.e-con.e-parent:nth-of-type(n+4):not(.e-lazyloaded):not(.e-no-lazyload), .e-con.e-parent:nth-of-type(n+4):not(.e-lazyloaded):not(.e-no-lazyload) * { background-image: none !important; } @media screen and (max-height: 1024px) { .e-con.e-parent:nth-of-type(n+3):not(.e-lazyloaded):not(.e-no-lazyload), .e-con.e-parent:nth-of-type(n+3):not(.e-lazyloaded):not(.e-no-lazyload) * { background-image: none !important; } } @media screen and (max-height: 640px) { .e-con.e-parent:nth-of-type(n+2):not(.e-lazyloaded):not(.e-no-lazyload), .e-con.e-parent:nth-of-type(n+2):not(.e-lazyloaded):not(.e-no-lazyload) * { background-image: none !important; } }

آموزش انیمیشن از سطح مقدماتی با دوره مستر کلاس | انیمیشن از سطح پایه تا بازار کار

نرم افزار Autodesk Maya 2026.3

خانه » پایگاه دانش » آموزش‌های پرشین انیمیشن » نرم افزار Autodesk Maya 2026.3
شرکت Autodesk با انتشار نسخه‌ی خیره‌کننده‌ی maya 2026.2 بار دیگر نشان داد که چرا هنوز هم بی‌رقیب‌ترین انتخاب در دنیای انیمیشن سه‌بعدی است.

شرکت Autodesk با انتشار نسخه Maya 2026.3 یکی از مهم‌ترین به‌روزرسانی‌های سال‌های اخیر این نرم‌افزار را ارائه کرده است. این نسخه با تمرکز بر ارتقای هسته ابزارهای ریگینگ، انیمیشن، شبیه‌سازی و LookDev منتشر شده و مجموعه‌ای از قابلیت‌های تازه را در اختیار هنرمندان قرار می‌دهد. Autodesk در Maya 2026.3 ابزارهای جدیدی برای تحلیل تغییر شکل کاراکتر، سیستم اولیه شبیه‌سازی تخریب در Bifrost، و مجموعه‌ای از امکانات به‌روزشده در LookdevX معرفی کرده است. افزون بر این، پلاگین‌های Arnold و USD نیز با بهبودهای فنی قابل‌توجه همراه شده‌اند. این نسخه نه‌تنها برای استودیوهای بزرگ فعال در حوزه VFX و تولید انیمیشن اهمیت دارد، بلکه برای فریلنسرها و تیم‌های کوچک نیز یک ارتقای کاربردی و آینده‌نگر محسوب می‌شود.

Dynamic Geometry Attributes؛ نسل جدید تحلیل تغییر شکل در ریگینگ

یکی از جذاب‌ترین بخش‌های مایا 2026.3 معرفی Dynamic Geometry Attributes است. این قابلیت با هدف تحلیل دقیق تغییر شکل سطح کاراکتر طراحی شده و برای ساخت افکت‌های رویه‌ای مانند چین‌وچروک‌های پویا عملکردی فوق‌العاده دارد. نودهای dgaTension و dgaDelta تغییرات سطح را به‌صورت نقطه‌ای اندازه‌گیری می‌کنند و نتیجه را با کمک dgaVisualizer به شکل Heatmap نمایش می‌دهند. علاوه بر این، نود dgaToArray امکان ارسال داده‌های تغییر شکل به شیدرهای آرنولد را فراهم می‌کند. در نتیجه ساخت جلوه‌های بسیار طبیعی با این نسخه بسیار ساده‌تر و علمی‌تر از قبل انجام می‌شود. این ابزار یک قدم مهم در مسیر تولید Realistic Character Deformation است.

بهبودهای هدفمند برای انیماتورها در Maya 2026.3

یکی از جذاب‌ترین بخش‌های مایا 2026.3 معرفی Dynamic Geometry Attributes است. این قابلیت با هدف تحلیل دقیق تغییر شکل سطح کاراکتر طراحی شده و برای ساخت افکت‌های رویه‌ای مانند چین‌وچروک‌های پویا عملکردی فوق‌العاده دارد. نودهای dgaTension و dgaDelta تغییرات سطح را به‌صورت نقطه‌ای اندازه‌گیری می‌کنند و نتیجه را با کمک dgaVisualizer به شکل Heatmap نمایش می‌دهند. علاوه بر این، نود dgaToArray امکان ارسال داده‌های تغییر شکل به شیدرهای آرنولد را فراهم می‌کند. در نتیجه ساخت جلوه‌های بسیار طبیعی با این نسخه بسیار ساده‌تر و علمی‌تر از قبل انجام می‌شود. این ابزار یک قدم مهم در مسیر تولید Realistic Character Deformation است.

نرم افزار مایا 2026.3

Bifrost 2.15؛ ورود رسمی شبیه‌سازی تخریب به مایا

یکی از مهم‌ترین بخش‌های مایا 2026.3 انتشار Bifrost 2.15 با پشتیبانی اولیه از شبیه‌سازی تخریب (Destruction Simulation) است. این سیستم شامل دو بخش اصلی: Boolean و Voronoi Fracture برای خرد کردن هندسه، و Rigid Body Dynamics بر پایه موتور Bullet است. هنرمندان می‌توانند مدل‌های پیچیده را از قبل تکه‌تکه کنند و سپس با استفاده از دینامیک اجسام سخت رفتار واقعی قطعات را شبیه‌سازی کنند. هرچند این ویژگی در مرحله ابتدایی قرار دارد، اما جهت‌گیری آینده Bifrost را به‌سمت یک مرکز کامل شبیه‌سازی نشان می‌دهد. به‌موازات این تغییرات، ماژول‌های جدیدی برای ریگینگ کاراکتر نیز به Bifrost اضافه شده است.

Maya 2026.3 اولین نسخه‌ای است که قابلیت شبیه‌سازی تخریب (Destruction) را به‌صورت رسمی و بومی وارد Bifrost می‌کند.

این سیستم دو محور اصلی دارد:

  • قطعه‌قطعه کردن هندسه با Boolean و Voronoi Fracture

  • دینامیک اجسام سخت مبتنی بر موتور Bullet

اکنور انیماترها می‌تواند مدل را از پیش خرد کند و سپس آن را تحت شبیه‌سازی قرار دهد تا رفتار فیزیکی قطعات در برخورد، سقوط یا انفجار شبیه‌سازی شود.
هرچند این نسخه یک گام اولیه است، اما جهت‌گیری Autodesk کاملاً روشن است:
تبدیل Bifrost به یک مرکز شبیه‌سازی کامل و استاندارد. در کنار این ویژگی‌ها، سیستم ریگینگ ماژولار Bifrost نیز گسترش یافته و ماژول‌های تازه‌ای برای پاها، ستون فقرات، aim و FK متغیر اضافه شده است.

نرم افزار Autodesk maya 2026.3

LookdevX 1.10؛ گام جدی به‌سوی MaterialX

در مایا 2026.3 پلاگین LookdevX با نسخه 1.10 به‌روزرسانی شده و پشتیبانی عمیق‌تری از استاندارد MaterialX ارائه می‌دهد. اکنون نودهای تصویری MaterialX در UV Editor پشتیبانی می‌شوند و مدیریت رنگ نیز بهبود یافته است. یکی از نکات جذاب این نسخه امکان اتصال مستقیم مدل‌های تولید تکسچر مبتنی بر هوش مصنوعی است. بدون نیاز به کدنویسی و تنها با ارائه یک JSON Template می‌توان مدل‌هایی که از OpenAPI پشتیبانی می‌کنند را به LookdevX متصل کرد. این قابلیت آینده LookDev را کاملاً استانداردسازی می‌کند و تعامل میان پلتفرم‌های مختلف را آسان‌تر می‌سازد.

USD for Maya 0.34؛ مدیریت هوشمند دارایی‌ها

در نسخه 0.34، پلاگین USD for Maya قابلیت تازه‌ای به نام Asset Resolver دریافت کرده است. این ابزار امکان تعریف مسیرهای سفارشی و کاهش خطاهای بارگذاری را فراهم می‌کند. این ویژگی برای پروژه‌هایی با ساختار پیچیده بسیار مهم است، زیرا مدیریت دارایی‌ها و مسیرها بخش مهمی از جریان تولید محسوب می‌شود. همچنین پشتیبانی از USD RectLight و تغییر خروجی پیش‌فرض متریال به MaterialX این پلاگین را با استانداردهای آینده هماهنگ‌تر می‌کند. مایا 2026.3 با این تغییرات، عملکرد پایدارتر و قابل‌اعتماد‌تری در پروژه‌های بزرگ ارائه می‌دهد.

Arnold for Maya 5.5.4؛ پردازش تصویر با هوش مصنوعی

پلاگین آرنولد نیز در نسخه جدید با پشتیبانی از Arnold Core 7.4.3 به‌روزرسانی شده است. مهم‌ترین تغییر این است که اکنون هنرمندان می‌توانند با کمک Inference Imager مدل‌های Image-to-Image مبتنی بر Machine Learning را روی خروجی رندر اعمال کنند. این امکان برای ساخت استایل‌های هنری، فیلترهای ویژه یا پردازش خلاقانه تصویر بسیار کاربردی است. علاوه بر این، بهبودهای دیگری در Global Light Sampling و رندر حجم‌ها اضافه شده است. این تغییرات باعث می‌شود آرنولد در صحنه‌های سنگین عملکرد سریع‌تر و بهینه‌تری داشته باشد.

Maya Creative 2026.3؛ نسخه سبک‌تر با امکانات کلیدی

Autodesk نسخه Maya Creative 2026.3 را مخصوص تیم‌های کوچک و فریلنسرها منتشر کرده است. این نسخه تقریباً تمام ویژگی‌های مایا 2026.3 را دارد، به‌جز Bifrost 2.15. Maya Creative به‌صورت Pay-As-You-Go ارائه می‌شود و گزینه‌ای مقرون‌به‌صرفه برای استودیوهای تازه‌کار است.

جمع بندی درباره مایا 2026.3

مایا 2026.3 نه‌فقط یک آپدیت معمولی، بلکه نسخه‌ای استراتژیک برای آینده تولید است. این نسخه ابزارهای جدیدی ارائه می‌دهد که کیفیت ریگینگ، انیمیشن، شبیه‌سازی و LookDev را به‌طور محسوس ارتقا می‌دهد. تمرکز Autodesk بر استانداردهایی مانند MaterialX، USD و Machine Learning نیز نشان می‌دهد که مسیر آینده صنعت به‌سمت یکپارچگی، هوشمندی و سرعت بیشتر حرکت می‌کند. برای هنرمندان حرفه‌ای، هنرجویان و استودیوها، یادگیری قابلیت‌های مایا 2026.3 یک مزیت رقابتی واقعی محسوب می‌شود

پرشین انیمیشن ®

پیشگام در آموزش انیمیشن حرفه‌ای در ایران

مجموعه پرشین انیمیش با بیش از دو دهه تجربه در زمینه آموزش تخصصی انیمیشن،  شما را به دنیای جذاب و خلاقانه انیمیشن دعوت می‌کند. با پیوستن به ما، مهارت‌های خود را به سطحی حرفه‌ای ارتقا دهید و در صنعت انیمیشن بدرخشید!

📞 برای اطلاعات بیشتر و ثبت‌نام در دوره‌های آموزشی، با ما تماس بگیرید. مشاورین ما با دقت و حوصله آماده پاسخگویی به سوالات شما هستند و شما را در مسیر یادگیری راهنمایی خواهند کرد.


🌟 اطلاعات تماس و ثبت‌نام 🌟

📱 شماره تماس دفتر تهران : 02191054522
🏢 دفتر مرکزی: 02636604850
🌐 وب‌سایت: Persiananimation.com
📸 اینستاگرام: (تیک آبی) persiananimation@
💬 تلگرام: Persiananimation@
📺 آپارات (تیک آبی): PersianAnimation@
📹 یوتیوب: PersianAnimation

✨ همین امروز به پرشین انیمیشن بپیوندید و مسیر حرفه‌ای شدن خود را آغاز کنید! 🌍

امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.

دوره آموزش آنلاین

انیمیشن سازی سه بعدی با نرم افزار مایا

دوره آموزش انیمیشن‌سازی سه‌بعدی با نرم‌افزار مایا، یک دوره جامع و حرفه‌ای است که به صورت آنلاین و از طریق بستر اسکای‌روم برگزار می‌شود. این دوره به هنرجویان این فرصت را می‌دهد تا به صورت هفتگی و گام به گام با اصول و تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن سه‌بعدی آشنا شوند و مهارت‌های خود را در نرم‌افزار مایا به صورت عملی تقویت کنند. هدف این دوره، فراهم آوردن دانش و ابزارهای لازم برای تبدیل شدن به یک انیماتور سه‌بعدی حرفه‌ای است، به‌طوری‌که هنرجویان بتوانند پروژه‌های پیچیده انیمیشن را به بهترین شکل ممکن طراحی و اجرا کنند.

مقاله های مرتبط با این موضوع

پیشنهاد می کنیم جهت افزایش سطح دانش در انیمیشن، سایر مقاله های سایت پرشین انیمیشن را هم مطالعه نمایید

نوشته قبلی

معرفی Flix 8.0 از Foundry

نوشته بعدی

موتور رندر RenderMan

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پرشین انیمیشن حالا با تیک آبی!

  • تیک آبی، تضمین رسمی بودن پیج ما
  • ویدیوهای آموزشی جذاب و خلاقانه
  • نکات انحصاری برای یادگیری انیمیشن‌سازی
  • جدیدترین اخبار و به‌روزرسانی‌ها

📌 منتظر حضور گرم شما هستیم! برای ورود به پیج رسمی پرشین انیمیشن تنها یک کلیک فاصله دارید!
🚀 همین حالا کلیک کنید و با همراهی ما، مسیر حرفه‌ای و موفقیت‌آمیز خود را بسازید. 

پیج اینستاگرام پرشین انیمیشن
سبد خرید
ورود

هنوز حساب کاربری ندارید؟

ایجاد حساب کاربری