اتودسک در رویداد AU 2025 (Autodesk University 2025) از مجموعهای از ابزارهای نوآورانه مبتنی بر هوش مصنوعی برای نرمافزار Maya رونمایی کرد؛ نرمافزاری که ستون اصلی بسیاری از پروژههای انیمیشنسازی سهبعدی، جلوههای ویژه (VFX)، بازیسازی و موشن گرافیک است. این خبر برای کسانی که در مسیر آموزش انیمیشن و یادگیری مایا هستند، اهمیت ویژهای دارد؛ چرا که این ابزارها میتوانند زمان تولید را کاهش داده و فرایند طراحی و انیمیشنسازی را سادهتر کنند.
یک دستیار هوش مصنوعی واقعی برای هنرمندان
شرکت اتودسک با معرفی Autodesk Assistant به کاربران امکان میدهد تا با دستورات متنی ساده، نرمافزار را کنترل کنند. این دستیار هوش مصنوعی که پیشتر در نرمافزارهایی مانند AutoCAD و Revit برای جستوجوی مستندات به کار میرفت، حالا قرار است قابلیتهای عمیقتری ارائه دهد:
تغییر نور صحنه از روز به شب تنها با تایپ یک دستور
مدیریت دسترسی اعضای تیم در پروژههای مشترک
اجرای دستورهای پیچیده بدون نیاز به جستوجو در منوها
این قابلیت بهویژه برای کسانی که در حال آموزش انیمیشن سهبعدی یا آموزش حرفهای مایا هستند، میتواند تمرکز آنها را از کارهای تکراری به سمت خلاقیت و تولید معطوف کند.
نکته مهم این است که Autodesk Assistant قرار است در بیشتر نرمافزارهای اتودسک مانند Maya و 3ds Max ارائه شود، اما ممکن است در نرمافزارهایی با پشتیبانی کمتر مثل Mudbox عرضه نشود.
انیمیشن چهره و لیپسینک خودکار
برای بسیاری از کاربران مایا، جذابترین بخش خبر AU 2025 ابزار FaceAnimator است. این سیستم از توالیهای انیمیشنی پروژه شما و یک فایل صوتی استفاده میکند تا بهطور خودکار انیمیشن چهره و همزمانسازی لبها را تولید کند.
تفاوت مهم FaceAnimator با سیستم قبلی MotionMaker این است که:
MotionMaker از مدلهای از پیش آموزشدیده استفاده میکند (مناسب برای پریویز و انیمیشنهای ساده)
FaceAnimator قابل آموزش محلی است و میتواند «از هر ریگ تولیدی یاد بگیرد» تا سبک و کیفیت پروژهی شما را تقلید کند
این ویژگی باعث میشود استودیوها و هنرمندان مستقل بتوانند نتایج هماهنگ با سبک خاص پروژهی خود بگیرند. البته کیفیت خروجی بستگی به کیفیت ریگ و دادههای ورودی دارد؛ بنابراین آمادهسازی دادههای تمیز و استاندارد اهمیت زیادی دارد.
اتودسک همراه خبر، یک ویدئوی پیشنمایش از خروجی FaceAnimator منتشر کرده که نشان میدهد این سیستم میتواند حالات چهره و لیپسینک را با دقت بالا و زمان بسیار کمتر نسبت به روشهای دستی تولید کند.
⏳ وضعیت انتشار
هر دو ابزار در حال حاضر در مرحله بتا قرار دارند و هنوز قیمت نهایی، مشخصات سیستم مورد نیاز و زمان عرضه عمومی اعلام نشده است. بر اساس سابقهی اتودسک، فناوریهای معرفیشده در AU معمولاً بین ۶ ماه تا ۳ سال طول میکشد تا وارد نسخههای پایدار نرمافزار شوند. بنابراین بهترین کار برای علاقهمندان این است که همین حالا مهارتهای خود در مایا را تقویت کنند تا هنگام عرضهی این قابلیتها آماده بهرهبرداری کامل باشند.
جمعبندی
معرفی Autodesk Assistant و FaceAnimator نشان میدهد که آیندهی انیمیشنسازی سهبعدی و آموزش انیمیشن به سمت هوشمندتر و سریعتر شدن حرکت میکند. اگر به یادگیری مایا علاقه دارید، حالا بهترین زمان برای شروع است؛ چون تا زمانی که این قابلیتها به نسخههای نهایی اضافه شوند، شما تجربه کافی را کسب کردهاید و آمادهاید تا از این امکانات حداکثر استفاده را ببرید.
پیشگام در آموزش انیمیشن حرفهای در ایران
مجموعه پرشین انیمیش با بیش از دو دهه تجربه در زمینه آموزش تخصصی انیمیشن، شما را به دنیای جذاب و خلاقانه انیمیشن دعوت میکند. با پیوستن به ما، مهارتهای خود را به سطحی حرفهای ارتقا دهید و در صنعت انیمیشن بدرخشید!
📞 برای اطلاعات بیشتر و ثبتنام در دورههای آموزشی، با ما تماس بگیرید. مشاورین ما با دقت و حوصله آماده پاسخگویی به سوالات شما هستند و شما را در مسیر یادگیری راهنمایی خواهند کرد.
🌟 اطلاعات تماس و ثبتنام 🌟
📱 شماره تماس دفتر تهران : 02191054522
🏢 دفتر مرکزی: 02636604850
🌐 وبسایت: Persiananimation.com
📸 اینستاگرام: (تیک آبی) persiananimation@
💬 تلگرام: Persiananimation@
📺 آپارات (تیک آبی): PersianAnimation@
📹 یوتیوب: PersianAnimation
✨ همین امروز به پرشین انیمیشن بپیوندید و مسیر حرفهای شدن خود را آغاز کنید! 🌍
امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.
انیمیشن سازی سه بعدی با نرم افزار مایا
دوره آموزش انیمیشنسازی سهبعدی با نرمافزار مایا، یک دوره جامع و حرفهای است که به صورت آنلاین و از طریق بستر اسکایروم برگزار میشود. این دوره به هنرجویان این فرصت را میدهد تا به صورت هفتگی و گام به گام با اصول و تکنیکهای پیشرفته انیمیشن سهبعدی آشنا شوند و مهارتهای خود را در نرمافزار مایا به صورت عملی تقویت کنند. هدف این دوره، فراهم آوردن دانش و ابزارهای لازم برای تبدیل شدن به یک انیماتور سهبعدی حرفهای است، بهطوریکه هنرجویان بتوانند پروژههای پیچیده انیمیشن را به بهترین شکل ممکن طراحی و اجرا کنند.
مقاله های مرتبط با این موضوع
پیشنهاد می کنیم جهت افزایش سطح دانش در انیمیشن، سایر مقاله های سایت پرشین انیمیشن را هم مطالعه نمایید
ابزارهای هوش مصنوعی جدید اتودسک برای Maya
پلاگین جدید Cascadeur برای Unreal Engine
ویژگیهای جدید نرم افزار Character Creator 5
نسخه جدید After Effects 25.4 منتشر شد
پرشین انیمیشن مرجع بیرقیب آموزش تخصصی انیمیشن در ایران
V-Ray 7.2 برای 3ds Max: هوش مصنوعی و رندر انیمیشن
امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.