شرکت اتودسک، مستندات آنلاین مربوط به قابلیتهای تازه در جدیدترین نسخه نرمافزار مدلسازی و انیمیشن سهبعدی خود، مایا 2025.1 را منتشر کرد. این بهروزرسانی گسترده، افزونهای جدیدی به نام Flow Retopology را برای انجام فرآیند ریتوپولوژی در فضای ابری ارائه میدهد و پیشنمایشی از گردشهای کاری جدید برای ریگینگ شخصیت در بایفراست را به نمایش میگذارد.
علاوه بر این، شاهد ارتقاهایی در زمینه گردش کار ابزارهای مدلسازی و انیمیشن سهبعدی و همچنین پشتیبانی بهتر از گردشهای کاری MaterialX در مجموعه ابزار توسعهی LookdevX هستیم. اگرچه اتودسک تاکنون تاریخ انتشار این نسخه را در جدول زمانی محصولات خود مشخص نکرده است، بهروزرسانی مستندات آنلاین غالباً نشاندهندهی انتشار قریبالوقوع آن میباشد.
Smart Extrude در Maya 2025.1: گامی دیگر به سوی مدلسازی آسانتر
اکسترود هوشمند، (Smart Extrude) ابزار جدید برونکشی هندسه که در مایا 2025 از نرم افزار 3ds Max به این نرمافزار راه یافت، در نسخه 2025.1 دستخوش چندین ارتقا در زمینه گردش کار شده است. این بهروزرسانیها، تجربه کار با اکسترود هوشمند را برای کاربران مایا به طور قابلتوجهی بهبود میبخشند و فرآیند مدلسازی را روانتر و کارآمدتر میکنند.
Retopology: رونمایی از پلاگین Flow Retopology برای سرعت بخشیدن به گردش کار
اتودسک با معرفی پلاگین Flow Retopology برای مایا، انقلابی در فرآیند Retopology مدلهای سهبعدی ایجاد کرده است. این ابزار مستقل، جدا از هسته اصلی نرمافزار مایا، به هنرمندان این امکان را میدهد که به طور کارآمدتر و سریعتر از همیشه مدلهای خود را Retopology کنند. در ادامه با پرشین انیمیشن همراه باشید تا با برخی از مزایای کلیدی Flow Retopology آشنا شوید
قدرت پردازش ابری: Flow Retopology پردازشهای سنگین Retopology را به فضای ابری منتقل میکند و از این طریق، از قفل شدن رابط کاربری مایا و کند شدن عملکرد آن هنگام پردازش هندسههای پیچیده جلوگیری میکند.
انجام همزمان چندین کار: با Flow Retopology میتوانید به طور همزمان چندین مدل را برای Retopology ارسال کنید و به این ترتیب، کارایی خود را به طور قابلتوجهی افزایش دهید.
مزایای اشتراک مایا: مشترکین مایا میتوانند در هر ماه تا 30 کار Retopology را به صورت ابری انجام دهند، به شرطی که زمان پردازش هر کار از 6 ساعت بیشتر نشود. برای اطلاعات بیشتر در مورد محدودیتها و شرایط استفاده، به وبسایت اتودسک مراجعه کنید.
Flow Retopology گامی بزرگ در جهت ارتقای تجربه کاربری در مایا و تسهیل فرآیند ریتوپولوژی برای طراحان و هنرمندان سهبعدی است. با استفاده از این پلاگین، هنرمندان میتوانند بدون اتلاف وقت و با تمرکز کامل، به خلق مدلهای باکیفیت و چشمنواز بپردازند.
توسعه ظاهری متحول شده: LookdevX با گردش کار MaterialX بهینه شده
اتودسک با بهروزرسانی LookdevX، ابزار قدرتمند خلق گرههای شیدر USD و MaterialX، گامی دیگر در جهت ارتقای فرآیند توسعه ظاهری مدلهای سهبعدی در مایا برداشته است. این بهروزرسانی که با عنوان LookdevX 1.4.0 شناخته میشود، شامل مجموعهای از بهبودهای اساسی در گردش کار است که تجربه کار با این ابزار را به طور قابلتوجهی ارتقا میدهد. در ادامه با برخی از موارد توسعه یافته آن اشاره کرده ایم
ویژگیهای کلیدی LookdevX 1.4.0:
مخفی کردن گرهها: اکنون، با کلیک راست روی گرهها، میتوانید به طور دلخواه آنها را مخفی کنید و فضای کار خود را خلوتتر و مرتبتر نگه دارید.
نمایشگر کتابخانه گرهها: این نمایشگر جدید به شما امکان میدهد به سرعت و به آسانی ندهای مورد نظر خود را پیدا کرده و به آنها دسترسی داشته باشید.
پشتیبانی از شیدرهای حجمی: مدل دادهی MaterialX اکنون از شیدرهای حجمی در کنار شیدرهای سطحی و جابجایی پشتیبانی میکند. این قابلیت پیشنمایش جلوههای حجمی مانند دود و مه را به طور مستقیم در LookdevX امکانپذیر میسازد.
پیشنمایش متریالهای آرنولد: در حین کار با مدل MaterialX، میتوانید پیشنمایش بسیاری از متریالهای کلیدی آرنولد، از جمله standard_surface را مشاهده کنید. این قابلیت به شما کمک میکند تا به طور دقیقتر و کارآمدتر بر روی توسعه ظاهری مدل خود تمرکز کنید.
مزایای استفاده از LookdevX 1.4.0:
بهبود گردش کار: با استفاده از این بهروزرسانی، میتوانید به طور روانتر و سریعتر گرههای شیدر را ایجاد، مدیریت و ویرایش کنید.
افزایش کارایی: پیشنمایش جلوههای حجمی و متریالهای آرنولد به طور مستقیم در LookdevX، به شما کمک میکند تا در زمان صرفهجویی کنید و به طور کارآمدتر به نتیجه دلخواه خود برسید.
انعطافپذیری بیشتر: پشتیبانی از شیدرهای حجمی و پیشنمایش متریالهای آرنولد، به شما امکان میدهد طیف وسیعتری از جلوههای بصری را در پروژههای خود خلق کنید.
در مجموع، LookdevX 1.4.0 ابزاری ایدهآل برای هنرمندان و طراحان سهبعدی است که به دنبال ارتقای سطح توسعه ظاهری مدلهای خود و خلق جلوههای بصری خیرهکننده هستند. این بهروزرسانی، کار با MaterialX را در LookdevX سادهتر، کارآمدتر و لذتبخشتر میکند.
انیمیشن: بهبود گردش کار در Graph Editor و Dope Sheet
خبر خوبی برای انیماتورها! اتودسک بهبودهایی در گردش کار ویرایشگر گراف (Graph Editor) و برگه زمان (Dope Sheet) برای نرمافزار مایا در نظر گرفته است.
این تغییرات به انیماتورها این امکان را میدهد تا به راحتی در انیمیشنهای پیچیده حرکت کنند. در هر دوی این ابزارها، امکان زوم کردن بر اساس موقعیت مکاننما (Cursor) و نه مرکز پنجره فراهم شده است.
در ویرایشگر Dope Sheet، گزینههای جدیدی برای انتخاب کلیدها (Key Selection)، چفت کردن (Snapping)، بیکینگ کانالها (Baking Channels) و خروجی گرفتن مجموعههای کانال (Exporting Channel Sets) در نظر گرفته شده است. همچنین، امکان کار با چندین ترک صوتی (Multiple Audio Tracks) نیز اضافه شده است.
علاوه بر این بهبودها، اکنون در مایا میتوان میزان گاما (Gamma) و نوردهی (Exposure) را در Playblastها (خروجیهای آزمایشی انیمیشن) تنظیم کرد. این بهروزرسانیها باعث میشوند تا انیماتورها با سرعت و دقت بیشتری بر روی انیمیشنهای خود کار کنند.
شبیهسازی: نگاهی اولیه به گردش کار ریگینگ در Bifrost برای مایا
پلاگین Bifrost مایا که برای ایجاد جلوههای چندفیزیکی میباشد نیز مجموعهای از بهبودهای گردش کار را شامل میشود از جمله تغییرات کلیدی در Bifrost for Maya 2.10 یک پنجره جدید کتابخانهی گره (Node Library) است که امکان افزودن گرهها به نمودار با کشیدن و رها کردن را فراهم میکند.
برخلاف منوی تب موجود، این کتابخانه را میتوان بر اساس فضای نام فیلتر کرد و امکان انتخاب و اضافه کردن چندین گره به طور همزمان را فراهم میکند.
همچنین دو SDK جدید نیز وجود دارد، Executor SDK برای اجرای نمودارهای Bifrost از طریق خط فرمان که این امکان را برای خودکارسازی کارهای رایج فراهم میکند و Geometry SDK که دسترسی به هندسه ایجاد شده توسط نمودارهای Bifrost را میدهد.
با این حال، شاید جالبترین تغییر، مجموعه جدیدی از گرهها برای ساخت و پردازش هندسهی اسکلتبندی (skeletal geometry) باشد. این قابلیت هنوز در حال توسعه است، اما "نگاهی اولیه به امکانات [توسعه] گردش کار ریگینگ در Bifrost" را ارائه میدهد.
رندرگیری: فعالسازی پیشفرض کاهش نویز OIDN در آرنولد
پلاگین ادغام کنندهی رندرگیر آرنولد نیز بهروزرسانی شده است. آرنولد MtoA 5.4.1.2 قابلیت حذف نویز رندر با Open Image Denoise (OIDN) را به صورت پیشفرض فعال میکند و همچنین گردش کار هنگام استفاده از اسنپشاتهای RenderView را بهبود میبخشد. علاوه بر این، این بهروزرسانی از قابلیتهای جدید موجود در آرنولد ۷.۳.۱ نیز پشتیبانی میکند.
ادغام در پایپلاین: بهروزرسانی USD برای مایا و پلاگین Substance
در نسخه maya 2025.1 پلاگینهای USD برای مایا و Substance نیز بهروزرسانی شدهاند که در ادامه به مهمترین آنها می پردازیم
USD برای مایا : این بهروزرسانی امکان قفل کردن لایههای USD را برای جلوگیری از ویرایش تصادفی فراهم میکند.
Substance برای مایا : این بهروزرسانی قابلیت پشتیبانی از Substance 3D Connector را اضافه میکند. این چارچوب منبع باز جدید متعلق به ادوبی، برای انتقال دادهها بین نرمافزارهای مختلف تولید محتوای دیجیتال (DCC) کاربرد دارد.
انتشار Maya Creative 2025.1
اتودسک نسخه بهروزرسانی شده Maya Creative 2025.1 را نیز منتشر کرده است. Maya Creative نسخهی مقرونبهصرفه نرمافزار مایا است که برای استودیوهای کوچکتر در نظر گرفته شده و به صورت اشتراک ماهیانه قابلدسترسی است.
قیمت و سیستم مورد نیاز
مایا برای سیستمعاملهای ویندوز ۱۰ به بالا، RHEL و راکی لینوکس ۸.۷/۹/۳ و مکاواس ۱۲ به بالا در دسترس است. این نرمافزار تنها به صورت اجارهای ارائه میشود. هزینه اشتراک آن ۲۳۵ دلار در ماه و ۱۸۷۵ دلار در سال میباشد. در بسیاری از کشورها، هنرمندانی که درآمد سالانهی آنها کمتر از ۱۰۰،۰۰۰ دلار است و روی پروژههایی با ارزش کمتر از ۱۰۰،۰۰۰ دلار کار میکنند، میتوانند از اشتراک Maya Indie با قیمت ۳۰۵ دلار در سال استفاده کنند.
Maya Creative به صورت اجارهای با قیمت پایه ۳ دلار در روز و حداقل هزینه سالانه ۳۰۰ دلار در دسترس است. این نسخه شامل اکثر قابلیتهای جدید مایا 2025.1 میشود، به جز پلاگین Flow Retopology و بهروزرسانی Bifrost.
امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.
انیمیشن سازی سه بعدی با نرم افزار مایا
دوره آموزش انیمیشنسازی سه بعدی با نرمافزار مایا، یک دوره آموزشی جامع است که به صورت آنلاین و در بستر اسکای روم به صورت هفتگی تشکیل میشود و به هنرجویان کمک میکند تا اصول و تکنیکهای انیمیشن سه بعدی را با استفاده از نرمافزار مایا بیاموزند
مقاله های مرتبط با این موضوع
پیشنهاد می کنیم جهت افزایش سطح دانش در انیمیشن، سایر مقاله های سایت پرشین انیمیشن را هم مطالعه نمایید
معرفی Cascadeur Mobile
unreal engine 5.5 منتشر شد
شرکت ماکسون ZBrush for iPad 2025.1 را منتشر کرد
نرم افزار Unity 6 منتشر شد
ویژگی های جدید نرم افزار Maya 2025.3
انتشار نسخه جدید Bifrost مایا
امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.