انتشار Mari 8.0؛ بررسی قابلیت‌های جدید تکسچرینگ سه‌بعدی و Node Graph

تصویر معرفی نسخه Mari 8.0 و قابلیت‌های جدید تکسچرینگ سه‌بعدی

شرکت Foundry نسخه جدید نرم‌افزار Mari 8.0 را منتشر کرده است. این به‌روزرسانی با مجموعه‌ای از قابلیت‌های تازه در زمینه تکسچرینگ سه‌بعدی (3D Texturing)، توسعه محیط Node Graph و ابزارهای Procedural Texturing همراه شده است. اضافه شدن ۴۹ نود ریاضی جدید، قابلیت Tri-Planar Tiled، ابزار Hex Tile، سیستم پیشرفته‌تر Color Masking و امکانات جدید کنترل تبدیل‌ها، از مهم‌ترین تغییرات این نسخه محسوب می‌شوند.

نسخه Mari 8.0 در تاریخ ۱۴ اکتبر ۲۰۲۶ (۲۲ مهر ۱۴۰۵) منتشر شده و تمرکز اصلی آن بر افزایش انعطاف‌پذیری در تولید متریال، کاهش عملیات تکراری و بهبود گردش کار هنرمندان حوزه انیمیشن، جلوه‌های بصری و بازی‌سازی است.

نرم‌افزار Mari چیست و چه کاربردی در صنعت انیمیشن دارد؟

نرم افزار Mari یکی از نرم‌افزارهای تخصصی شرکت Foundry برای نقاشی مستقیم روی مدل‌های سه‌بعدی و تولید تکسچرهای با جزئیات بالا است. این نرم‌افزار در پروژه‌های سینمایی، انیمیشن، جلوه‌های بصری (VFX) و تولید بازی‌های ویدئویی کاربرد دارد و به هنرمندان اجازه می‌دهد جزئیات سطحی پیچیده‌ای مانند پوست، فلس، چین‌وچروک، خراش، فرسودگی، بافت سنگ و سطوح ارگانیک را با کنترل دقیق ایجاد کنند.

یکی از ویژگی‌های مهم Mari، توانایی کار با مجموعه‌های بزرگ تکسچر و ساختارهای چندلایه و چندکاناله است. محیط Node Graph نیز امکان ایجاد شبکه‌های پردازشی و ترکیب منابع مختلف برای ساخت خروجی‌های پیچیده را فراهم می‌کند. به همین دلیل، این نرم‌افزار در کنار ابزارهایی مانند Maya، Houdin و Nuke بخشی از گردش کار بسیاری از استودیوهای حرفه‌ای تولید محتوای سه‌بعدی محسوب می‌شود.

مهم‌ترین قابلیت‌های جدید Mari 8.0 چیست؟

مهم‌ترین تغییرات Mari 8.0 را می‌توان در چهار حوزه اصلی خلاصه کرد: توسعه Node Graph، ابزارهای Procedural Texturing، سیستم پیشرفته‌تر ماسک‌سازی و بهبود مدیریت پروژه‌ها. در این نسخه Foundry تلاش کرده است بخش بیشتری از فرایند ساخت و اصلاح تکسچر را به‌صورت غیرمخرب و قابل‌کنترل از طریق نودها در اختیار هنرمند قرار دهد.

قابلیت جدیدکاربرد اصلی
۴۹ Math Nodes جدیدمحاسبات و کنترل رویه‌ای
Tri-Planar Tiledپروژکشن تکسچر از سه محور
Hex Tileکاهش تکرار الگوهای بافت
Color Mask و Multi Color Maskجداسازی رنگ و تولید ماسک
Compare Nodeمقایسه خروجی دو مسیر
Color Remapاصلاح و کنترل رنگ
Transformation Nodesکنترل مختصات و تبدیل‌ها
Trackball Rotationکنترل بهتر چرخش دیدگاه

توسعه Node Graph؛ اضافه شدن ۴۹ نود ریاضی جدید

یکی از مهم‌ترین بخش‌های به‌روزرسانی Mari 8.0، توسعه محیط Node Graph است. در این نسخه ۴۹ نود ریاضی جدید به مجموعه ابزارهای نرم‌افزار اضافه شده‌اند که امکان ساخت شبکه‌های محاسباتی پیچیده‌تر و کنترل دقیق‌تر داده‌های تکسچر را فراهم می‌کنند.

این نودها در حوزه‌هایی مانند عملیات حسابی، توابع ریاضی، منطق شرطی و تولید مقادیر مختلف کاربرد دارند. استفاده از آن‌ها به هنرمند اجازه می‌دهد به‌جای انجام مکرر اصلاحات دستی، روابط محاسباتی مشخصی میان داده‌ها و خروجی‌های مختلف ایجاد کند.

برای مثال، هنگام ساخت یک متریال فرسوده می‌توان از ترکیب محاسبات ریاضی، ماسک‌ها و داده‌های ورودی برای کنترل شدت فرسایش در بخش‌های مختلف سطح استفاده کرد. چنین رویکردی به‌خصوص در پروژه‌هایی که به تنوع بالا و کنترل دقیق جزئیات نیاز دارند، اهمیت زیادی دارد.

قابلیت Tri-Planar Tiled؛ تکسچرینگ بدون وابستگی کامل به UV

قابلیت Tri-Planar Tiled یکی از مهم‌ترین امکانات جدید Mari 8.0 برای تکسچرینگ مدل‌های سه‌بعدی است. این ابزار یک تصویر دوبعدی را از سه محور عمود بر یکدیگر، یعنی X، Y و Z، روی سطح مدل پروجکت می‌کند.

در روش‌های معمول تکسچرینگ، آماده‌سازی UV مناسب برای مدل‌های پیچیده می‌تواند زمان‌بر باشد. همچنین وجود UV Seam، کشیدگی بافت و توزیع نامناسب فضای UV ممکن است کیفیت نهایی تکسچر را تحت تأثیر قرار دهد.

روش Tri-Planar Projection با استفاده از پروجکشن چندجهته، امکان اعمال تکسچر روی هندسه را بدون اتکا به چیدمان معمول UV فراهم می‌کند. این ویژگی به‌خصوص برای مدل‌های ارگانیک، سطوح سنگی، محیط‌های طبیعی و برخی دارایی‌های Hard Surface کاربرد دارد.

یکی از ویژگی‌های مهم این روش، کنترل نحوه ترکیب پروجکشن‌ها است. هنرمند می‌تواند با استفاده از تنظیمات Blend، Noise و Falloff نحوه انتقال بافت میان سه جهت را کنترل کند. حالت Smart Blend نیز برای حفظ جزئیات فرکانس بالا در هنگام ترکیب بافت‌ها طراحی شده است.

البته این قابلیت به معنای حذف کامل نیاز به UV در تمام پروژه‌ها نیست. نوع متریال، میزان کشیدگی بافت، جزئیات هندسه و نیازهای خروجی همچنان در انتخاب روش مناسب تکسچرینگ تأثیر دارند.

پشتیبانی از USD و ارتقای زیرساخت فنی Mari 8.0

یکی از تغییرات فنی مهم این نسخه، به‌روزرسانی زیرساخت نرم‌افزار بر اساس استاندارد VFX Reference Platform CY2025 است. این استاندارد مجموعه‌ای از نسخه‌های مشخص کتابخانه‌ها و فناوری‌های مورد استفاده در صنعت جلوه‌های بصری را تعریف می‌کند تا هماهنگی بیشتری میان ابزارهای مختلف تولید محتوا ایجاد شود.

Mari 8.0 همچنین از وارد کردن دوربین‌های USD به‌صورت Read-only پشتیبانی می‌کند و نسخه USD مورد استفاده در نرم‌افزار به 25.08 ارتقا یافته است.

از جمله کتابخانه‌های فنی به‌روزشده می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:

فناورینسخه در Mari 8.0
Python3.11.11
Qt6.5.3
PySide6.5.3
OpenColorIO2.4.2
OpenEXR3.3.14
OpenVDB12.0.0
Alembic1.8.8
OpenSubdiv3.6.0

جمع‌بندی؛ Mari 8.0 چه جایگاهی در آینده تکسچرینگ سه‌بعدی دارد؟

Mari 8.0 را می‌توان گامی مهم در توسعه ابزارهای Procedural Texturing و افزایش انعطاف‌پذیری محیط Node Graph دانست. اضافه شدن ۴۹ نود ریاضی، ابزارهای جدید پروجکشن، سیستم پیشرفته‌تر ماسک‌سازی و امکانات کنترل مختصات، دست هنرمندان را برای ساخت متریال‌های پیچیده‌تر بازتر می‌کند.

اهمیت این نسخه فقط در تعداد قابلیت‌های جدید نیست؛ بلکه در کاهش مراحل تکراری و فراهم کردن کنترل بیشتر روی فرایند تولید تکسچر قرار دارد. این موضوع در پروژه‌های بزرگ سینمایی، انیمیشن و بازی‌سازی که کیفیت جزئیات سطحی اهمیت بالایی دارد، ارزش بیشتری پیدا می‌کند.

برای هنرمندان حرفه‌ای، Mari همچنان یکی از ابزارهای تخصصی مهم در صنعت تکسچرینگ سه‌بعدی است و نسخه 8.0 با تمرکز بر گردش کار غیرمخرب و Procedural، امکانات آن را یک گام دیگر توسعه می‌دهد.

مجید پویافر

PERSIAN ANIMATION | آموزش تخصصی انیمیشن

یادگیری را به مرحله بعد ببرید!

اگر می‌خواهید دانش و مهارت خود را در زمینه انیمیشن و نرم‌افزارهای تخصصی ارتقا دهید، با پرشین انیمیشن در ارتباط باشید. برای دریافت مشاوره، آشنایی با دوره‌های آموزشی و انتخاب مسیر یادگیری مناسب، کارشناسان ما پاسخ‌گوی شما هستند.

امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.

پیشنهاد سردبیر

مقاله های مرتبط

این نقاله ها ممکن است برای شما مفید باشد

امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.

نوشته قبلی

فیلم سینمایی حضرت علی (ع) معرفی فیلم ALI – The Lion of Allah (2026)

نوشته بعدی

موتور رندر RenderMan

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

Instagram
✔ پیج رسمی اینستاگرام

پیج پرشین انیمیشن
را دنبال کنید

جدیدترین آموزش‌های انیمیشن، اخبار روز و نکات حرفه‌ای بازار کار را از دست ندهید.

🎬 آموزش تخصصی 🔥 اخبار روز 🚀 بازار کار 🏆 آموزش مایا 🎥 پشت‌صحنه پروژه‌ها ✔️ تیک آبی رسمی
دنبال کردن پیج اینستاگرام
سبد خرید
ورود

هنوز حساب کاربری ندارید؟

ایجاد حساب کاربری