فناوری XGen اولین بار توسط WDAS در یک مقاله تحقیقاتی در SIGGRAPH در سال 2003 برای ایجاد خز، پر و شاخ و برگ تولید شده توسط کامپیوتر ارائه شد. از آن زمان، XGen در سه فیلم کوتاه و یک برنامه تلویزیونی تکامل یافته و اصلاح شده است و در انیمیشنهای زیادی با maya ساخته شده است.
برای ایجاد خز، مو، پر، درختان، برگها و سنگها در انیمیشن Bolt 2008، برای ساخت درختان و بوتهها در انیمیشن UP. گرد و غبار، زبالهها، درختان، بوتهها، شبدر و گلها در «داستان اسباببازی 3» از قابلیت xgen مایا استفاده شده است و همچنین، تمام علفها و درختان در انیمیشن ‘Cars 2 و انیمیشن Tangled از فن آوری XGen برای جان بخشیدن به دنیای متحرک سه بعدی از xgen استفاده گردیده است. از قفلهای طلایی تزئین شده انیمیشن Rapunzel گرفته تا مناظر سرسبز و پر از گیاهان فیلم از جمله بوتهها، گلها، علفها، خزه، خار، زمین و برگهای افتاده، قطعات چوب، سنگ، خز پروانه، گرد و غبار موجود در هوا، برگها و درختان، بهعلاوه وسایلی مانند کاشیهای سقف، برشهای فلش، جارو و برس رنگ و بسیاری دیگر از اجسام تکثیر شونده. بله این قدرت یک افزونه است که برای مایا تعبیه شده است.