اخبار و رویدادهای روز انیمیشن و CG
در بخش اخبار سایت پرشین انیمیشن آخرین خبرهای مربوط به دنیای انیمیشن و نرم افزارهای سی جی را دنبال کرده و بروز باشید

ابزارهای هوش مصنوعی جدید اتودسک برای Maya
اتودسک در رویداد AU 2025 (Autodesk University 2025) از مجموعهای از ابزارهای نوآورانه مبتنی بر هوش مصنوعی برای نرمافزار Maya رونمایی کرد؛ نرمافزاری که ستون اصلی بسیاری از پروژههای انیمیشنسازی سهبعدی، جلوههای ویژه (VFX)، بازیسازی و موشن گرافیک است. این خبر برای کسانی که در مسیر آموزش انیمیشن و یادگیری مایا هستند، اهمیت ویژهای دارد؛ چرا که این ابزارها میتوانند زمان تولید را کاهش داده و فرایند طراحی و انیمیشنسازی را سادهتر کنند. 🎯 Autodesk Assistant: یک دستیار هوش مصنوعی

پلاگین جدید Cascadeur برای Unreal Engine
اپلیکیشن انیمیشن مبتنی بر هوش مصنوعی Cascadeur به عنوان یکی از ابزارهای نوآورانه در صنعت انیمیشن، بهزودی با یک پلاگین اختصاصی Unreal Engine Live Link ارتقا پیدا میکند. این پلاگین انقلابی به کاربران اجازه میدهد دادههای انیمیشن را بهصورت real-time از Cascadeur به Unreal Engine منتقل کنند. به این معنا که دیگر نیازی به خروجیگیری دستی و وارد کردن مجدد فایلها وجود نخواهد داشت، بلکه تمام تغییرات و سکانسهای انیمیشن به شکل همزمان و زنده در محیط Unreal Engine قابل

ویژگیهای جدید نرم افزار Character Creator 5
کمپانی Reallusion با عرضه نسخه جدید Character Creator 5، گامی بزرگ در ارتقاء کیفیت طراحی کاراکتر سهبعدی برداشته است. این ابزار محبوب که از سال 2015 در حوزههای بازیسازی، انیمیشن، موشن گرافیک و VFX کاربرد داشته، اکنون با مجموعهای از قابلیتهای نوین آماده خدمترسانی به هنرمندان حرفهای است. نسخهی جدید با معرفی پایههای HD امکان خلق مدلهایی با جزئیاتی تا ۱۶ برابر بیشتر نسبت به گذشته را فراهم میکند. بازطراحی ساختار چشمها، بهبود چشمگیر در بافتهای پوست و اضافه شدن

نسخه جدید After Effects 25.4 منتشر شد
نسخه جدید After Effects 25.4 منتشر شد | بررسی کامل ویژگیها و امکانات شرکت Adobe در تازهترین آپدیت خود، نسخه After Effects 25.4 را معرفی و منتشر کرد. این نسخه که در اوت ۲۰۲۵ عرضه شده، بهعنوان یکی از قدرتمندترین نرمافزارهای گرافیک حرکتی، جلوههای بصری و پستولید ویدیو، تغییرات مهمی را برای طراحان، انیماتورها و تدوینگران به همراه دارد. تمرکز اصلی این آپدیت بر روی بهبود پشتیبانی از محتوای HDR، افزایش سرعت گردش کار و ارتقای ابزارهای کار با لایهها

V-Ray 7.2 برای 3ds Max: هوش مصنوعی و رندر انیمیشن
شرکت Chaos، یکی از نامهای مطرح در دنیای گرافیک کامپیوتری، با انتشار نسخه جدید V-Ray 7.2 for 3ds Max بار دیگر توجه جامعه هنرمندان سهبعدی و انیمیشنسازان را به خود جلب کرده است. این بهروزرسانی که به عنوان دومین آپدیت بزرگ V-Ray 7 عرضه شده، مجموعهای از قابلیتهای نوآورانه را معرفی میکند که علاوه بر ارتقای کیفیت و سرعت رندر، مسیر خلاقیت را برای طراحان و هنرمندان دیجیتال بازتر میسازد. این نسخه هم برای متخصصان جلوههای ویژه (VFX) و هم

ویژگیهای جدید Maya 2026.2
شرکت Autodesk با انتشار نسخهی خیرهکنندهی Maya 2026.2 بار دیگر نشان داد که چرا همچنان فرمانروای دنیای انیمیشن سهبعدی است. این نسخه نهتنها مرزهای تکنولوژی را جابهجا کرده، بلکه با ورود به عصر انیمیشنسازی مولد (Generative Animation)، تعریف تازهای از «حرکت» ارائه داده است. ابزار انقلابی MotionMaker حالا هوشمندتر، سریعتر و طبیعیتر از همیشه عمل میکند. در کنار آن، پشتیبانی گسترده از استاندارد MaterialX و بهینهسازیهای سنگین در ساختار داخلی، این نسخه را به انتخابی بیرقیب برای استودیوهای حرفهای بدل

بازار کار انیمیشن در دنیا
صنعت انیمیشن یکی از جذابترین و پرطرفدارترین حوزههای هنری و تکنولوژیکی در سطح جهانی است. این رشته تنها محدود به سینما و تلویزیون نمیشود، بلکه در دنیای دیجیتال، بازیهای ویدئویی، تبلیغات، آموزش آنلاین و حتی واقعیت افزوده و واقعیت مجازی نیز نقش مهمی ایفا میکند. به همین دلیل، بازار کار انیمیشن با سرعتی شگفتانگیز در حال رشد است و هر روز فرصتهای شغلی جدیدی در این حوزه ایجاد میشود. اگر به این صنعت علاقهمند هستید، باید بدانید که با پیگیری

معرفی نرم افزار Houdini 21
شرکت SideFX با انتشار ویدئویی رسمی، از نسخه جدید نرمافزار محبوب خود، Houdini 21، رونمایی کرده است. نسخهای که به گفته سازندگان، بیش از ۳۰۰ قابلیت جدید را در اختیار کاربران قرار میدهد و تجربهی ساخت انیمیشن، جلوههای ویژه، موشنگرافیک و توسعهی بازی را وارد مرحلهی تازهای میکند. جزئیات بیشتر قرار است در رویداد SIGGRAPH 2025 اعلام شود، اما در همین پیشنمایش، میتوان عمق تغییرات را بهخوبی حس کرد. KineFX بالاخره به مرحله تولید رسید یکی از تحولات اساسی Houdini

Abstract نرم افزار InstaMAT را منتشر کرد
🆕 بهروزرسانی – نسخه نهایی InstaMAT 2025 منتشر شد شرکت Abstract با عرضه نسخه نهایی و رسمی InstaMAT 2025، گام بلندی در توسعه ابزارهای تکسچرینگ حرفهای برداشته است. در این نسخه، امکانات جدیدی مانند سیستم ساخت زمین (Terrain Generation)، شبیهسازی فرسایش طبیعی، ماسکگذاری دینامیک با فیلترهای پیشرفته و همچنین ادغام مستقیم با فضای ابری Polyverse ارائه شده که فرآیند تولید متریال را دقیقتر و منعطفتر کردهاند. علاوه بر آن، نسخه رایگان Pioneer همچنان در دسترس هنرمندان مستقل باقی مانده و

انتشار نسخه جدید Cinema 4D 2025.3
شرکت Maxon با عرضه نسخهی جدید Cinema 4D 2025.3 بار دیگر مرزهای خلاقیت در حوزهی انیمیشن سهبعدی و موشنگرافیک را جابهجا کرده است. این نسخه با مجموعهای از ابزارهای پیشرفته، از جمله شبیهسازی واقعگرایانه مایعات و امکانات مبتنی بر هوش مصنوعی، فرآیند طراحی و تولید محتوای بصری را برای طراحان، هنرمندان و متخصصان ویدیو، سریعتر، هوشمندتر و پویاتر کرده است. Cinema 4D 2025.3 نهتنها نیازهای حرفهایترین کاربران را پاسخ میدهد، بلکه با بهینهسازیهای گسترده، تجربهای روانتر و کارآمدتر برای تولید

ابزارهای هوش مصنوعی جدید اتودسک برای Maya
اتودسک در رویداد AU 2025 (Autodesk University 2025) از مجموعهای از ابزارهای نوآورانه مبتنی بر هوش مصنوعی برای نرمافزار Maya رونمایی کرد؛ نرمافزاری که ستون اصلی بسیاری از پروژههای انیمیشنسازی سهبعدی، جلوههای ویژه (VFX)، بازیسازی و موشن گرافیک است. این خبر برای کسانی که در مسیر آموزش انیمیشن و یادگیری مایا هستند، اهمیت ویژهای دارد؛ چرا که این ابزارها میتوانند زمان تولید را کاهش داده و فرایند طراحی و انیمیشنسازی را سادهتر کنند. 🎯 Autodesk Assistant: یک دستیار هوش مصنوعی واقعی برای هنرمندان شرکت اتودسک با معرفی Autodesk Assistant به کاربران امکان میدهد تا با دستورات متنی ساده، نرمافزار را کنترل کنند. این دستیار هوش مصنوعی که پیشتر در نرمافزارهایی مانند AutoCAD و Revit برای جستوجوی مستندات به کار میرفت،

پلاگین جدید Cascadeur برای Unreal Engine
اپلیکیشن انیمیشن مبتنی بر هوش مصنوعی Cascadeur به عنوان یکی از ابزارهای نوآورانه در صنعت انیمیشن، بهزودی با یک پلاگین اختصاصی Unreal Engine Live Link ارتقا پیدا میکند. این پلاگین انقلابی به کاربران اجازه میدهد دادههای انیمیشن را بهصورت real-time از Cascadeur به Unreal Engine منتقل کنند. به این معنا که دیگر نیازی به خروجیگیری دستی و وارد کردن مجدد فایلها وجود نخواهد داشت، بلکه تمام تغییرات و سکانسهای انیمیشن به شکل همزمان و زنده در محیط Unreal Engine قابل مشاهده خواهند بود. این قابلیت نه تنها سرعت تولید را افزایش میدهد، بلکه دقت و کیفیت خروجی نهایی را نیز برای استودیوهای انیمیشن و توسعهدهندگان بازی به سطحی بالاتر میبرد. توسعه این پلاگین با حمایت مالی Epic Games و در

ویژگیهای جدید نرم افزار Character Creator 5
کمپانی Reallusion با عرضه نسخه جدید Character Creator 5، گامی بزرگ در ارتقاء کیفیت طراحی کاراکتر سهبعدی برداشته است. این ابزار محبوب که از سال 2015 در حوزههای بازیسازی، انیمیشن، موشن گرافیک و VFX کاربرد داشته، اکنون با مجموعهای از قابلیتهای نوین آماده خدمترسانی به هنرمندان حرفهای است. نسخهی جدید با معرفی پایههای HD امکان خلق مدلهایی با جزئیاتی تا ۱۶ برابر بیشتر نسبت به گذشته را فراهم میکند. بازطراحی ساختار چشمها، بهبود چشمگیر در بافتهای پوست و اضافه شدن پروفایلهای تازه برای انیمیشن چهره، موجب شده کاراکترها در نماهای نزدیک طبیعیتر و زندهتر از همیشه دیده شوند. از مهمترین قابلیتهای اضافهشده در CC5 میتوان به ابزار نوآورانه ActorMixer اشاره کرد؛ سیستمی که به طراحان اجازه میدهد بدون تخریب مدلهای

نسخه جدید After Effects 25.4 منتشر شد
نسخه جدید After Effects 25.4 منتشر شد | بررسی کامل ویژگیها و امکانات شرکت Adobe در تازهترین آپدیت خود، نسخه After Effects 25.4 را معرفی و منتشر کرد. این نسخه که در اوت ۲۰۲۵ عرضه شده، بهعنوان یکی از قدرتمندترین نرمافزارهای گرافیک حرکتی، جلوههای بصری و پستولید ویدیو، تغییرات مهمی را برای طراحان، انیماتورها و تدوینگران به همراه دارد. تمرکز اصلی این آپدیت بر روی بهبود پشتیبانی از محتوای HDR، افزایش سرعت گردش کار و ارتقای ابزارهای کار با لایهها و متن است پشتیبانی پیشرفته از فرادادههای HDR در After Effects 25.4 یکی از شاخصترین تغییرات این نسخه، بهبود کامل در مدیریت رنگ و فرادادههای HDR است. اکنون After Effects 25.4 از متادیتای مدیریت رنگ CICP پشتیبانی میکند که امکان

V-Ray 7.2 برای 3ds Max: هوش مصنوعی و رندر انیمیشن
شرکت Chaos، یکی از نامهای مطرح در دنیای گرافیک کامپیوتری، با انتشار نسخه جدید V-Ray 7.2 for 3ds Max بار دیگر توجه جامعه هنرمندان سهبعدی و انیمیشنسازان را به خود جلب کرده است. این بهروزرسانی که به عنوان دومین آپدیت بزرگ V-Ray 7 عرضه شده، مجموعهای از قابلیتهای نوآورانه را معرفی میکند که علاوه بر ارتقای کیفیت و سرعت رندر، مسیر خلاقیت را برای طراحان و هنرمندان دیجیتال بازتر میسازد. این نسخه هم برای متخصصان جلوههای ویژه (VFX) و هم برای فعالان حوزه موشنگرافیک و ویژوالیزیشن معماری اهمیت ویژهای دارد. هوش مصنوعی؛ نقطه عطف V-Ray 7.2 یکی از مهمترین بخشهای این نسخه، حضور پررنگ هوش مصنوعی در فرآیند ساخت و بهبود متریال و رندر است. ابزار AI Material Generator به

ویژگیهای جدید Maya 2026.2
شرکت Autodesk با انتشار نسخهی خیرهکنندهی Maya 2026.2 بار دیگر نشان داد که چرا همچنان فرمانروای دنیای انیمیشن سهبعدی است. این نسخه نهتنها مرزهای تکنولوژی را جابهجا کرده، بلکه با ورود به عصر انیمیشنسازی مولد (Generative Animation)، تعریف تازهای از «حرکت» ارائه داده است. ابزار انقلابی MotionMaker حالا هوشمندتر، سریعتر و طبیعیتر از همیشه عمل میکند. در کنار آن، پشتیبانی گسترده از استاندارد MaterialX و بهینهسازیهای سنگین در ساختار داخلی، این نسخه را به انتخابی بیرقیب برای استودیوهای حرفهای بدل کرده است. و خبر خوب برای تیمهای کوچک: نسخهی اقتصادیتر Maya Creative 2026.2 نیز با همان قدرت و انعطاف منتشر شده است. MotionMaker: انقلابی در انیمیشن مولد با کمک هوش مصنوعی قلب اصلی این نسخه، ابزار جدید MotionMaker است که

بازار کار انیمیشن در دنیا
صنعت انیمیشن یکی از جذابترین و پرطرفدارترین حوزههای هنری و تکنولوژیکی در سطح جهانی است. این رشته تنها محدود به سینما و تلویزیون نمیشود، بلکه در دنیای دیجیتال، بازیهای ویدئویی، تبلیغات، آموزش آنلاین و حتی واقعیت افزوده و واقعیت مجازی نیز نقش مهمی ایفا میکند. به همین دلیل، بازار کار انیمیشن با سرعتی شگفتانگیز در حال رشد است و هر روز فرصتهای شغلی جدیدی در این حوزه ایجاد میشود. اگر به این صنعت علاقهمند هستید، باید بدانید که با پیگیری حرفهای و کسب مهارتهای لازم، میتوانید به دنیای پرپتانسیل این صنعت وارد شوید و از فرصتهای بیپایان آن بهرهمند شوید. انیمیشن سازی یکی از رشتههای هنری است که طرفداران زیادی در سراسر جهان دارد و بازار کار آن نیز به

معرفی نرم افزار Houdini 21
شرکت SideFX با انتشار ویدئویی رسمی، از نسخه جدید نرمافزار محبوب خود، Houdini 21، رونمایی کرده است. نسخهای که به گفته سازندگان، بیش از ۳۰۰ قابلیت جدید را در اختیار کاربران قرار میدهد و تجربهی ساخت انیمیشن، جلوههای ویژه، موشنگرافیک و توسعهی بازی را وارد مرحلهی تازهای میکند. جزئیات بیشتر قرار است در رویداد SIGGRAPH 2025 اعلام شود، اما در همین پیشنمایش، میتوان عمق تغییرات را بهخوبی حس کرد. KineFX بالاخره به مرحله تولید رسید یکی از تحولات اساسی Houdini 21 در حوزهی ریگ و انیمیشن شخصیتهاست. ابزار KineFX که برای مدتها در مرحله توسعه و آزمایش بود، اکنون رسماً Production-Ready اعلام شده است. این ابزار قابلیت ریگ خودکار اندامهایی مثل دست و پا را دارد و پشتیبانی از blendshape

Abstract نرم افزار InstaMAT را منتشر کرد
🆕 بهروزرسانی – نسخه نهایی InstaMAT 2025 منتشر شد شرکت Abstract با عرضه نسخه نهایی و رسمی InstaMAT 2025، گام بلندی در توسعه ابزارهای تکسچرینگ حرفهای برداشته است. در این نسخه، امکانات جدیدی مانند سیستم ساخت زمین (Terrain Generation)، شبیهسازی فرسایش طبیعی، ماسکگذاری دینامیک با فیلترهای پیشرفته و همچنین ادغام مستقیم با فضای ابری Polyverse ارائه شده که فرآیند تولید متریال را دقیقتر و منعطفتر کردهاند. علاوه بر آن، نسخه رایگان Pioneer همچنان در دسترس هنرمندان مستقل باقی مانده و برای استفاده تجاری نیز قابل استفاده است.در ادامه، مروری خواهیم داشت بر معرفی اولیه این نرمافزار قدرتمند. شرکت Abstract بهطور رسمی نرمافزار InstaMAT را منتشر کرده است؛ ابزاری قدرتمند برای ساخت محتوای سهبعدی با قابلیت مقیاسپذیری بالا. این بسته نرمافزاری

انتشار نسخه جدید Cinema 4D 2025.3
شرکت Maxon با عرضه نسخهی جدید Cinema 4D 2025.3 بار دیگر مرزهای خلاقیت در حوزهی انیمیشن سهبعدی و موشنگرافیک را جابهجا کرده است. این نسخه با مجموعهای از ابزارهای پیشرفته، از جمله شبیهسازی واقعگرایانه مایعات و امکانات مبتنی بر هوش مصنوعی، فرآیند طراحی و تولید محتوای بصری را برای طراحان، هنرمندان و متخصصان ویدیو، سریعتر، هوشمندتر و پویاتر کرده است. Cinema 4D 2025.3 نهتنها نیازهای حرفهایترین کاربران را پاسخ میدهد، بلکه با بهینهسازیهای گسترده، تجربهای روانتر و کارآمدتر برای تولید آثار خیرهکنندهی دیجیتال فراهم میسازد. 💧 شبیهسازی واقعگرایانه مایعات با GPU در نسخه جدید Cinema 4D یکی از مهمترین قابلیتهای افزودهشده در Cinema 4D 2025.3، امکان شبیهسازی مایعات با پردازش GPU است؛ قابلیتی که با تکیه بر سیستم پیشرفتهی Unified
