شرکت Maxon نسخه جدید نرمافزار قدرتمند Cinema 4D 2025.2 را منتشر کرد. این نسخه، یکی از پیشرفتهترین ابزارهای موجود در حوزهی انیمیشن، موشن گرافیک، جلوههای ویژه (VFX) و تجسمسازی (Visualization) بهشمار میرود.
در این بهروزرسانی، تمرکز ویژهای بر ارتقای ابزارهای گرافیکی و افزودن قابلیتهای پیشرفته در زمینهی شبیهسازی ذرات و خطوط اسپلاین شده است که تجربهی کاری هنرمندان دیجیتال را بیش از پیش بهبود میبخشد.
ادغام رسمی ابزارهای Rocket Lasso در نسخه جدید Cinema 4D
در یکی از مهمترین بهروزرسانیهای نرمافزار Cinema 4D، مجموعه ابزارهای Spline Modifier Capsules که پیشتر بهصورت افزونههای جداگانه از شرکت Rocket Lasso عرضه میشدند، اکنون بهطور کامل در هستهی اصلی نرمافزار ادغام شدهاند.
کاربران از این پس میتوانند بدون نیاز به نصب مجزا یا تغییر تنظیمات پیچیده، مستقیماً از طریق پنل Deformer به این ابزارهای پیشرفته دسترسی داشته باشند.
این مجموعه شامل ابزارهایی مانند Electric Spline و Spline Dynamics است که امکان ساخت الگوهای پیچیده، افکتهای گرافیکی شبیه بافت پارچه، و ساختارهای شبکهای مانند صورتهای فلکی را فراهم میکنند.
با بهرهگیری از این ابزارها، طراحیهای متحرک در حوزهی موشن گرافیک جلوهای نوین پیدا میکند. همچنین این امکانات، در ساخت رابطهای کاربری (UI) با رفتارهای پویا و تعاملی، نقش چشمگیری دارند؛ قابلیتی کلیدی که در طراحی مدرن اهمیت زیادی یافته است.

بهبود چشمگیر در شبیهسازی ذرات
در نسخهی 2025.2 نرمافزار Cinema 4D، بخش شبیهسازی ذرات پیشرفت قابل توجهی داشته. این نسخه ابزارهای تازهای در اختیار طراحان جلوههای ویژه و انیماتورها میگذارد تا راحتتر و دقیقتر با ذرات کار کنند:
ویرایش تعاملی در ویوپورت: حالا میشه به شکل مستقیم داخل نمای صحنه، اندازه، سرعت و جهت انتشار ذرات رو با دستگیرههای قابل کنترل تنظیم کرد.
تنظیم هوشمند چگالی انتشار: با کمک Fields، نویزهای رویهای و Vertex Map، طراح میتونه پخش شدن ذرات رو بر پایهی موقعیت یا ویژگیهای مدل بهصورت پویا کنترل کنه.
ویژگیهای اختصاصی و خودکار ذرات: بر اساس نیاز کاربر، سیستم بهصورت هوشمند ویژگیهایی مثل رفتار یا ظاهر ذرهها رو تولید میکنه تا روند طراحی سریعتر بشه.
خروجیهای دقیقتر برای ابزارهای Flock و Predator-Prey: این ابزارها که برای شبیهسازی رفتار گروهی یا شکار و شکارچی به کار میرن، حالا خروجیهایی با جزئیات بهتر ارائه میدن.
گزینههای کش نرمتر: با اضافه شدن روشهای جدید مثل Cubic و Cubic Monotone، نتیجهی نهایی حرکت ذرهها طبیعیتر و واقعیتر دیده میشه.

یکپارچهسازی رسمی ابزارهای Rocket Lasso در Cinema 4D
در یکی از بروزرسانیهای مهم نرمافزار Cinema 4D، ابزارهای Spline Modifier Capsules که قبلاً بهصورت افزونههای مجزا از شرکت Rocket Lasso ارائه میشدند، حالا بهطور رسمی در ساختار اصلی این نرمافزار ادغام شدهاند. کاربران حالا میتوانند مستقیماً از پنل Deformer به این ابزارها دسترسی داشته باشند، بدون نیاز به نصب جداگانه یا تغییر تنظیمات پیچیده.
این مجموعه شامل ابزارهایی مثل Electric Spline و Spline Dynamics است که برای ساخت الگوهای پیچیده، افکتهای گرافیکی شبیه بافت پارچه یا شبکههای متصل بههم مثل صورتهای فلکی طراحی شدهاند. با این امکانات، طراحیهای متحرک در زمینه موشن گرافیک شکل تازهای به خود میگیرد. افزون بر این، این ابزارها نقش مهمی در ایجاد رابطهای کاربری (UI) با رفتارهای پویا و قابل تعامل دارند، چیزی که در طراحی مدرن اهمیت زیادی پیدا کرده.
تغییرات کاربردی در فرآیند تولید
در نسخهی جدید Cinema 4D، دو قابلیت کاربردی و هوشمند به فرآیند تولید افزوده شدهاند که میتوانند بهویژه برای طراحان موشن گرافیک و فعالان حوزهی انیمیشنهای دقیق بسیار سودمند باشند:
🔹 حالت جدید Align to Plane در ابزار Look At Camera
با این قابلیت، امکان تنظیم دقیق متنها یا عناصر گرافیکی فراهم شده است تا حتی در صورت حرکت دوربین، همچنان زاویهی دید آنها نسبت به دوربین حفظ شود. این ویژگی موجب میشود المانهای تصویری همواره در موقعیت صحیح و بدون نیاز به اصلاحات دستی نمایش داده شوند.
🔹 همگامسازی خودکار نرخ فریم (Auto Frame Rate Sync)
این بهروزرسانی هوشمند، نرخ فریم پروژه را بهطور خودکار با نرخ فریم رندر نهایی هماهنگ میکند. نتیجهی این هماهنگی، کاهش چشمگیر مشکلاتی نظیر پرش تصویر یا ناهماهنگی سرعت پخش در خروجی نهایی خواهد بود. این قابلیتها، گامی مؤثر در راستای بهینهسازی جریان کاری و افزایش کیفیت خروجی در پروژههای حرفهای محسوب میشوند.
سیستم شبیهسازی مایعات در راه است...
هرچند این قابلیت هنوز در نسخهی 2025.2 نرمافزار Cinema 4D ارائه نشده است، اما شرکت Maxon در ویدئوی معرفی این نسخه، نگاهی اجمالی به یکی از ویژگیهای مورد انتظار آینده داشته است: سیستم شبیهسازی مایعات کاملاً جدید.
این سیستم قرار نیست صرفاً یک ابزار ساده برای شبیهسازی باشد، بلکه هدف آن، ایجاد مایعات با ویژگیهای فیزیکی متنوع و واقعگرایانه است — از آب روان و شفاف گرفته تا شکلات غلیظ یا گدازههای داغ و سنگین. تا پیش از این، چنین شبیهسازیهایی عمدتاً از طریق پلاگینهای جانبی نظیر RealFlow یا X-Particles ممکن بود.
هدف Maxon این است که امکان انجام این نوع شبیهسازیها بهصورت یکپارچه و بدون وابستگی به ابزارهای جانبی، مستقیماً در محیط Cinema 4D فراهم شود. در صورت تحقق وعدهها، این قابلیت میتواند نقطهعطفی در فرآیند کاری طراحان سهبعدی و هنرمندان جلوههای ویژه بهشمار رود.

سیستم مورد نیاز نرم افزار cinema4d 2025.2
برای استفاده از نسخهی جدید Cinema 4D، باید به چند نکتهی فنی و هزینهای توجه کرد:
سیستمعاملهای پشتیبانیشده: این نرمافزار فقط روی ویندوز 10 یا جدیدتر و macOS نسخهی 13.6 به بالا اجرا میشه. اگه نسخهی سیستمعامل پایینتر باشه، ممکنه نرمافزار نصب نشه یا درست کار نکنه.
مدل فروش: خرید دائمی وجود نداره. تنها راه استفاده، گرفتن اشتراک ماهانه یا سالانه هست.
هزینهها:
اشتراک ماهانه: 109 دلار
اشتراک سالانه: 839 دلار (که اگه حساب کنیم، ماهیانهش ارزونتر از طرح ماه به ماه درمیاد)
برای کسانی که بهصورت حرفهای از برنامه استفاده میکنن، احتمالاً طرح سالانه بهصرفهتره.
پیشگام در آموزش انیمیشن حرفهای در ایران
مجموعه پرشین انیمیش با بیش از دو دهه تجربه در زمینه آموزش تخصصی انیمیشن، شما را به دنیای جذاب و خلاقانه انیمیشن دعوت میکند. با پیوستن به ما، مهارتهای خود را به سطحی حرفهای ارتقا دهید و در صنعت انیمیشن بدرخشید!
📞 برای اطلاعات بیشتر و ثبتنام در دورههای آموزشی، با ما تماس بگیرید. مشاورین ما با دقت و حوصله آماده پاسخگویی به سوالات شما هستند و شما را در مسیر یادگیری راهنمایی خواهند کرد.
🌟 اطلاعات تماس و ثبتنام 🌟
📱 شماره تماس همراه: 09055036171
🏢 دفتر مرکزی: 02636604850
🌐 وبسایت: Persiananimation.com
📸 اینستاگرام: persiananimation@
💬 تلگرام: Persiananimation@
📺 آپارات (تیک آبی): PersianAnimation@
📹 یوتیوب: PersianAnimation
✨ همین امروز به پرشین انیمیشن بپیوندید و مسیر حرفهای شدن خود را آغاز کنید! 🌍
امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.
انیمیشن سازی سه بعدی با نرم افزار مایا
دوره آموزش انیمیشنسازی سهبعدی با نرمافزار مایا، یک دوره جامع و حرفهای است که به صورت آنلاین و از طریق بستر اسکایروم برگزار میشود. این دوره به هنرجویان این فرصت را میدهد تا به صورت هفتگی و گام به گام با اصول و تکنیکهای پیشرفته انیمیشن سهبعدی آشنا شوند و مهارتهای خود را در نرمافزار مایا به صورت عملی تقویت کنند. هدف این دوره، فراهم آوردن دانش و ابزارهای لازم برای تبدیل شدن به یک انیماتور سهبعدی حرفهای است، بهطوریکه هنرجویان بتوانند پروژههای پیچیده انیمیشن را به بهترین شکل ممکن طراحی و اجرا کنند.
مقاله های مرتبط با این موضوع
پیشنهاد می کنیم جهت افزایش سطح دانش در انیمیشن، سایر مقاله های سایت پرشین انیمیشن را هم مطالعه نمایید
نرم افزار iClone 8.53 منتشر شد
موتور رندر V-Ray 7 برای مایا منتشر شد
ویژگی های جدید Cinema 4D 2025.2
ویژگیهای جدید نرمافزار مایا 2026
حضور پررنگ ایران در فستیوال انسی ۲۰۲۵
معرفی موتور رندر D5 Render
امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.