امروزه روش های جدیدی برای ایجاد انیمیشن ۲D با استفاده از یک عروسک دیجیتال ۲D وجود دارد. این ها کاراکترهای ۲D هستند که با یک سیستم از استخوان ها و کنترل ها ساخته شده اند که می توانند به شیوه ای شبیه به یک ابزار شخصیت ۳D دستکاری شوند.
تفاوت بین کاراکترهای دست چین دوبعدی و نویسههای طراحی شده با دست ممکن است کمی مبهم باشد. برنامههایی مانند Toon Boom Harmony و Adobe Animate CC به شما امکان میدهند انیمیشنهای دستکشیده شده را با تکنیکهای عروسکی دوبعدی، حتی گاهی در یک شخصیت، بهطور یکپارچه ترکیب و مطابقت دهید.
یک شخصیت می تواند استخوان هایی داشته باشد که به انیماتور اجازه ژست گرفتن بدهد، اما بخش های دیگری هم دارد که با دست انیمیشن می شوند.