موتور رندر V-Ray 7 برای مایا منتشر شد

خانه » پایگاه دانش » آموزش‌های پرشین انیمیشن » موتور رندر V-Ray 7 برای مایا منتشر شد
V-Ray 7 برای Maya با پشتیبانی از 3DGS، بهبود نورپردازی و سرعت بالاتر در V-Ray GPU منتشر شد. جزئیات در پرشین انیمیشن.

موتور رندر 7 V-Ray برای مایا منتشر شد که این جدیدترین نسخه از موتور رندر محبوب Chaos است. این نسخه با ویژگی‌های جدید و قابلیت‌های پیشرفته، تجربه‌ای قدرتمندتر را برای هنرمندان انیمیشن‌سازی، ویژوال‌افکت و معماری فراهم کرده است. در این مقاله، ویژگی‌های کلیدی V-Ray 7 را بررسی می‌کنیم و به اهمیت این نسخه برای انیمیشن و انیمیشن‌سازی می‌پردازیم.
این به‌روزرسانی شامل پشتیبانی از 3D Gaussian Splats (3DGS)، پشتیبانی بومی از OpenPBR و بهبودهای بیشتر در USD است. همچنین، عملکرد V-Ray GPU، V-Ray Frame Buffer (VFB) و Chaos Scatter بهبود یافته است. Maya اکنون به لیست نرم‌افزارهای سازگار با V-Ray 7 اضافه شده و پس از 3ds Max، SketchUp و Cinema 4D، نسخه جدید خود را دریافت کرده است.

پشتیبانی از 3D Gaussian Splats: انقلاب در اسکن سه‌بعدی

یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های V-Ray 7، پشتیبانی از 3D Gaussian Splats (3DGS) است که امکان بازسازی اشیای واقعی را از طریق تصاویر و ویدئوهای معمولی فراهم می‌کند. این قابلیت، تحولی در فرآیند مدلسازی و انیمیشن‌سازی سه‌بعدی ایجاد کرده و امکان ساخت محیط‌های پیچیده و واقعی را فراهم می‌کند.

در حالی که برخی نرم‌افزارهای Blender، Unity و Unreal Engine از افزونه‌های شخص ثالث برای این کار استفاده می‌کنند، V-Ray 7 برای Maya یکی از اولین نرم‌افزارهای CG است که پشتیبانی بومی از 3DGS را ارائه می‌دهد. این ویژگی می‌تواند ابزاری قدرتمند برای استودیوهای انیمیشن، VFX و معماران باشد که نیاز به محیط‌های دقیق و واقع‌گرایانه دارند.

بهبودهای نورپردازی و رندر در V-Ray 7

این نسخه پشتیبانی از سایه‌ها در Light Path Expressions (LPEs) را نیز اضافه کرده است، که به کاربران امکان می‌دهد سایه‌ها را به‌صورت جداگانه در خروجی‌های رندر مدیریت کنند و کنترل بیشتری در فرآیند کامپوزیت داشته باشند.

علاوه بر این، سیستم V-Ray Sun and Sky به‌روزرسانی شده و اکنون از مدل PRG Clear Sky، که در رندرر Corona نیز به کار می‌رود، پشتیبانی می‌کند. به گفته Chaos، این مدل نورپردازی طبیعی‌تر و دقیق‌تری ارائه می‌دهد، خصوصاً در هنگام طلوع و غروب خورشید و زمانی که نمای آسمان از ارتفاعات بالاتر رندر می‌شود.

همچنین، الگوریتم حذف فایرفلای‌ها – نقاط درخشان ناخواسته در رندر – بهبود یافته است. Denoiser مربوط به Open Image Denoise نیز اکنون از یک مرحله پیش‌پردازش (Prefilter Pass) پشتیبانی می‌کند، که باعث افزایش کیفیت حذف نویز و بهبود جزئیات تصویر می‌شود.

V-Ray 7 برای نرم افزار مایا منتشر شد

پشتیبانی اولیه از کاستیک‌ها : V-Ray GPU

V-Ray GPU، موتور رندر ترکیبی CPU و GPU، اکنون به‌صورت اولیه از رندر کاستیک‌ها پشتیبانی می‌کند، که آن را یک گام دیگر به موتور رندر اصلی CPU نزدیک‌تر می‌سازد. بهبودهای عملکردی قابل‌توجهی نیز در این نسخه ارائه شده است. اکنون کاربران می‌توانند از حافظه سیستم برای پردازش تکسچرها استفاده کنند، که امکان رندر صحنه‌های بزرگ‌تر بدون نگرانی از اتمام حافظه GPU را فراهم می‌کند.

برای رندر انیمیشن، الگوریتم کش کردن بیت‌مپ‌ها بین فریم‌ها بهینه‌سازی شده است، که در برخی موارد می‌تواند سرعت رندر توالی‌های تصویری را تا 50% افزایش دهد.

علاوه بر این، V-Ray GPU اکنون از API Metal اپل پشتیبانی می‌کند، که عملکرد رندر روی macOS را به‌طور چشمگیری بهبود می‌بخشد. به گفته Chaos، این تغییر باعث شده است که رندر در مک‌بوک‌های دارای پردازنده M4 تا سه برابر سریع‌تر شود.

V-Ray 7 برای نرم افزار مایا منتشر شد

افکت‌های جدید و بهینه‌سازی تجربه کاربری: VFB

در نسخه جدید V-Ray Frame Buffer (VFB)، قابلیت‌های پیشرفته‌ای برای بهبود کنترل و ویرایش تصاویر رندر شده اضافه شده است. یکی از این ویژگی‌ها، لایه وینیتینگ (Vignette Layer) است که امکان ایجاد افکت‌های نرم و طبیعی در لبه‌های تصویر را فراهم می‌کند و به خروجی رندر جلوه‌ای سینمایی می‌بخشد. همچنین، پشتیبانی از منطقه‌بندی رندر آزاد (Freeform Region Rendering) اضافه شده است که به کاربران اجازه می‌دهد محدوده‌های دلخواهی را برای رندر تعیین کنند و بخش‌های کلیدی تصویر را سریع‌تر پردازش نمایند. علاوه بر این، زبانه جدید Filters به نرم‌افزار اضافه شده است که شامل مجموعه‌ای از پریست‌های آماده برای تصحیح رنگ و بهبود کیفیت تصویر است، که فرآیند تنظیم رنگ را ساده‌تر و کارآمدتر می‌کند.

پشتیبانی از OpenPBR: استاندارد جدید برای متریال‌های انیمیشن

Chaos در نسخه جدید V-Ray 7، پشتیبانی از استاندارد OpenPBR را اضافه کرده است. این استاندارد که توسط Academy Software Foundation معرفی شده، به یکپارچگی متریال‌ها بین نرم‌افزارهای مختلف CG کمک می‌کند. با این قابلیت، متریال‌هایی که در یک نرم‌افزار ایجاد شده‌اند، می‌توانند بدون تغییرات قابل‌توجهی در سایر نرم‌افزارهای پشتیبانی‌کننده نمایش داده شوند، که باعث افزایش سازگاری و بهینه‌سازی روند توسعه پروژه‌های VFX و انیمیشن می‌شود.

یکی از مهم‌ترین پیشرفت‌ها در این نسخه، بهبود متریال‌های لایه‌ای (Layered Materials) است. در حالت جدید OpenPBR، کاربران کنترل دقیق‌تر و واقع‌گرایانه‌تری روی Sheen Effects خواهند داشت، که برای ایجاد سطوح نرم و پارچه‌ای با بازتاب‌های طبیعی‌تر بسیار کاربردی است. این ویژگی، امکان شبیه‌سازی بهتر جنسیت‌های مختلف متریال را فراهم می‌کند و کیفیت خروجی را به سطح بالاتری ارتقا می‌دهد.

علاوه بر این، پشتیبانی از MaterialX در V-Ray 7 برای Maya، سازگاری متریال‌ها بین Maya و سایر نرم‌افزارهای CG را بهبود بخشیده است. این قابلیت، انتقال متریال‌ها بین پلتفرم‌های مختلف را ساده‌تر کرده و به کاربران اجازه می‌دهد پروژه‌های خود را با دقت و کیفیت بالاتر در اکوسیستم‌های مختلف نرم‌افزاری اجرا کنند. این تغییرات، نه‌تنها کیفیت متریال‌ها در رندرینگ و انیمیشن‌سازی را به سطح جدیدی ارتقا می‌دهد، بلکه روند طراحی و ایجاد متریال‌های حرفه‌ای را سریع‌تر و کارآمدتر می‌کند.

V-Ray 7 برای نرم افزار مایا منتشر شد

به‌روزرسانی‌های Chaos Scatter: کنترل بهتر بر پراکندگی اشیا

در نسخه جدید Chaos Scatter، سیستم پراکندگی اشیا در V-Ray با قابلیت‌های پیشرفته‌ای به‌روزرسانی شده است که کنترل بیشتری بر نحوه توزیع و نمایش عناصر در صحنه فراهم می‌کند. این ویژگی‌ها به کاربران امکان می‌دهد تا محیط‌های طبیعی و شهری را با دقت بیشتری طراحی کرده و به سطح بالاتری از واقع‌گرایی دست یابند.

یکی از مهم‌ترین قابلیت‌های جدید، افزودن گزینه Look At است. اکنون کاربران می‌توانند اشیای پراکنده‌شده را طوری تنظیم کنند که همواره به سمت دوربین باشند. این ویژگی به‌ویژه در صحنه‌های جنگلی، چمنزارها و محیط‌های شهری کاربرد دارد، زیرا باعث می‌شود عناصر موجود در پس‌زمینه به‌صورت طبیعی‌تر نمایش داده شوند و زاویه دید مناسب‌تری داشته باشند. این قابلیت می‌تواند در ایجاد جلوه‌های بصری چشمگیرتر و بهبود ترکیب‌بندی صحنه‌های پیچیده نقش مهمی ایفا کند.

اضافه شدن منحنی Falloff یکی دیگر از پیشرفت‌های قابل‌توجه در این نسخه است. این ویژگی امکان تغییر تدریجی تراکم پوشش گیاهی بر اساس ارتفاع را فراهم می‌کند. برای مثال، در یک منظره کوهستانی، می‌توان گیاهان را طوری تنظیم کرد که در ارتفاعات پایین‌تر متراکم‌تر و در ارتفاعات بالاتر پراکنده‌تر باشند، که این امر به واقع‌گرایی بیشتر محیط‌های طبیعی کمک می‌کند.

این بهبودهای جدید در Chaos Scatter، انعطاف‌پذیری بیشتری را در طراحی محیط‌های سه‌بعدی ایجاد کرده و به کاربران امکان می‌دهد تا پراکندگی اشیا را با کنترل دقیق‌تر و تنظیمات متنوع‌تری مدیریت کنند.

V-Ray 7 برای نرم افزار مایا منتشر شد

به‌روزرسانی‌های Chaos Cosmos

Chaos Cosmos، کتابخانه آنلاین دارایی‌های سه‌بعدی که با تمامی اشتراک‌های V-Ray ارائه می‌شود، اکنون از نسخه‌های مختلف یک دارایی (Asset Variants) پشتیبانی می‌کند. این قابلیت جدید امکان تعویض سریع بین نسخه‌های مختلف یک دارایی بدون نیاز به وارد کردن مجدد آن در صحنه را فراهم می‌کند. در حال حاضر، این ویژگی به‌طور خاص برای ایجاد تغییرات فصلی در پوشش گیاهی مورد استفاده قرار گرفته است. علاوه بر این، اکنون کاربران می‌توانند چندین دارایی را هم‌زمان در Chaos Cosmos انتخاب کنند، که باعث بهبود سرعت و کارایی در مدیریت دارایی‌ها می‌شود.

جمع‌بندی: آیا باید به V-Ray 7 مهاجرت کنیم؟

V-Ray 7 برای Maya یک به‌روزرسانی بزرگ و تحول‌آفرین در دنیای رندرینگ و انیمیشن محسوب می‌شود. این نسخه با افزودن پشتیبانی از 3D Gaussian Splats، استاندارد OpenPBR و بهبودهای گسترده در USD، قدرت بیشتری به کاربران در زمینه‌های ویژوال افکت، معماری و انیمیشن‌سازی می‌دهد.

افزایش سرعت و کیفیت رندر در V-Ray GPU، پشتیبانی از کاستیک‌ها، استفاده بهینه‌تر از حافظه سیستم و بهینه‌سازی برای macOS، نشان می‌دهد که Chaos به دنبال افزایش کارایی و انعطاف‌پذیری V-Ray برای طیف گسترده‌ای از کاربران است.

علاوه بر این، بهبودهای V-Ray Sun and Sky، قابلیت‌های جدید در Light Path Expressions و افزودن ابزارهای پیشرفته در Chaos Scatter و Chaos Cosmos، به هنرمندان و طراحان امکان کنترل دقیق‌تر و خلق صحنه‌های طبیعی‌تر و واقع‌گرایانه‌تر را می‌دهد.

هرچند که قیمت اشتراک‌های V-Ray نسبت به نسخه‌های قبلی افزایش یافته است، اما قابلیت‌های جدید و افزایش بازدهی رندر، این نسخه را به یک انتخاب ایده‌آل برای کاربران حرفه‌ای Maya تبدیل کرده است.

آموزش انیمیشن در پرشین انیمیشن: ورود به دنیای حرفه‌ای انیمیشن‌سازی

در پرشین انیمیشن، شما می‌توانید با بهترین روش‌ها و تکنیک‌ها در آموزش انیمیشن آشنا شوید. این مجموعه با همکاری استاد مجید پویافر، مدرس با تجربه و متخصص در زمینه انیمیشن‌سازی، دوره‌های آموزشی جامع و کاربردی را ارائه می‌دهد. از اصول ابتدایی انیمیشن‌سازی گرفته تا تکنیک‌های پیشرفته، تمامی مهارت‌های لازم برای ورود به صنعت انیمیشن و بازار کار انیمیشن در این دوره‌ها آموزش داده می‌شود.

آموزش‌های ارائه شده در پرشین انیمیشن به‌صورت عملی و مبتنی بر پروژه‌های واقعی طراحی شده‌اند، به‌طوری که دانشجویان می‌توانند تجربیات عملی ارزشمندی کسب کنند. با استفاده از نرم‌افزار پیشرفته  Maya و موتور رندر V-Ray ، شما می‌توانید تکنیک‌های مدل‌سازی، انیمیشن، رندرینگ، و طراحی شخصیت‌ها را به‌طور حرفه‌ای یاد بگیرید.

هدف ما در پرشین انیمیشن ایجاد یک محیط آموزشی منحصربه‌فرد است که در آن دانشجویان با آخرین متدهای انیمیشن‌سازی آشنا شوند و بتوانند به صنعت انیمیشن ایران و جهان وارد شوند.

پرشین انیمیشن

پیشگام در آموزش انیمیشن حرفه‌ای در ایران

مجموعه پرشین انیمیش با بیش از دو دهه تجربه در زمینه آموزش تخصصی انیمیشن،  شما را به دنیای جذاب و خلاقانه انیمیشن دعوت می‌کند. با پیوستن به ما، مهارت‌های خود را به سطحی حرفه‌ای ارتقا دهید و در صنعت انیمیشن بدرخشید!

📞 برای اطلاعات بیشتر و ثبت‌نام در دوره‌های آموزشی، با ما تماس بگیرید. مشاورین ما با دقت و حوصله آماده پاسخگویی به سوالات شما هستند و شما را در مسیر یادگیری راهنمایی خواهند کرد.


اطلاعات تماس و ثبت‌نام 

📱 شماره تماس همراه: 09055036171
🏢 دفتر مرکزی: 02636604850
🌐 وب‌سایت: Persiananimation.com
📸 اینستاگرام persiananimation@
💬 تلگرام: Persiananimation@
📺 آپارات (تیک آبی): PersianAnimation@
📹 یوتیوب: PersianAnimation

 همین امروز به پرشین انیمیشن بپیوندید و مسیر حرفه‌ای شدن خود را آغاز کنید! 

امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.

دوره آموزش آنلاین

انیمیشن سازی سه بعدی با نرم افزار مایا

دوره آموزش انیمیشن‌سازی سه‌بعدی با نرم‌افزار مایا، یک دوره جامع و حرفه‌ای است که به صورت آنلاین و از طریق بستر اسکای‌روم برگزار می‌شود. این دوره به هنرجویان این فرصت را می‌دهد تا به صورت هفتگی و گام به گام با اصول و تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن سه‌بعدی آشنا شوند و مهارت‌های خود را در نرم‌افزار مایا به صورت عملی تقویت کنند. هدف این دوره، فراهم آوردن دانش و ابزارهای لازم برای تبدیل شدن به یک انیماتور سه‌بعدی حرفه‌ای است، به‌طوری‌که هنرجویان بتوانند پروژه‌های پیچیده انیمیشن را به بهترین شکل ممکن طراحی و اجرا کنند.

مقاله های مرتبط با این موضوع

پیشنهاد می کنیم جهت افزایش سطح دانش در انیمیشن، سایر مقاله های سایت پرشین انیمیشن را هم مطالعه نمایید

امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.

نوشته قبلی

درباره موتور رندر MoonRay شرکت دریم ورکس

نوشته بعدی

موتور رندر RenderMan

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

سبد خرید
ورود

هنوز حساب کاربری ندارید؟

ایجاد حساب کاربری