV باز می شود، ابزارهای Unfold3D Peel، Pack و Relax در Unwrap UVW Modifier اکنون به انتخاب فعلی UV پایبند خواهند بود.
تغییرات دیگر: مدیریت رنگ OCIO اکنون آماده تولید است
سیستم مدیریت رنگ جدید OCIO که در 3ds Max 2024 معرفی شد، دیگر به عنوان نسخه پیش نمایش فناوری طبقه بندی نمی شود و تعدادی از بهبودهای گردش کار را به خود اختصاص داده است. علاوه بر این، 3ds Max دیگر صحنه ها را با لایه های انیمیشن خالی، آهنگ های یادداشت یا کلیدهای یادداشت ذخیره نمی کند، که باعث کاهش اندازه فایل ها می شود.
به روز رسانی های قابل توجه پلاگین های USD و Arnold
در خارج از نرم افزار اصلی، افزونه های USD و Arnold به روز شده اند. USD برای 3ds Max 0.5 یک به روز رسانی قابل توجه است که از MaterialX پشتیبانی می کند و برای صادرات انیمیشن های صورت ایجاد شده با استفاده از اصلاح کننده Morpher 3ds Max به عنوان ترکیب شکل می باشد MAXtoA 5.6.5.1 پشتیبانی از ویژگی های جدید را در Arnold 7.2.4 اضافه می کند.
نرمافزار Blender یکی از نرمافزارهای پایه (Industry) انیمیشنسازی است و
مایا (Autodesk Maya) یک نرمافزار گرافیکی سهبعدی و انیمیشن تخصصی
Houdini یک نرمافزار گرافیک کامپیوتری سهبعدی قدرتمند و انعطافپذیر است
دموی زیبایی بود نکات خیلی خوبی یاد گرفتیم ممنون از زحمات همگی
خیلی خوب بود
عالی بود.خسته نباشین