شرکت Maxon با عرضه نسخهی جدید Cinema 4D 2025.3 بار دیگر مرزهای خلاقیت در حوزهی انیمیشن سهبعدی و موشنگرافیک را جابهجا کرده است. این نسخه با مجموعهای از ابزارهای پیشرفته، از جمله شبیهسازی واقعگرایانه مایعات و امکانات مبتنی بر هوش مصنوعی، فرآیند طراحی و تولید محتوای بصری را برای طراحان، هنرمندان و متخصصان ویدیو، سریعتر، هوشمندتر و پویاتر کرده است.
Cinema 4D 2025.3 نهتنها نیازهای حرفهایترین کاربران را پاسخ میدهد، بلکه با بهینهسازیهای گسترده، تجربهای روانتر و کارآمدتر برای تولید آثار خیرهکنندهی دیجیتال فراهم میسازد.
💧 شبیهسازی واقعگرایانه مایعات با GPU در نسخه جدید Cinema 4D
یکی از مهمترین قابلیتهای افزودهشده در Cinema 4D 2025.3، امکان شبیهسازی مایعات با پردازش GPU است؛ قابلیتی که با تکیه بر سیستم پیشرفتهی Unified Simulation، تجربهای دقیق و واقعگرایانه از رفتار مایعاتی مانند شکلات، نوشیدنی و آب را در محیط انیمیشنسازی فراهم میکند.
ابزارهای جدیدی مانند Liquid Fill Emitter برای پر کردن حجمها با مایع، و Liquify Modifier برای ایجاد تغییر شکل و کنترل جریان ذرات، امکانات خلاقانه و انعطافپذیری بالایی به کاربران ارائه میدهند. همچنین ویژگیهایی نظیر گرانروی (Viscosity) و کشش سطحی (Surface Tension)، کنترل بیشتری روی کیفیت فیزیکی مایعات فراهم کردهاند.
این قابلیتها، Cinema 4D را به یک نرمافزار تولید محتوای ویدیویی قدرتمند تبدیل کردهاند.
محدودیتها و قابلیتهای شبیهسازی مایعات در Cinema 4D 2025.3
اگرچه سیستم شبیهسازی مایعات در Cinema 4D 2025.3 مبتنی بر تکنولوژی Position Based Dynamics (PBD) است و از یک شبیهساز کامل FLIP برخوردار نیست، این ابزار برای پروژههای کوچکتر مانند تبلیغات و موشنگرافیک بسیار مناسب و کارآمد است. برخلاف شبیهسازیهای وسیع و پیچیده مثل رودخانهها یا اقیانوسها که معمولاً به شبیهسازهای قدرتمندتری نیاز دارند، این نسخه تمرکز خود را بر روی خلق مایعاتی مثل نوشیدنیها، شکلات یا سایر جریانهای کوچک مایع گذاشته است. برای نمونه، در پخش زنده معرفی نسخه جدید، صحنههایی همچون ریختن آبجو در لیوان، سس شکلات روی کیک و جریان مایعات در مسیرهای مشخص به نمایش گذاشته شد. همچنین، با استفاده از ابزارهای موجود Cinema 4D میتوان جلوههایی شبیه به ویژگیهای شبیهساز FLIP، مانند ایجاد حبابها و کف سفید در مایعات را به صورت خلاقانه بازسازی کرد.

پشتیبانی از فرمت UDIM در UV Editor
در نسخه 2025.3 نرمافزار Cinema 4D، یکی از بهروزرسانیهای کلیدی، افزودن پشتیبانی کامل از فرمت UDIM در ویرایشگر UV است. این فرمت که پیشتر در نرمافزارهای تخصصی مانند Mari رایج بود، اکنون به صورت یکپارچه در محیط Cinema 4D قابل استفاده است.
با این قابلیت، کاربران میتوانند UVها را بهراحتی میان کاشیها جابجا کنند، بچرخانند و عملیات بستهبندی (Packing) را حتی روی چندین آبجکت بهصورت همزمان انجام دهند. این ویژگی بهویژه در پروژههای انیمیشن با جزئیات بالا اهمیت زیادی دارد و امکان مدیریت دقیقتر بافتها و متریالها را برای هنرمندان و انیماتورها فراهم میسازد.
کنترل پیشرفته Texel Density برای پروژههای تعاملی
در پروژههای انیمیشن تعاملی یا مبتنی بر بازی، مدیریت حجم و کیفیت بافتها نقش مهمی در بهینهسازی عملکرد دارد. نسخه جدید نرمافزار سینمافوردی با اضافهکردن ابزارهای جدید برای کنترل دقیق Texel Density، این امکان را فراهم کرده است تا کاربران چگالی تکسلها را بر اساس نمای دوربین (نظیر اولشخص، سومشخص یا نمای بالا) بهصورت دقیق تنظیم و یکپارچهسازی کنند.
این قابلیت، نهتنها باعث افزایش کیفیت گرافیکی پروژهها میشود، بلکه در حفظ عملکرد بهینه در محیطهای تعاملی مانند بازیها یا انیمیشنهای ریل تایم نقش مهمی ایفا میکند.
جستجوی هوشمند با هوش مصنوعی در Asset Browser
در نسخه جدید Cinema 4D 2025.3، فرآیند جستجوی داراییهای گرافیکی با بهرهگیری از هوش مصنوعی متحول شده است. حتی اگر کلیدواژهای در عنوان فایل وجود نداشته باشد، کاربران میتوانند با وارد کردن عباراتی مانند «مبلمان»، به فایلهایی دسترسی پیدا کنند که محتوای آنها با واژه موردنظر مرتبط است، حتی بدون حضور آن واژه در نام فایل.
این سیستم جستجوی هوشمند بهصورت کاملاً محلی انجام میشود و هیچگونه اطلاعاتی از کاربران برای شرکت Maxon ارسال نمیگردد؛ موضوعی که هم دقت جستجو را افزایش میدهد و هم امنیت اطلاعات پروژهها را حفظ میکند.
ادغام بومی با گیاهان سهبعدی Laubwerk
در Cinema 4D 2025.3، پشتیبانی کامل از مدلهای پارامتریک Laubwerk به محیط نرمافزار اضافه شده است؛ قابلیتی که به کاربران امکان میدهد تا بهصورت مستقیم در پروژههای انیمیشن، ویژگیهایی مانند سن، فصل، تراکم و نوع گیاه را بهدلخواه تنظیم و مدیریت کنند.
مدلهای Laubwerk بهعنوان یکی از استانداردهای حرفهای در شبیهسازی گیاهان، اکنون بهطور کامل در بخش Capsules نرمافزار در دسترس هستند و با انعطافپذیری بالا، فرآیند طراحی مناظر طبیعی را برای هنرمندان سادهتر و دقیقتر کردهاند.

🎬 جمعبندی: Cinema 4D 2025.3، انتخابی بینقص برای تولید انیمیشن
برنامه سینمافوردی جدید با نام Cinema 4D 2025.3 نهتنها یک بهروزرسانی فنی، بلکه گامی بزرگ بهسوی آیندهی نرمافزارهای انیمیشن است. از شبیهسازی مایعات گرفته تا بهینهسازی تکسچر، ابزارهای هوش مصنوعی و پشتیبانی از فرمتهای پیشرفته، این نسخه تجربهی ساخت انیمیشن سهبعدی را برای هنرمندان سادهتر، سریعتر و حرفهایتر کرده است.
📌 اگر به دنبال یک نرمافزار انیمیشن کامل برای پروژههای تبلیغاتی، جلوههای ویژه یا موشنگرافیک هستید، Cinema 4D 2025.3 انتخابی هوشمندانه است.
اطلاعات فنی نسخه 2025.3 Cinema 4D
نسخه 2025.3 نرمافزار Cinema 4D با سازگاری کامل با سیستمعاملهای ویندوز 10 به بالا و macOS 13.6 به بالا عرضه شده است. این نسخه بهصورت اشتراک ماهیانه با قیمت 1.9 دلار و اشتراک سالیانه با قیمت 839 دلار در دسترس کاربران قرار دارد. برای کسب اطلاعات بیشتر و دانلود نسخه رسمی، مراجعه به وبسایت شرکت Maxon توصیه میشود.
پیشگام در آموزش انیمیشن حرفهای در ایران
مجموعه پرشین انیمیش با بیش از دو دهه تجربه در زمینه آموزش تخصصی انیمیشن، شما را به دنیای جذاب و خلاقانه انیمیشن دعوت میکند. با پیوستن به ما، مهارتهای خود را به سطحی حرفهای ارتقا دهید و در صنعت انیمیشن بدرخشید!
📞 برای اطلاعات بیشتر و ثبتنام در دورههای آموزشی، با ما تماس بگیرید. مشاورین ما با دقت و حوصله آماده پاسخگویی به سوالات شما هستند و شما را در مسیر یادگیری راهنمایی خواهند کرد.
🌟 اطلاعات تماس و ثبتنام 🌟
📱 شماره تماس همراه: 09055036171
🏢 دفتر مرکزی: 02636604850
🌐 وبسایت: Persiananimation.com
📸 اینستاگرام: (تیک آبی) persiananimation@
💬 تلگرام: Persiananimation@
📺 آپارات (تیک آبی): PersianAnimation@
📹 یوتیوب: PersianAnimation
همین امروز به پرشین انیمیشن بپیوندید و مسیر حرفهای شدن خود را آغاز کنید.
امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.
انیمیشن سازی سه بعدی با نرم افزار مایا
دوره آموزش انیمیشنسازی سهبعدی با نرمافزار مایا، یک دوره جامع و حرفهای است که به صورت آنلاین و از طریق بستر اسکایروم برگزار میشود. این دوره به هنرجویان این فرصت را میدهد تا به صورت هفتگی و گام به گام با اصول و تکنیکهای پیشرفته انیمیشن سهبعدی آشنا شوند و مهارتهای خود را در نرمافزار مایا به صورت عملی تقویت کنند. هدف این دوره، فراهم آوردن دانش و ابزارهای لازم برای تبدیل شدن به یک انیماتور سهبعدی حرفهای است، بهطوریکه هنرجویان بتوانند پروژههای پیچیده انیمیشن را به بهترین شکل ممکن طراحی و اجرا کنند.
مقاله های مرتبط با این موضوع
پیشنهاد می کنیم جهت افزایش سطح دانش در انیمیشن، سایر مقاله های سایت پرشین انیمیشن را هم مطالعه نمایید
انتشار نسخه جدید Cinema 4D 2025.3
معرفی نسخه موبایل فتوشاپ
نرم افزار Autodesk Maya 2026.1
نسخه 20 داوینچی ریزالو منتشر شد
تغییر سیاست Cubebrush در قبال محتوای هوش مصنوعی
انتشار موتور رندر V-Ray 7.1
امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.