🆕 بهروزرسانی – نسخه نهایی InstaMAT 2025 منتشر شد
شرکت Abstract با عرضه نسخه نهایی و رسمی InstaMAT 2025، گام بلندی در توسعه ابزارهای تکسچرینگ حرفهای برداشته است. در این نسخه، امکانات جدیدی مانند سیستم ساخت زمین (Terrain Generation)، شبیهسازی فرسایش طبیعی، ماسکگذاری دینامیک با فیلترهای پیشرفته و همچنین ادغام مستقیم با فضای ابری Polyverse ارائه شده که فرآیند تولید متریال را دقیقتر و منعطفتر کردهاند. علاوه بر آن، نسخه رایگان Pioneer همچنان در دسترس هنرمندان مستقل باقی مانده و برای استفاده تجاری نیز قابل استفاده است.
در ادامه، مروری خواهیم داشت بر معرفی اولیه این نرمافزار قدرتمند.
شرکت Abstract بهطور رسمی نرمافزار InstaMAT را منتشر کرده است؛ ابزاری قدرتمند برای ساخت محتوای سهبعدی با قابلیت مقیاسپذیری بالا. این بسته نرمافزاری با ترکیب فناوریهای متنوع، یک جریان کاری یکپارچه و منعطف را در اختیار کاربران قرار میدهد. در قلب این نرمافزار، کتابخانهای ارزشمند شامل بیش از 1000 متریال سهبعدی آماده وجود دارد که فرآیند طراحی را سرعت میبخشد.
InstaMAT Studio برنامهای نوظهور و نوآورانه است که تلفیقی از نقاشی بافت سهبعدی، نویسندگی مواد مبتنی بر گره (Node-based) و قابلیتهای هوش مصنوعی را ارائه میدهد. این نرمافزار توسط تیم مستقل InstaMAT در ایالات متحده توسعه یافته و برای کاربران آشنا به ابزارهای Substance 3D محیطی قدرتمند و مشابه فراهم کرده است.
یکی از ویژگیهای برجسته InstaMAT Studio بهرهگیری از مدلهای یادگیری ماشینی است که قادر به تولید بافتها و مواد واقعگرایانه از تصاویر واقعی میباشد. این امکان، ساخت سریع و دقیق متریال را برای هنرمندان سهبعدی بسیار ساده و کارآمد کرده است. همچنین، این نرمافزار افزونههای یکپارچهای برای ویرایش مواد رویهای در نرمافزارهای DCC و موتورهای بازیسازی مطرح مانند 3ds Max، Blender، Maya، Unity و Unreal Engine ارائه میدهد.
با رابط کاربری گرافیکی ساده و کاربرپسند، مجموعه گستردهای از ابزارها و بهرهگیری هوشمندانه از هوش مصنوعی، InstaMAT Studio به هنرمندانی که میخواهند به سرعت و به آسانی متریالهای سهبعدی حرفهای بسازند، گزینهای نوآورانه و کارآمد ارائه میکند.

InstaMAT چیست؟
InstaMAT یک بسته نرمافزاری نوآورانه است که برای ایجاد محتوای سهبعدی با قابلیت مقیاسپذیری بالا طراحی شده است. این نرمافزار با ترکیب فناوریهای مختلف در یک جریان کاری یکپارچه، امکان تولید سریع و آسان محتوای سهبعدی با کیفیت بالا را برای کاربران فراهم میکند. علاوه بر ایجاد مواد، InstaMAT قادر است هندسه سهبعدی نیز تولید کند و شامل مجموعهای از ابزارهای مدلسازی رویهای است — قابلیتی که در نرمافزار Substance 3D Designer حذف شده است.
این نرمافزار طیف گستردهای از امکانات را ارائه میدهد که به کاربران کمک میکند داراییهای سهبعدی را به سرعت و با کیفیت عالی بسازند. از جمله مهمترین ویژگیهای InstaMAT میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
بافتدهی لایهای و نقاشی سهبعدی: InstaMAT به کاربران اجازه میدهد داراییهای سهبعدی خود را با استفاده از ابزارهای متنوعی مثل لایهبندی و نقاشی سهبعدی بافتدهی کنند و کنترل کاملی بر جزئیات بافتها داشته باشند.
هوش مصنوعی پیشرفته: این نرمافزار از هوش مصنوعی برای تولید خودکار مواد و داراییهای سهبعدی با کیفیت بالا بهره میبرد که موجب صرفهجویی چشمگیر در زمان و تلاش هنرمندان میشود.
الگوریتمهای پردازش تصویر دوبعدی پیشرفته: InstaMAT با استفاده از تکنیکهای پیشرفته پردازش تصویر دوبعدی، قادر است مواد و بافتهای واقعگرایانهای را برای داراییهای سهبعدی ایجاد کند که به واقعنمایی بیشتر پروژهها کمک میکند.
مدلسازی تقریبی (Approximate Modeling): این قابلیت امکان ساخت سریع و کارآمد داراییهای سهبعدی را فراهم میکند تا کاربران بتوانند به راحتی و با کمترین صرف زمان، پروژههای خود را پیش ببرند.
درباره InstaMAT
این مجموعه چندین مؤلفه کلیدی را شامل می شود، از جمله InstaMAT Studio و InstaMAT که در ادامه به آنها می پردازیم.
بسته Pipeline InstaMAT Studio به عنوان ابزاری برای ایجاد مواد و دارایی های تقریبی عمل می کند و دارای قابلیت های بافت دهی مقیاس پذیر و Asset Pipeline داده محور است و شامل یک کتابخانه گسترده از ندها و مواد است که نیازهای حرفه ای ها را برآورده می کند.
از سوی دیگر، InstaMAT Pipeline وظایفی مانند رندر کردن مواد و اجرای نمودارهای Element را ساده می کند، در نتیجه Asset Pipeline را بهبود می بخشد. علاوه بر این، InstaMAT تجربه کاملاً یکپارچه ای را برای ابزارهای اصلی ایجاد محتوای دیجیتال مانند Autodesk Maya، Autodesk 3ds Max، Blender، Unity3D و Unreal Engine ارائه می دهد. همچنین ، یک SDK 64 بیتی نیز در دسترس است که به توسعه دهندگان امکان ادغام فناوری InstaMAT در نرم افزار خود را می دهد.
تاریخ انتشار و دسترسی
InstaMAT در حال حاضر برای سیستمهای ویندوز (Windows 7 به بالا) و macOS (نسخه 13 و بالاتر) در دسترس است و نسخه Linux آن نیز در سال 2024 عرضه شده است. این نرمافزار هنگام عرضه شامل یک کتابخانه محتوای غنی با بیش از 1000 متریال سهبعدی آماده میباشد. همچنین یک کتابخانه آنلاین برای به اشتراکگذاری و دانلود متریالها در آینده نزدیک راهاندازی خواهد شد.
InstaMAT Studio با نسخههای Windows 7+، Windows Server 2016+ و macOS 13.0+ سازگار بوده و افزونههای یکپارچهسازی آن برای نرمافزارهای محبوب 3ds Max، Blender، Maya، Unity و Unreal Engine عرضه شدهاند.
نسخه Pioneer این نرمافزار که از تیرماه ۱۴۰۴ (ژوئیه 2025) به صورت رسمی منتشر شده، بهصورت رایگان برای هنرمندان و استودیوهایی با درآمد سالانه کمتر از 100 هزار دلار در دسترس است و بدون محدودیت برای پروژههای تجاری قابل استفاده میباشد.
برای کاربرانی با درآمد سالانه کمتر از ۲۵۰ هزار دلار، مجوزهای دائمی InstaMAT با قیمت 490دلار و اجاره ماهانه 9.99 دلار یا سالانه 110 دلار ارائه میشود. همچنین برای درآمد بالای 250 هزار دلار، مجوز دائمی با قیمت ۹۴۹.۹۹ دلار و اجاره ماهانه ۲۴.۹۹ دلار یا سالانه 275 دلار در دسترس است.
شرکت Abstract علاوه بر این، مجوزهای ویژه بازی (Game) و Enterprise برای استودیوهای بزرگتر ارائه میدهد. برای مشاهده جزئیات کامل قیمتها میتوانید به وبسایت رسمی InstaMAT مراجعه کنید.
امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.
انیمیشن سازی سه بعدی با نرم افزار مایا
دوره آموزش انیمیشنسازی سه بعدی با نرمافزار مایا، یک دوره آموزشی جامع است که به صورت آنلاین و در بستر اسکای روم به صورت هفتگی تشکیل میشود و به هنرجویان کمک میکند تا اصول و تکنیکهای انیمیشن سه بعدی را با استفاده از نرمافزار مایا بیاموزند
مقاله های مرتبط با این موضوع
پیشنهاد می کنیم جهت افزایش سطح دانش در انیمیشن، سایر مقاله های سایت پرشین انیمیشن را هم مطالعه نمایید
نسخه جدید After Effects 25.4 منتشر شد
پرشین انیمیشن مرجع بیرقیب آموزش تخصصی انیمیشن در ایران
V-Ray 7.2 برای 3ds Max: هوش مصنوعی و رندر انیمیشن
ویژگیهای جدید Maya 2026.2
بازار کار انیمیشن در دنیا
معرفی نرم افزار Houdini 21
امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.