پلاگین Peregrine Labs Yeti یکی از افزونه های پر قدرت برای نرم افزار مایا است که به کمک آن قابلیت های جدید به مایا اضافه می شود که بتوان انواع مو، خز ، پر ، پشم و موارد مشابه را با یک ابزارهای ساده ساخت.
پلاگین Peregrine Labs Yeti یک پلاگین مو و خز برای نرم افزار Autodesk Maya است که برای ایجاد مو، خز، پرز و سایر سطوح متراکم استفاده می شود. این پلاگین از طیف گسترده ای از ابزارها و ویژگی ها برای ایجاد سطوح متراکم واقع گرایانه استفاده می کند.
این پلاگین همچنین از یک سیستم پویاسازی مو استفاده می کند که به مو و خز اجازه می دهد تا به طور طبیعی در پاسخ به حرکت و گرانش حرکت کنند.
Yeti از یک رابط کاربری گرافیکی کاربرپسند استفاده می کند که به هنرمندان اجازه می دهد تا به سرعت و به راحتی مو و خز ایجاد کنند. این پلاگین همچنین دارای یک کتابخانه گسترده ای از مواد و تنظیمات است که می تواند برای ایجاد مو و خز با ظاهری خاص استفاده شود.
کاربرد: ساخت بازیهای رایانه ای
شرکت توسعه و منتشرکننده: Peregrine
درباره پلاگین PeregrineLabs Yeti
پلاگین Yeti، محصول شرکت کانادایی Peregrine Labs، یک ابزار قدرتمند و کاربرپسند برای خلق مو، خز، پر، پشم و دیگر سطوح متراکم در نرمافزار Maya است. Yeti با اتکا به سیستم گرهای خود، محیطی بصری و انعطافپذیر را برای خلق مو و خز با جزئیات خیرهکننده و رئالیسم فوقالعاده ارائه میدهد.
سابقه 25 ساله Yeti در صنعت جلوههای بصری و انیمیشن، گواه کیفیت و کارایی این پلاگین است. از Yeti در ساخت بسیاری از پروژههای سینمایی به یاد ماندنی استفاده شده است. شرکت Peregrine با تعهد به حفظ سطح نوآوری در هر پروژه، به طور مداوم Yeti را ارتقا میدهد و امکانات جدیدی به آن اضافه میکند. Yeti ابزاری ایدهآل برای هنرمندان و متخصصان سهبعدی است که به دنبال خلق مو و خز با کیفیت و رئالیسم بالا هستند.

ویژگی های پلاگین PeregrineLabs Yeti
ساخت و آرایش مو، پر و خز بهصورت غیرمخرب و Node-Based
سازگاری کامل با موتورهای رندر Arnold، V-Ray، RenderMan، Redshift و Unreal Engine
کنترل دقیق گِرومینگ با گردشکاری لایهای و بازگشتپذیر
شیدر جدید Viewport 2.0 با پارامترهای Melanin و IOR برای کنترل رنگ مو
بهبود رابط کاربری نودها و پشتیبانی از وارد کردن گِرومهای XGen
نودهای حل تداخل (Intersection) برای جلوگیری از برخورد پرها و المانها
پشتیبانی از نگاشت مسیر فایل بینپلتفرمی
SDK جدید برای ارزیابی و بهینهسازی گرافها
پلاگین yeti کاملا سازگار با محبوترین مورتورهای رندر از جمله Vray و arnold را دارد که این همین امر بسیاری از دردسرهای تنظیمات خروجی و نهایی و رندر را کم میکند. در پایان اگر در کاری به یک نم افزار افزار مدرن و حرفهای برای ساخت مو نیاز داشتید میتوانید با اطمینان از yeti استفاده کنید هر چند خود نرمافزار مایا قابلیت و ابزارهای خیلی خوبی برای این منظور دارد
نسخه جدید پلاگین Peregrine Labs Yeti
در نسخههای اخیر، بهویژه Yeti 5.0، قابلیتهای متعددی معرفی شدهاند که از جمله آنها میتوان به شیدر جدید Viewport 2.0 برای کنترل دقیق رنگ مو بر اساس پارامترهایی مانند ملانین (Melanin) و ضریب شکست نور (IOR)، بهبود رابط گرافیکی نودها، و پشتیبانی از وارد کردن گِرومهای تعاملی XGen به گراف Yeti اشاره کرد. همچنین در بهروزرسانی Yeti 5.2 ویژگیهایی همچون نودهای حل تداخل (Intersection) برای جلوگیری از برخورد پرها و عناصر دیگر، پشتیبانی از نگاشت مسیر فایل بهصورت بینپلتفرمی، و ارائه یک SDK جدید برای ارزیابی و بهینهسازی گرافها اضافه شده است. این پیشرفتها Yeti را به یک ابزار کامل و حرفهای برای ایجاد جلوههای موی واقعگرایانه و پیچیده در پروژههای سینمایی و بازیسازی تبدیل کرده است.
پلاگین Yeti محصول شرکت Peregrine Labs یک ابزار قدرتمند و مبتنی بر سیستم نود (Node-Based) برای نرمافزار Maya است که امکان ساخت، مدلسازی و آرایش انواع مو، پر، خز و سایر ساختارهای طبیعی را بهصورت غیرمخرب و مستقل از توپولوژی مدل فراهم میکند. این پلاگین با موتورهای رندر پیشرفتهای همچون Arnold، V-Ray، RenderMan، Redshift و حتی Unreal Engine سازگار بوده و از طریق گردشکاری لایهای و گرهای، کنترل دقیق و بازگشتپذیر در تمام مراحل گِرومینگ (Grooming) را در اختیار هنرمندان قرار میدهد. طراحی گرافیکی و انعطافپذیر این پلاگین باعث شده که در پروژههای انیمیشن، VFX و شبیهسازیهای واقعگرایانه بهعنوان یکی از انتخابهای اصلی متخصصان مورد استفاده قرار گیرد.

Mammon azatoon