نرمافزار AccuRig محصول شرکت معروف و پیشرو Reallusion است که یک نرمافزار کمکی برای تسریع در فرایند ریگ کاراکترهای سه بعدی است و یکی از بهترین نرم افزارهای حرفهای و قابل اطمینان برای متحرکسازی کاراکتر است در ادامه نرمافزار آکو ریگ را معرفی خواهیم کرد.
درباره نرم افزار AccuRig
AccuRIG یک نرمافزار رایگان و کاربردی برای ریگ سریع کاراکترهای سهبعدی است. این ابزار با هدف کاهش پیچیدگیهای فنی در فرآیند متحرکسازی طراحی شده و به هنرمندان کمک میکند تا بدون نیاز به دانش تخصصی ریگینگ، کاراکترهای خود را بهراحتی آمادهی انیمیشنسازی کنند.
AccuRIG با تمرکز بر طراحی مدل و ریگ خودکار، امکان ریگ کردن کاراکترهایی با حالتهای مختلف (A / T / Scan Pose) و مشهای متنوع (Low-Poly، High-Poly، Multi-Mesh) را تنها در ۵ مرحله ساده فراهم میکند. نتیجهی نهایی بسیار دقیق و حرفهای خواهد بود.
پس از وارد کردن مدل و انجام فرایند ریگ، میتوانید خروجی را مستقیماً به نرمافزارهای مطرح سهبعدی مانند Maya صادر کنید. همچنین این امکان وجود دارد که کاراکتر خود را مستقیم در ActorCore آپلود کرده و از هزاران انیمیشن آماده برای پروژههای بازی، فیلم، معماری و شخصیتهای دیجیتال استفاده کنید.
تبدیل کاراکتر به انیمیشن
نرمافزار AccuRIG یک ابزار حرفهای برای ریگ خودکار کاراکترهای دوپا است که ریگ کامل بدن و انگشتان را بهصورت دقیق انجام میدهد و خروجی را در قالب فرمتهای FBX و USD برای استفاده در نرمافزارهای DCC و موتورهای بازی مانند Blender، Cinema 4D، Omniverse، Unity و Unreal Engine صادر میکند.
با بهرهگیری از مراحل سادهسازی خودکار در AccuRIG و انیمیشنهای آمادهی ActorCore، میتوانید کاراکترهای خود را بهسرعت متحرک کرده و از صدها مدل رایگان قابل دانلود در بازارهای آنلاین مانند Sketchfab استفاده کنید. توسعهدهندگان محتوا میتوانند AccuRIG را در جریان کاری خود بگنجانند و خلاقیتهای خود را به شخصیتهای ریگشدهای تبدیل کنند که بلافاصله قابل استفاده و ارزشمند هستند.

مدلهایی که با نرمافزار AccuRIG (با نام کامل ActorCore AccuRIG) ساخته میشوند، در واقع نسخهای از ابزار Reallusion برای ریگ خودکار کاراکترها هستند؛ مشابه کاری که Mixamo از شرکت Adobe انجام میدهد.
این نرمافزار بهطور ویژه برای اتصال به کتابخانه آنلاین ActorCore طراحی شده؛ جایی که میتوانید به مجموعهای از کاراکترها و انیمیشنهای سهبعدی ، بعضی بهصورت رایگان ، دسترسی داشته باشید. البته AccuRIG میتواند بدون نیاز به ActorCore هم استفاده شود و بهتنهایی خروجی بگیرد.
مدلهای نهایی را میتوان به فرمتهای FBX، USD و iAvatar صادر کرد. این فرمتها با تقریباً همهی نرمافزارها و موتورهای سهبعدی معروف سازگارند، از جمله:
Unreal Engine، Unity، Blender، Maya، Cinema 4D، 3ds Max، iClone، Omniverse و MotionBuilder.

انتشار نسخه ۲.۰ نرمافزار رایگان AccuRIG برای ریگ و انیمیت کاراکترهای سهبعدی
در تاریخ 16 ژوئیه 2025، شرکت Reallusion نسخه جدید و کاملاً بهروز شدهای از ابزار ریگ خودکار شخصیتهای سهبعدی با نام AccuRig 2.0 را منتشر کرد. این نسخه امکان تولید ریگ کامل بدن و انگشتها را بهصورت رایگان فراهم میکند و خروجی را در فرمتهای FBX و USD برای استفاده در نرمافزارهای DCC و موتورهای بازی، از جمله Blender، Cinema 4D و Unreal Engine ارائه میدهد
در AccuRig 2.0، ویژگی جدید “Add Motions” تعبیه شده است؛ کاربران اکنون میتوانند بهطور مستقیم داخل نرمافزار به انیمیشنهای آماده کتابخانه ActorCore دسترسی پیدا کرده، آنها را روی مدلهای ریگشده retarget کنند و نتیجه را همراه با ریگ خود در همان قالبهای خروجی (FBX، USD) صادر کنند. قابلیت جستجوی هوشمند بر اساس زبان طبیعی نیز در این نسخه اضافه شده که فرایند یافتن انیمیشنهای مرتبط را آسانتر میکند. در حال حاضر بیش از 4500 انیمیشن در کتابخانه ActorCore موجود است که شامل حدود 33 انیمیشن رایگان است؛ مدلسازی و استفاده از موارد پولی نیز بهراحتی انجام میشود .
جمع بندی نرم افزار AccuRig
AccuRIG 2.0 با ارائه قابلیت «Add Motions» تجربهی جدیدی در ریگ و انیمیت کاراکترهای سهبعدی فراهم کرده است. کاربران میتوانند به راحتی از میان بیش از ۴۵۰۰ انیمیشن آماده در کتابخانه ActorCore انتخاب کنند، آنها را روی مدلهای خود اعمال نمایند و خروجی را در فرمتهای استاندارد FBX و USD دریافت کنند. این فرمتها با اکثر نرمافزارها و موتورهای بازی محبوب از جمله Blender، Maya، Unity و Unreal Engine سازگار هستند.
همچنین جستجوی هوشمند با زبان طبیعی در این نسخه امکان پیدا کردن سریعتر و دقیقتر انیمیشنها را فراهم کرده و استفاده مستقل از نرمافزار بدون نیاز به ثبتنام در ActorCore، آن را برای انیماتورها و توسعهدهندگان بسیار کارآمد میکند.