معرفی Maya 2026.1: انقلاب هوش مصنوعی در انیمیشنسازی
شرکت Autodesk با انتشار نسخه جدید Autodesk Maya 2026.1 گامی بزرگ در جهت ترکیب هوش مصنوعی با انیمیشنسازی سهبعدی برداشته است. این نسخه با تمرکز بر صنایع جلوههای ویژه، بازیسازی و موشن گرافیک، ابزارهایی نوین را در اختیار هنرمندان دیجیتال قرار میدهد؛ در صدر آنها، سیستم هوش مصنوعی جدیدی به نام MotionMaker قرار دارد.
MotionMaker: طراحی حرکات پیچیده در چند دقیقه
MotionMaker ابزار اصلی جدید Maya 2026.1 است؛ سیستمی مولد و مبتنی بر هوش مصنوعی که طراحی حرکات طبیعی را در مدت چند دقیقه ممکن میسازد. به این صورت که بهجای ساخت انیمیشن بهصورت فریم به فریم، کاربران تنها کافیست نقاط شروع و پایان یک حرکت را مشخص کنند یا یک مسیر حرکتی را در ویوپورت ترسیم کنند. سپس MotionMaker بهصورت خودکار انیمیشن لازم را تولید میکند.
🔸 این سیستم در حال حاضر از حرکات پایهای مانند راه رفتن، پریدن، نشستن برای شخصیتهای دوپا و چهارپا پشتیبانی میکند.
🔸 خروجی تولید شده، قابل ویرایش در پنجره اختصاصی ابزار و همچنین قابل لایهگذاری با دادههای موشن کپچر یا انیمیشنهای کلیدگذاریشده است.
📌 به گفته اتودسک، MotionMaker میتواند تا «۸۰٪ از مسیر انیمیشن نهایی را طی کند» و برای چیدمان صحنه (Layout) و پریویژوال (Previs) ایدهآل است.

امکانات تخصصی MotionMaker
از جمله امکانات تخصصی ابزار MotionMaker میتوان به قابلیت تنظیم سرعت حرکات (Speed Ramping) اشاره کرد که امکان کنترل دقیق زمانبندی و شتاب حرکات را فراهم میسازد. همچنین، ویژگی مقیاس شخصیت (Character Scale) به کاربران این امکان را میدهد تا نحوه تأثیر وزن و اندازه کاراکتر بر فیزیک حرکت را بهطور واقعگرایانه تنظیم کنند. مدلهای هوش مصنوعی بهکاررفته در MotionMaker نیز با استفاده از دادههای موشن کپچر واقعی شامل اجراهای انسانی و حیوانی آموزش دیدهاند که دقت و تنوع حرکات را افزایش میدهد. این سیستم همچنین برای پشتیبانی از سبکهای حرکتی متنوع در نسخههای آینده طراحی شده و بهروزرسانیهای آتی، قابلیتهای آن را گستردهتر خواهد کرد.
بهبود شبیهسازی مایعات در Bifrost 2.14
در نسخه جدید Bifrost 2.14، شبیهسازی مایعات با دقت و واقعگرایی بیشتری انجام میشود. یکی از مهمترین بهبودها، امکان در نظر گرفتن تأثیر خواص فیزیکی برخوردکنندهها مانند چسبندگی، زبری سطح و جهندگی بر رفتار مایعات است که منجر به نتایجی طبیعیتر در تعاملات سیال با محیط میشود. همچنین، قابلیت کنترل مقاومت هوا بر ذرات اسپری مایعات و کف به این نسخه افزوده شده است تا فرآیند شبیهسازی در شرایط دینامیک پیچیده نیز دقیقتر و حرفهایتر انجام گیرد.

سیستم ریگ ماژولار جدید در Bifrost
در نسخه جدید، نرم افزار انیمیشن سازی Maya یک چارچوب ماژولار نوین برای ریگبندی شخصیتها در Bifrost ارائه کرده است. این سیستم با بهرهگیری از ساختار کامپوند و طراحی مدولار، امکان ساخت ریگهای آماده تولید را فراهم میکند و کاملاً با ساختار نرم افزار مایا یکپارچه شده است.

بهبودهای USD و Arnold در Maya
پلاگین USD for Maya 0.32 اکنون از انیمیشن دوربینها و منحنیهای آنها در خروجیها پشتیبانی میکند
پلاگین MtoA 5.5.2 برای رندر با Arnold 7.4.2 بهبود یافته و عملکرد سریعتر و پایدارتر ارائه میدهد
معرفی Maya Creative 2026.1
اتودسک همزمان نسخه Maya Creative 2026.1 را نیز منتشر کرده است؛ نسخهای سبکتر و اقتصادیتر که بسیاری از قابلیتهای اصلی مانند MotionMaker را در خود دارد. این نسخه برای استودیوهای کوچک طراحی شده و بهصورت پرداخت بهازای استفاده (Pay-as-you-go) ارائه میشود.
هزینه پایه: 3 دلار در روز
هزینه سالانه: 300 دلار به بالا (بسته به مصرف)
💻 قیمت و سیستم مورد نیاز Maya 2026.1
💲 اشتراک ماهانه: 255 دلار
💲 اشتراک سالانه: 2010 دلار
💲 نسخه Maya Indie (شرایط خاص): 330 دلار در سال
📦 سیستم عاملهای پشتیبانیشده:
ویندوز 10 و بالاتر
macOS 13.0 به بالا
لینوکس RHEL و Rocky Linux نسخههای 8.10، 9.3 و 9.5
پیشگام در آموزش انیمیشن حرفهای در ایران
مجموعه پرشین انیمیش با بیش از دو دهه تجربه در زمینه آموزش تخصصی انیمیشن، شما را به دنیای جذاب و خلاقانه انیمیشن دعوت میکند. با پیوستن به ما، مهارتهای خود را به سطحی حرفهای ارتقا دهید و در صنعت انیمیشن بدرخشید!
📞 برای اطلاعات بیشتر و ثبتنام در دورههای آموزشی، با ما تماس بگیرید. مشاورین ما با دقت و حوصله آماده پاسخگویی به سوالات شما هستند و شما را در مسیر یادگیری راهنمایی خواهند کرد.
🌟 اطلاعات تماس و ثبتنام 🌟
📱 شماره تماس همراه: 09055036171
🏢 دفتر مرکزی: 02636604850
🌐 وبسایت: Persiananimation.com
📸 اینستاگرام: persiananimation@
💬 تلگرام: Persiananimation@
📺 آپارات (تیک آبی): PersianAnimation@
📹 یوتیوب: PersianAnimation
✨ همین امروز به پرشین انیمیشن بپیوندید و مسیر حرفهای شدن خود را آغاز کنید! 🌍
امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.
انیمیشن سازی سه بعدی با نرم افزار مایا
دوره آموزش انیمیشنسازی سهبعدی با نرمافزار مایا، یک دوره جامع و حرفهای است که به صورت آنلاین و از طریق بستر اسکایروم برگزار میشود. این دوره به هنرجویان این فرصت را میدهد تا به صورت هفتگی و گام به گام با اصول و تکنیکهای پیشرفته انیمیشن سهبعدی آشنا شوند و مهارتهای خود را در نرمافزار مایا به صورت عملی تقویت کنند. هدف این دوره، فراهم آوردن دانش و ابزارهای لازم برای تبدیل شدن به یک انیماتور سهبعدی حرفهای است، بهطوریکه هنرجویان بتوانند پروژههای پیچیده انیمیشن را به بهترین شکل ممکن طراحی و اجرا کنند.
مقاله های مرتبط با این موضوع
پیشنهاد می کنیم جهت افزایش سطح دانش در انیمیشن، سایر مقاله های سایت پرشین انیمیشن را هم مطالعه نمایید
معرفی نسخه موبایل فتوشاپ
نرم افزار Autodesk Maya 2026.1
نسخه 20 داوینچی ریزالو منتشر شد
تغییر سیاست Cubebrush در قبال محتوای هوش مصنوعی
انتشار موتور رندر V-Ray 7.1
نرم افزار iClone 8.53 منتشر شد
امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.