شرکت Autodesk با انتشار نسخهی خیرهکنندهی Maya 2026.2 بار دیگر نشان داد که چرا همچنان فرمانروای دنیای انیمیشن سهبعدی است. این نسخه نهتنها مرزهای تکنولوژی را جابهجا کرده، بلکه با ورود به عصر انیمیشنسازی مولد (Generative Animation)، تعریف تازهای از «حرکت» ارائه داده است. ابزار انقلابی MotionMaker حالا هوشمندتر، سریعتر و طبیعیتر از همیشه عمل میکند. در کنار آن، پشتیبانی گسترده از استاندارد MaterialX و بهینهسازیهای سنگین در ساختار داخلی، این نسخه را به انتخابی بیرقیب برای استودیوهای حرفهای بدل کرده است. و خبر خوب برای تیمهای کوچک: نسخهی اقتصادیتر Maya Creative 2026.2 نیز با همان قدرت و انعطاف منتشر شده است.
MotionMaker: انقلابی در انیمیشن مولد با کمک هوش مصنوعی
قلب اصلی این نسخه، ابزار جدید MotionMaker است که حالا در نسخه 2026.2 با عملکرد بهتر و امکانات بیشتر ارائه شده است. MotionMaker به هنرمندان انیمیشن اجازه میدهد با تعیین مسیر حرکت یا تنها با مشخصکردن موقعیتهای شروع و پایان، حرکاتی طبیعی و واقعگرایانه را بهصورت خودکار تولید کنند. این ابزار با استفاده از مدل هوش مصنوعی بهروز شده، حرکات کاراکتر را حتی در سرعتهای پایین، دقیقتر از قبل تشخیص و اجرا میکند.
مدل یادگیری ماشین MotionMaker از سه مجموعه دادهی موشنکپچر آموزش دیده است: بازیگران زن، مرد و یک گرگ. بهروزرسانی جدید باعث بهبود چشمگیر در انیمیشنهای نشستن و دراز کشیدن شخصیت گرگ شده است. همچنین مشهای داخلی بایپد (انساننما) و کانین (سگنما) سبکتر شدهاند تا نمایش زنده در ویوپورت روانتر شود. یک تغییر مهم دیگر نیز ارجاعی شدن ریک کاراکترها بهجای وارد کردن مستقیم آنهاست که باعث کاهش حجم فایلهای صحنه میشود.
در کنار این موارد، امکانات جدیدی برای شخصیسازی رنگ سطرها در ویرایشگر MotionMaker و همچنین تعریف میانبرهای صفحهکلید به تجربه کاربری کمک شایانی میکند.
LookdevX و ارتقاء چشمگیر پشتیبانی از MaterialX
در حوزهی توسعه ظاهر کاراکتر و متریال (Look Development)، نسخهی جدید Maya گام بلندی در جهت استانداردسازی و سازگاری با فرمت MaterialX برداشته است. این پیشرفت بهویژه در قالب پلاگین LookdevX نمود پیدا کردهاست؛ ابزاری حرفهای برای طراحی گرافهای سایهزنی مبتنی بر USD که اکنون امکانات گستردهتری را در اختیار هنرمندان و تکنیکال آرتیستها قرار میدهد.
در نسخهی جدید LookdevX 0.19، کاربران میتوانند فایلهای MaterialX را مستقیماً وارد محیط کاری کرده و در عین حال ارتباط این فایلها با مسیر اصلی آنها روی دیسک را حفظ نمایند. این ویژگی، گردش کار غیرمخرب (non-destructive) را سادهتر و حرفهایتر میسازد.
از دیگر قابلیتهای مهم، میتوان به اضافه شدن پیشنمایش زنده (Swatch) برای هر نود MaterialX اشاره کرد؛ این امکان، به کاربران اجازه میدهد تا همزمان با ساخت یا ویرایش گرافهای سایهزنی، تغییرات ظاهری را در لحظه مشاهده کنند، بدون نیاز به رندر نهایی. چنین قابلیتهایی تجربهی توسعه متریال را روانتر، دقیقتر و خلاقانهتر از همیشه میسازد.
خارج از LookdevX نیز فایل پیکربندی رنگ پیشفرض مایا (OCIO) اکنون از فضای رنگی MaterialX پشتیبانی میکند.

ارتقاء گردش کار USD در انیمیشن دوربین و نور
در نسخه جدید Maya 2026.2، پشتیبانی از USD for Maya 0.33 بهشکل قابلتوجهی بهبود یافته است. اکنون کاربران میتوانند منحنیهای انیمیشن دوربینها و منابع نوری را بهصورت کامل وارد (Import) و صادر (Export) کنند؛ قابلیتی که امکان مدیریت حرکات دقیق و سینمایی دوربین و نور را در پروژههای حرفهای تسهیل میکند.
علاوه بر این، با ارتقاء به نسخه USD 25.05، پشتیبانی از منحنیهای انیمیشن Transform نیز گستردهتر و دقیقتر شده است. این ویژگی برای تولیداتی که نیاز به انتقال بینقص حرکات و موقعیتدهی دقیق دارند، بسیار حیاتی و کارآمد خواهد بود.
این بهروزرسانیها نقش مهمی در بهینهسازی گردش کار انیمیشن در محیط USD ایفا میکنند و سطح کنترل و انعطافپذیری را در مدیریت عناصر متحرک بهشکل چشمگیری ارتقاء میدهند.
Arnold for Maya: رفع باگها و بهبود عملکرد در نسخه MtoA 5.5.3
موتور رندر قدرتمند Arnold که بهصورت یکپارچه در نرمافزار Maya ادغام شده، در نسخه MtoA 5.5.3 بهروزرسانی مهمی را تجربه کرده است. این نسخه عمدتاً بر رفع باگها و مشکلات گزارش شده در نسخههای قبلی تمرکز دارد و بهصورت جامعتر و پایدارتر ارائه شده است.
هرچند بسیاری از این اصلاحات در بهروزرسانیهای پیشین جمعآوری شده بودند، اما حالا بهصورت رسمی در اسناد مربوط به نسخه Maya 2026.2 مستند و منتشر شدهاند. این بهروزرسانی موجب ارتقاء پایداری و بهبود تجربه کاربری رندرینگ در Arnold میشود و مشکلات فنی قبلی را بهطور چشمگیری کاهش میدهد.

Bifrost در Maya 2026.2: نصب خودکار و آموزش پیشرفته ریگ کاراکتر
فریمورک قدرتمند Bifrost for Maya که بهعنوان ابزاری تخصصی برای ساخت جلوههای ویژه مبتنی بر نود شناخته میشود، در نسخه جدید Maya 2026.2 بدون تغییرات فنی عمده عرضه شده است، اما یک تحول مهم دارد: اکنون بهصورت پیشفرض همراه با نرمافزار مایا نصب میشود و دیگر نیازی به نصب جداگانه و دستی آن نیست. این موضوع روند راهاندازی پروژههای مبتنی بر Bifrost را بسیار سادهتر و سریعتر کرده است.
همچنین، تیم توسعهدهنده یک آموزش جامع جدید درباره چارچوب ریگ مدولار کاراکتر در Bifrost منتشر کرده است که مسیر ایجاد سیستمهای ریگ پیشرفته و حرفهای را برای انیماتورها و فنیکاران آسانتر میکند. این آموزش بهصورت اختصاصی ارائه شده و در نسخه Maya Creative در دسترس نیست، بنابراین کاربران نسخه کامل مایا میتوانند از این منبع ارزشمند بهرهمند شوند.
این بهروزرسانیها نشاندهنده تمرکز Autodesk بر سادهسازی گردش کار و افزایش قابلیتهای پیشرفته در زمینه جلوههای ویژه و انیمیشن است.

Maya Creative 2026.2: قدرت مایا با قیمت سبکتر
برای پاسخ به نیازهای استودیوهای کوچکتر و کاربران مستقل، شرکت Autodesk بهصورت همزمان با نسخه اصلی، نسخه جدید Maya Creative 2026.2 را نیز منتشر کرده است.
این نسخه با مدل پرداخت به ازای مصرف (Usage-Based Licensing) عرضه میشود و گزینهای مقرونبهصرفهتر برای پروژههایی با بودجه محدود بهشمار میرود. Maya Creative تقریباً تمامی امکانات اصلی Maya 2026.2 را در اختیار کاربران قرار میدهد و برای اکثر جریانهای کاری در انیمیشن، مدلسازی و رندر کاملاً مناسب است.
البته باید توجه داشت که برخی قابلیتهای تخصصی مانند Bifrost و آموزشهای فنی مرتبط با آن، در این نسخه ارائه نمیشوند. با این حال، Maya Creative همچنان یک انتخاب قدرتمند برای تولیدات حرفهای با هزینه پایینتر است.
سیستم مورد نیاز
نرمافزار Maya 2026.2 با پشتیبانی گسترده از سیستمعاملهای رایج منتشر شده و اکنون بر روی نسخههای جدید Windows 10 یا بالاتر، توزیعهای لینوکس شامل RHEL و Rocky Linux نسخههای 8.10، 9.3 و 9.5، و همچنین macOS 13.0 یا جدیدتر قابل اجراست. این سازگاری گسترده به کاربران در پلتفرمهای مختلف اجازه میدهد تا از امکانات حرفهای Maya بدون محدودیت سیستمعاملی بهرهمند شوند.
✨ نتیجهگیری از مایا 2026.2
انتشار Maya 2026.2 بار دیگر نشان میدهد که Autodesk با تمرکز بر آینده، همچنان در مسیر توسعه ابزارهای حرفهای برای صنعت انیمیشن، جلوههای ویژه و تولید محتوای سهبعدی پیشتاز است. این نسخه با ارتقاءهای متنوع در زمینه هوش مصنوعی مولد (Generative Tools)، پشتیبانی گستردهتر از متریالها و فرمت USD، و بهبود عملکرد موتور رندر Arnold، میتواند تأثیر قابلتوجهی در بهرهوری تیمهای تولید و کیفیت خروجی پروژهها داشته باشد.
اگر در حوزههایی مانند انیمیشنسازی سهبعدی، طراحی شخصیت، شیدینگ پیشرفته با USD، ریگینگ، یا توسعه متریالهای فیزیکمحور فعالیت دارید، نسخه ۲۰۲۶.۲ مایا بدون شک یکی از نسخههای کلیدی و مهم برای بررسی، بهروزرسانی و استفاده حرفهای در جریان کاری شما خواهد بود.
پیشگام در آموزش انیمیشن حرفهای در ایران
پرشین انیمیشن با بیش از دو دهه تجربه تخصصی، بهعنوان یکی از پیشگامان آموزش انیمیشن حرفهای در ایران، بستری مطمئن برای یادگیری، رشد و ورود به بازار کار انیمیشن فراهم کرده است.
اگر به دنبال یادگیری اصولی انیمیشن، ارتقای مهارتها و ساخت آیندهای حرفهای در این صنعت هستید، پرشین انیمیشن همراه مطمئن شما در این مسیر خواهد بود. با ثبتنام در دورههای آموزشی ما، آموزش استاندارد، پشتیبانی کامل، تمرینهای پروژهمحور و راهنمایی مستمر از اساتید باتجربه را تجربه خواهید کرد.
📞 راههای ارتباط با ما
برای مشاوره، ثبتنام و اطلاعات بیشتر با ما در ارتباط باشید:
📱 شماره تماس همراه (واتساپ): 09055036171
🏢 دفتر مرکزی: 02636604850
🌐 وبسایت: www.persiananimation.com
📸 اینستاگرام (تیک آبی): @persiananimation
💬 تلگرام: @Persiananimation
📺 آپارات: @PersianAnimation
📹 یوتیوب: @PersianAnimation
🚀 همین امروز به پرشین انیمیشن بپیوندید و مسیر حرفهای شدن خود را آغاز کنید.
امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.
انیمیشن سازی سه بعدی با نرم افزار مایا
دوره آموزش انیمیشنسازی سهبعدی با نرمافزار مایا، یک دوره جامع و حرفهای است که به صورت آنلاین و از طریق بستر اسکایروم برگزار میشود. این دوره به هنرجویان این فرصت را میدهد تا به صورت هفتگی و گام به گام با اصول و تکنیکهای پیشرفته انیمیشن سهبعدی آشنا شوند و مهارتهای خود را در نرمافزار مایا به صورت عملی تقویت کنند. هدف این دوره، فراهم آوردن دانش و ابزارهای لازم برای تبدیل شدن به یک انیماتور سهبعدی حرفهای است، بهطوریکه هنرجویان بتوانند پروژههای پیچیده انیمیشن را به بهترین شکل ممکن طراحی و اجرا کنند.
مقاله های مرتبط با این موضوع
پیشنهاد می کنیم جهت افزایش سطح دانش در انیمیشن، سایر مقاله های سایت پرشین انیمیشن را هم مطالعه نمایید
پرشین انیمیشن مرجع بیرقیب آموزش تخصصی انیمیشن در ایران
V-Ray 7.2 برای 3ds Max: هوش مصنوعی و رندر انیمیشن
ویژگیهای جدید Maya 2026.2
بازار کار انیمیشن در دنیا
معرفی نرم افزار Houdini 21
Abstract نرم افزار InstaMAT را منتشر کرد
امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.